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Enquanto Civilização VI é um excelente jogo, não é sem algumas falhas. A falha mais notável como no caminho da vitória religiosa. Não foi apenas o combate que causou morte encefálica, mas foi muito fácil reunir um pequeno convento de padres e fazê-los converter outras cidades ao seu credo. A natureza baseada em azulejos do mapa do jogo também significava que as unidades religiosas frequentemente ocupavam espaços nos quais seu exército viajava, dificultando a ação militar.
Embora nem tudo esteja mudando sobre como a religião funciona, o sistema parece estar sendo aprimorado para melhor. Na próxima atualização do outono, as vitórias religiosas serão expandidas com novas crenças e unidades. O som mais legal deles é o Warrior Monk, o que me faz querer criar Shaolin e dominar o mundo com Ip Man. Também haverá uma unidade de apoio ao Guru que pode curar seus padres, o que definitivamente faltava antes.
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Firaxis também está melhorando a IA para ser mais agressiva nos oceanos, um fator que faltava em dificuldades mais baixas. Antes, se você cercasse uma cidade oceânica, a IA geralmente não retornaria para suas unidades. Parece que os navios agora terão um papel mais forte em suas estratégias, o que deve resultar em batalhas mais intensas.
Para finalizar, há alguns ajustes na interface, especificamente na tela Diplomacia. A quantidade de informações na tela em baunilha Civ VI pode ser um pouco impressionante, então sou a favor de simplificar algumas das informações. Espero que tudo isso melhore o jogo, já que me diverti bastante ao longo do ano passado. Eu sempre poderia dar mais uma volta, mesmo quando estou hiper ocupado.
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Religião é reiniciada no Civilização VI 'Atualização de outono de 2017' (Comunidade Steam)