phil spencer desapontado com reacao negativa a redfall

‘Vou assumir toda a responsabilidade’
O chefe de jogos do Xbox, Phil Spencer, expressou sua decepção com a recepção do jogador ao tão difamado caçador de vampiros de Arkane. Redfall , que foi lançado há apenas dois dias com críticas extremamente negativas de críticos e jogadores.
“Estou desapontado, estou chateado comigo mesmo”, disse Spencer esta manhã, falando no programa Kinda Funny Games. “Não há nada mais difícil para mim do que decepcionar a comunidade do Xbox.”
“A resposta crítica não foi o que queríamos”, continuou Spencer, acrescentando “Vamos continuar a trabalhar no jogo. Mostramos um compromisso com jogos como Mar de Ladrões , e De castigo, para continuar a ir e construir jogos. Mas também sei que esses jogos custam US$ 70 e assumirei total responsabilidade pelo lançamento de um jogo que precisa ser ótimo.”
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“Fazemos análises simuladas para cada jogo que lançamos, e isso é dois dígitos abaixo do que pensávamos que estaríamos com este jogo. Essa é uma das coisas decepcionantes: nunca nos esforçaríamos para lançar um jogo que pensávamos que seria analisado nos anos 60 - não faz parte de nossos objetivos.
Phil Spencer é honesto sobre Redfall: pic.twitter.com/JUoqTrlLvU
- Meio engraçado (@KindaFunnyVids) 4 de maio de 2023
Redfall , que é um dos poucos títulos exclusivos do Xbox/PC lançados este ano, inicialmente chamou a atenção com sua construção de mundo interessante e heróis e vilões vibrantes e com habilidades únicas, mas muitos críticos criticaram o título como se sentindo apressado e extremamente abaixo do esperado, enquanto alguns jogadores têm observou todos os tipos de problemas técnicos e bugs. Enquanto alguns revisores ficaram desapontados com o lançamento, outros foram totalmente brutais com Redfall estado geral de lançamento.
O jogo não foi só adiado de sua data de lançamento inicial para polimento adicional, mas os alarmes foram disparados quando Arkane anunciou que o jogo de tiro cooperativo seria lançado apenas com “Modo de qualidade” , travando o título em 30 FPS, o que é uma raridade na nona geração de videogames (um modo de desempenho chegará posteriormente). Espero que futuros patches e atualizações possam melhorar Redfall está de pé com a comunidade, mas esta é uma era muito difícil para os videogames - aquela em que as primeiras impressões e o importante mês de lançamento definem o futuro de um título, e o mais recente de Arkane já está com um pé na cova.
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Redfall já está disponível no Xbox, PC e Xbox Game Pass.