projeto zomboid explica as enormes melhorias de desempenho e iluminacao do build 42
Melhor desempenho geral, mas há um porém…

Projeto Zomboide o desenvolvedor The Indie Stone agora está absolutamente certo de que o tão esperado jogo Build 42 será lançado em 2024 . Assim, o desenvolvedor aumentou seu Zomboide postagens de blog para mostrar quais serão algumas das atualizações mais notáveis do Build 42.
Vídeos recomendadosApropriadamente intitulado ‘ Atualizar ', o mais recente de uma longa linha de Projeto Zomboide Os blogs de desenvolvimento se aprofundam consideravelmente no desempenho e nos sistemas de iluminação do Build 42, os quais serão enormemente melhorados como parte da atualização.
“A diferença no desempenho é honestamente surpreendente e extremamente satisfatória”, diz The Indie Stone, cujas descobertas indicam que o Build 42 Zomboide deve facilmente “obter uma taxa de quadros sólida mesmo em 4K ou com zoom máximo”. Isso não é tarefa fácil para Projeto Zomboide , já que os sistemas subjacentes do jogo e os recursos de nível de mecanismo consomem muitos ciclos de hardware no Build 41, garantindo tempos de quadro ruins e desempenho geral de baixa qualidade.
O Projeto Zomboid Build 42 será executado e parece muito melhor, mas…
“Para divulgação completa”, diz a postagem do blog, “descobrimos que alguns dos sistemas mais básicos capazes de rodar nosso jogo ainda são afetados negativamente. Isso ocorre porque a solução para uma otimização de FPS tão grande custa o uso de memória da GPU para as texturas de cache usadas. Placas com memória GPU dedicada extremamente baixa podem ter problemas.”
Em outras palavras, embora as melhorias de desempenho sejam substanciais, os jogadores que gostam Projeto Zomboide em hardware super low-end ainda pode ter dificuldade para obter taxas de quadros reproduzíveis, mesmo após o lançamento do Build 42. Além disso, The Indie Stone sente que eventualmente deverá ser capaz de resolver esses problemas e, na pior das hipóteses, os jogadores poderão desligar os ajustes de desempenho do Build 42, se necessário.
Para a maioria dos jogadores, as notícias são realmente muito boas. “Geralmente estimamos que a grande maioria da nossa base de jogadores se beneficiará muito com as otimizações. Como a maioria das frustrações com otimização que ouvimos vem de jogadores que acham que sua máquina deveria ser capaz de rodar PZ com uma taxa de quadros sólida, sentimos que este trabalho irá aliviar a grande maioria da tristeza de desempenho que vemos na comunidade”, diz The Indie Stone.
Além de melhorar a forma como Projeto Zomboide corridas, o Build 42 também deve tornar o jogo mais agradável aos olhos. Notavelmente, o Build 42 inclui um sistema de propagação de luz totalmente novo, conforme demonstrado no vídeo acima. Isso, combinado com cones de visualização enormemente aprimorados, animações de portas e outras melhorias visuais diversas, elevará o Build 42 desde o início.
Outra adição extremamente emocionante ao Projeto Zomboide no Build 42 estão os arranha-céus e garagens subterrâneas e porões, como mostra este vídeo:
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A versão do jogo de Knox County dos anos 1990 agora deve ser ainda mais interessante de explorar, com verticalidade adicional. Além disso, isto significa que as bases subterrâneas serão agora uma realidade, e já faz muito tempo que estas surgiram. Projeto Zomboide .
Por fim, The Indie Stone também exibiu seu novo sistema de armas improvisadas, que apresenta um nível de personalização quase processual no Build 42. O humilde taco de beisebol será capaz de suportar vários tipos exclusivos de personalizações visuais e funcionais, que vão desde o sortimento usual de pregos para pontas de trilhos. “Embora tenhamos tentado tornar essas armas realistas e verossímeis, permitimos que algumas armas fossem um pouco (razoavelmente) malucas”, diz o blog.
Na verdade Zomboide moda, então, o Build 42 deve ter alguns ovos de páscoa curiosos, provavelmente apresentando o mascote do jogo, Spiffo , em alguma capacidade.