plants vs zombies battle
Juntamente com uma zona PvE, modo Battle Arena e mapa de prêmios
Eu tenho tido um bom tempo geral esculpindo meu caminho Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville , o sucessor quase lá, mas não muito bem feito, de Guerra de Jardim . Hoje marcou outro marco no caminho para o lançamento completo do jogo, e se você é um jogador da edição de fundadores, é hora de voltar. Junto com o modo Battle Arena e outra zona da história do PvE, há um grande patch.
Para não ser confundido com o conceito geral de battle royale, o Battle Arena é na verdade um modo PvP quatro em quatro no qual os jogadores não podem escolher a mesma classe de personagem duas vezes. Se você for derrotado (e ninguém em sua equipe tiver pena suficiente para revivê-lo), estará pronto nessa rodada. O formato leva a esses momentos tensos em que as vitórias iniciais podem custar o prêmio geral, e bolas de neve e inclinação são uma preocupação muito real. É muito menos caótico do que os modos PvP típicos com maior número de jogadores e, embora nem todo mundo esteja aqui para jogar tático, algumas pessoas são obrigadas a cavar essa estrutura mais estratégica.
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A mais recente zona PvE não é totalmente nova - é a opinião dos zumbis na área do Centro da Cidade anteriormente apenas para planta - mas há novas missões de história. Eu fiz apenas uma até agora, uma missão para erradicar a infecção não-zumbi, mas como na outra Batalha por Neighborville zonas, estou ansioso para a luta contra o chefe.
Batalha por Neighborville também tem o equivalente a um passe de batalha grátis agora. À medida que você ganha XP, você progride ao longo de uma trilha em um 'mapa de prêmios' com recompensas cosméticas programadas regularmente. É um incentivo mais guiado do que os desbloqueios aleatórios existentes na máquina de premiação de comer moedas. O primeiro mapa, Lawn of Doom, dura mais quatro semanas. A principal recompensa é uma roupa Super Scarab para Super Brainz.
Depois, há o próprio patch, que traz ajustes de balanceamento e alguns novos recursos necessários.
- Agora há uma alternância para descrever jogadores inimigos e companheiros de equipe. Antes, era fácil perder o controle do seu alvo em tiroteios, especialmente com várias habilidades surgindo.
- 'Adicionado arraste de bala para permitir velocidades mais rápidas do lançamento de projéteis e desacelerar projéteis à medida que atingem o alcance máximo'. Pela minha experiência inicial, fotografar parece visivelmente melhor. Eu estava lutando com a detecção de hits antes.
- O poderoso Night Cap e Acorn foram nerfados, enquanto zumbis como Soldier e All-Star foram aprimorados. Definitivamente, a balança precisa de ajustes mais precisos (continuo mantendo o engenheiro no futuro próximo), mas isso é um começo. Cuidado com o Super Brainz.
- 'Dificuldade ajustada em várias missões, desafios de gnomos e caçadas'.
- 'Corrigimos algumas explorações nas regiões relacionadas ao uso de itens-chave em tela dividida'.
- 'Fez melhorias na estabilidade da tela dividida'.
Esses são apenas os meus destaques. Você pode encontrar as notas completas do patch aqui.
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A edição do fundador tem mais duas semanas, e depois Plants vs. Zombies: Batalha por Neighborville realizará seu lançamento apropriado no dia 18 de outubro. Se você está pensando em entrar, está um pouco atrasado para jogar - a EA não está mais vendendo a versão do Founding Neighbour de acesso antecipado. Você terá que aguardar.