previa o combate de valkyrie elysium e sua vantagem mais afiada
A ação de espada e feitiçaria de Valquíria Elísio causa a primeira impressão mais forte
Valkyrie Elysium não é exatamente uma novidade Perfil da Valquíria . É bom entrar com essa mentalidade inicial: tem tons do Valquíria franquia, mas é um jogo de ação distintamente mais em tempo real. No meu tempo prático com a demo antes de seu lançamento, isso me lembrou muito mais os RPGs de ação modernos do que as batalhas de combinação de cordas baseadas em turnos do tri-Ace.
A desenvolvedora Soleil está trazendo sua própria marca para o Valquíria série ao lado da Square Enix e, para seu crédito, a ação causou o maior impacto. Ele se encaixa rapidamente e me dá uma tonelada de ferramentas de interligação para misturar e espalhar pelos meus combos. É essa parte da história que me faz parar e me faz pensar como o resto da história Valquíria Elísio vai deslanchar.
Após um curto prólogo descrevendo os eventos de um Ragnarok iminente e as preocupações de Odin, o jogador é colocado no controle de uma Valquíria. Elísio não gasta muito tempo analisando o básico antes de colocá-lo no meio do combate e, na verdade, fornece um número decente de ferramentas iniciais para a luta.
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O Valkyrie possui uma configuração leve e pesada que parecerá muito familiar nos botões Quadrado e Triângulo, respectivamente. Há um bloqueio e um traço, e atualizações posteriores permitem que você use esses ataques ainda melhor, aparando ataques ou ativando um efeito de câmera lenta em esquivas oportunas.
Um gancho de energia chamado Soul Chain é o primeiro a se destacar, permitindo que a Valquíria se mova pelo campo entre os inimigos. Eu adorava usar isso em combinação com um combo de lançador para enviar inimigos para o ar, me levantar até eles no céu, adicionar outro combo e enviá-los de volta ao chão. Muito disso parecerá familiar para aqueles que jogaram um Devil May Cry ou baioneta , e Soleil's fez parecer bastante sólido.
A arte da guerra
As Artes Divinas permitem que a Valquíria libere ataques mágicos, usando um medidor construído por sequências de combinação estáveis. O adicionado Valquíria twist está no Einherjar, que permite que a Valquíria convoque seus companheiros fantasmas para obter assistência. Isso não apenas os implanta no campo, mas também dá à sua arma um efeito elementar.
Fraquezas elementares e fraquezas de armas, onde certos inimigos são mais vulneráveis a um Rapier rápido do que a uma espada cortante, por exemplo, começam a formar alguns sistemas interessantes. O início de uma batalha encoraja você a escanear rapidamente o campo, isolando alvos fáceis e grupos de inimigos vulneráveis a elementos semelhantes. Alguns voadores minúsculos podem ser especialmente fracos a raios, então eu posso combinar um soldado próximo e finalizá-lo com minha corrente de raios, eliminando dois grupos de uma só vez.
Os inimigos também tiveram alguns ataques cruéis. Embora eles comecem de maneira bastante básica e fácil de gerenciar, os ataques começam a surgir e exigem respostas rápidas ou antecipação. Algumas das melhores lutas realmente me mantiveram na ponta dos pés. A saúde pode desaparecer rapidamente e, embora eu tenha morrido apenas uma vez, alguns inimigos realmente me encorajaram a não apenas passar no piloto automático.
Questionando nós iremos
Enquanto o combate realmente funcionou para mim, outras áreas de Valquíria Elísio me deixou querendo um pouco mais. A parte demo continha apenas uma missão principal e uma subquest. Os primeiros são segmentos adequados, como você esperaria em um jogo de ação, cheio de áreas laterais e itens extras para encontrar ao longo de um caminho geralmente bem guiado. As missões secundárias funcionam como histórias extras independentes nos mesmos locais, embora a que eu joguei na maioria tenha algumas janelas de texto e algumas lutas.
Mas muito da história e caracterização de Valquíria Elísio sente apressado e subdesenvolvido. Pode ser que, por ser uma área inicial, grande parte do mundo seja deixada ao mistério e à especulação. Mas no meu tempo com a demo, muito poucos personagens se destacaram ou realmente fizeram muito. Eu gosto de alguns dos combates que a protagonista Valquíria declara em batalha, mas não tenho nada para continuar além de sua devoção à vontade de Odin.
Ao meu lado, nobre Einherjar
Eu também poderia ser minucioso sobre a arte, que parece visivelmente melhor Elísio de primeira exibição mas ainda parece estranho em algumas cenas e ângulos. Atualizar armas, artes e aspectos da Valquíria eram em sua maioria sólidos. Os poucos grandes encontros foram bem interessantes e tiveram um combate realmente envolvente. A jogabilidade momento a momento estava aumentando e ficando interessante no final da demonstração.
Esta demo simplesmente não me deu um bom gosto da história ou do mundo, e essa é a minha maior lição além de seu combate intrigante. Perfil da Valquíria foi uma jóia subestimada para mim nos meus primeiros dias de jogos. Seu estilo, mundo e direção me conquistaram rapidamente. E enquanto Valquíria Elísio O combate de certamente despertou meu interesse, não sei se o cenário em torno dele me prendeu da mesma maneira.
estou disposto a dar Valquíria Elísio algum benefício da dúvida, pois isso parece uma fatia muito pequena do bolo. Trailers anteriores mostraram algumas batalhas contra grandes chefes e cenas emocionais. Espero que isso aconteça quando o jogo completo for lançado nos consoles PlayStation em 29 de setembro .