pixies favorite gaming memories 2016
Não é Takumi
Dado que finalmente pulei na onda da 8ª geração no final de outubro de 2016, eu não poderia dizer que joguei cada jogo lançado em 2016 até a conclusão. Por um lado, quando recebo um novo console PlayStation, reproduzindo as mais recentes Metal Gear Solid o jogo é a principal prioridade e, depois de me fixar em um jogo como aquele em mais de 40 horas semanais de trabalho, fico realmente cego e indeciso. Não tenho certeza do que jogar em seguida.
Eu tentei um pouco Witcher aqui, alguns FFXV ou Fallout 4 lá e então eu comprei Overwatch em uma venda da PSN e todos foram empurrados para o lado. As coisas ficaram mais fáceis quando eu tinha um 3DS e um Vita. Os jogos portáteis mantêm seu valor, enquanto tudo em consoles e PC despenca nos preços semanas após o lançamento, então fiquei um pouco louco ao comprar coisas.
Mas ainda existem as memórias. Os pequenos eventos que têm ou se destacam dos jogos que recebi em 2016, então vamos com eles. Classificar coisas é estressante.
Esse prompt em Destino do emblema de fogo
Houve muita confusão e controvérsia sobre como a Nintendo lançou Destino do emblema de fogo . Centrado na narrativa de uma disputa familiar, o jogo foi lançado como uma saga de cenários narrativos. Você escolhe ficar do lado de Hoshido ou Nohr ... ou, mais tarde, nem na esperança de que ambos se unam ao seu lado contra o verdadeiro inimigo?
Além disso, havia a questão dos estilos de jogo. Enquanto Despertar do Emblema de Fogo Foi um grande sucesso que abriu a série para um novo público, os fãs antigos não gostavam de sua dificuldade mais frouxa e da falta de variedade nas condições de vitória. Conquista foi criado para fãs de FE antes de Despertar enquanto Direito de nascimento foi feito para Despertar fãs especificamente. Então você teve Revelações , que foi encontrado no formato DLC ou na versão física indescritível de edição limitada que continha todos os três jogos em um cartucho.
Os nerds se enfureceram por meses ... mas você sabe o que? Se você comprou os dois lançamentos padrão e jogou nos capítulos introdutórios, muitos se viram encarando esse aviso e não era mais uma questão de bem ou mal ou mesmo de preferência de jogo.
Porque você conheceu as duas famílias e desenvolveu um carinho por ambas. Você os ama, mas eles se odeiam, querem lutar até que um lado seja vitorioso e fazer você escolher entre eles. Dado que me deparei com uma escolha como uma criança em uma amarga batalha de custódia crescendo (menos as espadas e matando umas às outras partes, mais ou menos), me vi incapaz de escolher por um tempo. Eu apenas comecei na tela em conflito.
Acabei indo com Nohr, porque queria o desafio extra, mas gostei de todos com Hoshido. Exceto Takumi, ele odeia você, não importa o que você escolher, então foda-se com ele. Ainda assim, essa escolha doeu para algo que era muito comercializado, mas eu não esperava menos da divisão da Nintendo que matou uma criatura incompreendida com lasers alienígenas.
Gerações de Monster Hunter e o Caminho do Sr. Miyagi
Se existe uma coisa Caçador de monstros é reconhecido / criticado, é como ele gosta de converter autossuficiência e consciência situacional em missões tediosas. Muitos gostam de compará-lo à série para Almas escuras , mas as pessoas tendem a usar esse jogo como seu único quadro de referência para 'hard'. Almas escuras apenas fornece o básico e espera que você descubra tudo o mais.
Caçador de monstros oferece tarefas que irritam muitas pessoas, mas o brilho disso é cada missão em que você coleciona ervas, cogumelos, ovos de dragão ou você é convidado a observar formigas ou herbívoros é realmente instrutivo em meio a irritar você. Eu me senti frio pela série de volta ao PSP porque te deixou no escuro, mas agora vejo que essa sensibilidade sempre esteve lá.
Quando você é enviado para entregar ovos de dragão diretamente do ninho da mãe, você está sendo solicitado a observar o terreno ou seu medidor de resistência. Quando você solta o ovo depois de pular de uma borda, ele mostra exatamente onde você pode tropeçar e desacelerar em combate enquanto tenta fugir de um inimigo. Se você ficar com pouca energia enquanto corre com um ovo, esse ovo quebra no ponto exato em que você seria forçado a parar para recuperar o fôlego. O jogo está ensinando você a dominar a si mesmo e o terreno.
É como o Sr. Miyagi irritou Daniel por encerar o carro ou pintar uma cerca de uma maneira específica. Daniel queria aprender karatê, não encerando carros, mas ele estava aprendendo karatê o tempo todo. Caçador de monstros é o Karate Kid de jogos de hacking de masmorra / fabricação de armas.
Como Navarra morreu antes Shin Megami Tensei IV Apocalypse
Se você jogou SMT IV em 2013, você se lembrará de Navarra como o imenso saco de luxuror com um pompadour. Ele é um idiota condescendente desde o momento em que conhece Flynn e Walter e, posteriormente, trai seus companheiros samurais na esperança de voltar à vida fácil de um Luxuror livre de se misturar com a escória Casualry.
Dentro Apocalipse SMT IV , o encontramos de volta como um fantasma verde esbelto que aparece no protagonista Nanashi no momento em que ele percebe que Nanashi pode vê-lo. Ele se junta à sua festa e você fica preso a ele nessa aventura para melhor ou para pior.
Desta vez, ele está querendo se redimir, se tornar o herói na morte que não estava na vida e, na verdade, como ele conheceu seu fim é a melhor risada que eu consegui em qualquer jogo este ano.
Sim, SPOILER À FRENTE.
Depois de ser considerado sem honra e ficar sem Mikado, Navarra é escoltada por Flynn para Tóquio para começar uma nova vida. Pouco depois, ele persegue e rasteja em uma jovem caçadora que toma banho em um rio. Enquanto sob o manto da noite e com as calças ao redor dos tornozelos, ele desliza sobre uma pedra molhada, bate na cabeça, cai no rio raso inconsciente e se afoga.
Ninguém na festa deixa ele se acalmar.
Eu sobrevivi ao gancho de Roadhog e consegui minha primeira peça do jogo como Mercy.
Testemunhe-me!
Também foi muito bom começar uma parceria com o Dtoiders online através Overwatch . E assistindo StriderHoang morrer um monte.
Naquele tempo Dark Souls III quase me deu uma parada cardíaca.
Você viu esse cachorro de osso? Foda-se essa coisa. Espero lutas difíceis em Almas escuras. Espero chefes que puxam Akira de nível final, meio que coisas, dragões napalming pontes, caindo até a minha morte e arqueiros esqueletos gigantes.
Não espero que coisas menores me apressem. Pensei pouco, mas uma visão sombria ou um morto-vivo me esperava no penhasco à direita do Santuário de Firelink, então isso me cobrou.
Eu o matei e o fiz no santuário muito bem, claro, mas ainda pulei três metros no ar e precisei de um abraço depois.
Little Doomguys
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Tudo é vermelho, demoníaco e tentando me matar. Há pouco neste mundo, exceto carnificina e caveiras esmagadas, e parece que o Doomguy reiniciado está em uma corrida com a Lara Croft reiniciada de maneiras a morrer horrivelmente.
Depois de toda aquela morte e escuridão, você não quer apenas algo fofo de se olhar? Basta olhar para esse carinha. Você sente esse momento de zen? Eu faço. Coletar um pouco de Doomguy é como tomar um gole de chá verde após um dia difícil e frustrante no trabalho. Normalmente, depois de tantos jogos sombrios, eu precisaria Kirby ou Pokémon para o equilíbrio, mas isso também funciona.
E aí está, algumas das minhas memórias de jogos favoritas de 2016.