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Bug de tempo de inatividade inicial da PSN parece ter sido resolvido
Ontem assistimos ao lançamento de uma nova atualização de sistema para as plataformas PlayStation PS4 e PS5. Após algumas horas um tanto problemáticas (que viram a PlayStation Network entrar em colapso após o lançamento da atualização, o patch de firmware agora deve estar funcionando sem problemas nas duas grandes caixas da Sony.
Entre os recursos incluídos nas novas atualizações estão a capacidade (há muito solicitada) de criar festas Abertas e Fechadas para seus amigos, permitindo a fácil reunião de grupos de jogadores para jogos em equipe e/ou simplesmente sair. Os proprietários do PS5 notarão uma interface de usuário levemente ajustada. layout, completo com novos cartões Trophy e opções adicionais - como opções de áudio mono para fones de ouvido.
Os proprietários de PS5 nos EUA e no Reino Unido também podem testar uma versão de teste do Voice Command. O recurso — já disponível no PS4 — permite pesquisar, ativar e controlar aplicativos e programas por meio de comandos de voz. Essa iteração inicial do recurso atualmente reconhece apenas o idioma inglês e deve ser lançada globalmente nos próximos meses. Estranhamente ausente nas notas do patch, mas descoberto pelo TechRadar , é um modo de baixa latência automática, que tentará mudar as TVs compatíveis para o modo de jogo ao iniciar um título.
Por fim, a SIE observou que espera lançar o suporte à taxa de atualização variável no PS5 em um futuro próximo. Esse recurso gráfico - comum entre usuários de PC - utilizará ajustes dinâmicos para aprimorar a fidelidade visual dos jogos do PS5, eliminando problemas como rasgos, atraso de entrada e quedas de quadros. Os títulos precisarão ser compatíveis com VRR e, como tal, os jogos lançados anteriormente podem precisar de patches recém-codificados para implementar a nova tecnologia.
Para detalhes completos sobre a nova atualização, confira o Blog oficial do PlayStation.