revisao frog

Sapo foi embora
A terceira dimensão não foi muito gentil com o jogo de plataforma. Foi fortemente ridicularizado dentro de seu próprio meio, então morreu discretamente logo após a virada do milênio. No entanto, existem títulos clássicos suficientes que permanecem na mente de pessoas idosas como eu. Não é surpresa que tenhamos visto uma onda de títulos de retorno de chamada no circuito indie como Um chapéu no tempo e Território do Demônio .
Rã sabe do que se trata. Com seus visuais lo-fi no estilo PS1 e um personagem mascote fofo, não ficaria fora de lugar na coleção de plataformas do console. Claro, há mais do que apenas olhar para o papel e, felizmente, Rã atua a parte, também. Ou isso é totalmente uma coisa boa?
Rã ( PS4 , computador (Revisado), Xbox Series X/S , Nintendo Switch )
Desenvolvedor: Molegato
Editora: Top Hat Studios, Inc.
Lançado: 2 de agosto de 2022
MSRP: $ 14,99 Completo
Nós temos uma coleção-a-thon aqui. Prepare-se para pegar muitas coisas giratórias no ambiente. Seu objetivo é realmente apenas chegar ao final do nível, mas isso pressiona você a coletar todos os itens, completar estágios abaixo de um certo limite de tempo e sem morrer, e enquanto você estiver nisso, encontrar todos os bônus Itens. Pelo menos as gemas compram chapéus.
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A história segue Renata, que, deixada sozinha no acampamento por alguns dias, se aventura em algumas ruínas para encontrar seus pais arqueólogos. Como quando uma criança é deixada em um carro quente e tem que se aventurar no K-Mart. Ela está equipada com sua arma parecida com um sapo, que não apenas fala (por algum motivo), mas também tem uma língua que gruda nas paredes. É tipo Torção de Camaleão , só que não tão corajoso e, consequentemente, não tão desajeitado.
Plataforma com P maiúsculo
Rã é um jogo de plataforma com P maiúsculo. A maior parte de seu desafio vem da travessia de lacunas, com morte instantânea se você errar. À medida que você progride, as lacunas ficam mais difíceis e é quase certo que você encontrará a morte no fundo dos poços com mais frequência do que nas mãos dos inimigos. Encontrar segredos é principalmente estar ciente de seu ambiente. De certa forma, parece mais próximo Crash Bandicoot do que faz Croc: A Lenda dos Gobbos . Renata não é tão ágil quanto o bandicoot ou um urso com um pássaro. Na verdade, ela anda em um ritmo que faz você instintivamente pressionar com mais força o manche, como se isso a fizesse acelerar. Isso não acontece, e meu polegar está cansado.
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Atravessar lacunas fazendo com que sua pistola de sapo lamba as paredes é bastante simples. Novas técnicas são lançadas ocasionalmente para evitar que as coisas fiquem completamente obsoletas, mas tudo é simples o suficiente para que você possa aprender apenas com os mais breves tutoriais. Rã é menos sobre aprender constantemente novas habilidades e sim apenas se tornar proficiente nas que você tem.
Não é exatamente um vasto repertório de habilidades, e encontrei o maior desafio em Rã veio de tentar julgar a profundidade. Não quero dizer isso como um elogio. Há muito pouca clareza sobre quando você deve colocar a língua para fora. Você solta um pouco primeiro ou envia imediatamente o próximo? Há pouco tempo para você decidir no ar, então, se você não acertar o tempo, poderá atingir a borda da plataforma ou qualquer perigo próximo. Perdoar, não é.
Fora para as corridas
Sua falta de clemência se choca com o visual chiclete. Não que eu queira Rã ser fácil, mas também teria preferido menos frustrações. A mira é uma tarefa tão complicada que eles adicionaram um modo especial que o prende no lugar e fornece um ponteiro laser para encontrar seu alvo. Claro, isso não é especialmente útil quando você precisa fazer saltos rápidos. Há uma mira automática, supostamente, mas achei tão útil quanto uma tesoura de dupla face. A segmentação mais inteligente é outra maneira Rã poderia ter evitado frustrações desnecessárias.
O que realmente me irritava eram aqueles malditos níveis de corrida. Um cara aparece com sua cobra e te desafia a correr até o final do nível. Boa reviravolta, mas tocá-lo machuca você. Ele é lento como um tamanco de cabelo, mas sempre fica no caminho. As chances são de que, se você chegar à frente dele, você é ouro porque ele tem as habilidades de navegação de uma doca flutuante que escapou. Estar atrás dele é como fugir de um incêndio e ficar preso em um engarrafamento.
Não é isso mesmo Rã é particularmente difícil. Embora houvesse seções em que fiquei preso pelo que provavelmente foram minutos, mas senti uma eternidade excruciante, eu passei principalmente por muitos dos níveis (ignorando, mas muitas vezes alcançando alguns dos objetivos adicionais). Acabei de descobrir que ocasionalmente fervia meu biscoito.
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Língua amarrada
De certa forma, isso é bastante fiel ao período estranho do 3D. não tenho certeza se Rã está tentando emular a experiência de verrugas e tudo dos primeiros jogos de plataforma 3D, mas se for acidental, é convincente. Você pode até percorrer alguns filtros CRT bastante radicais. A trilha sonora soa a parte, também. Na verdade, se você me fizesse ouvir a trilha sonora fora de contexto, eu provavelmente diria que foi composta naquela época. Então, parabéns por realmente vender a experiência.
O que mais quebra a experiência para mim é que Rã não apresenta a variedade da maioria dos jogos de plataforma da época. A estética das ruínas antigas não faz nenhum favor, mesmo quando troca as cores pelo inverno ou lava. Apenas tudo parece o mesmo. Alguns novos inimigos vagando pelos ambientes não empolgam muito. Não há muitos quebra-cabeças memoráveis ou mesmo reviravoltas narrativas para tornar o jogo mais dinâmico. Rã pode ser resumido em uma única imagem.
De volta ao chão da sala
Com isso dito, Rã não é mal projetado. Embora eu tenha encontrado alguns bugs infelizes, o design de nível real é razoável, mesmo que você não consiga diferenciá-los facilmente. Há muito a ser dito sobre seu sucesso em entregar sua tese. Talvez seja exatamente o que quer ser. Eu certamente posso vê-lo clicando com algumas pessoas, e essas pessoas encontrarão muito prazer aqui.
Por outro lado, fora de sua estética bem executada, encontrei Rã ser bastante mundano. Eu continuei voltando para Torção de Camaleão , outro jogo de plataforma baseado na língua, e pensando em quanta liberdade aquele jogo tinha com sua mecânica. Eu nunca tentaria vender Torção de Camaleão como um jogo fantástico - ambos os jogos da breve série tiveram problemas gritantes - mas é um pouco mais memorável do que Rã provavelmente será. Sempre que for mencionado no futuro, provavelmente conseguirei visualizá-lo, mas não lembrarei muito do conteúdo. Ok, eu também posso me lembrar da minha frustração com aquele idiota de corrida, mas isso, mais uma vez, não é um elogio.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pela editora.)
6
Tudo bem
Ligeiramente acima da média ou simplesmente inofensivo. Os fãs do gênero devem apreciá-los um pouco, mas alguns ficarão insatisfeitos.
Como pontuamos: O Guia de Revisões Destructoid