review a new beginning
Deixe terminar, por favor
Acabei de salvar o planeta e não poderia estar menos entusiasmado com isso. Um novo começo é um thriller ecológico com um estilo de viagem no tempo e ficção científica. Foi lançado na Europa há alguns anos, mas, mais recentemente, recebeu o tratamento de tradução e foi adicionado ao Steam na forma de uma nova versão, Corte final.
Infelizmente, esta versão final não corresponde exatamente ao nome e claramente precisava de muito mais trabalho. 2012 foi um ano maravilhoso para o gênero aventura, e isso só torna as falhas gritantes do título ainda mais óbvias e difíceis de engolir. No entanto, existem pontos brilhantes ocasionais dentro dele, embora seja improvável que eles ajudem alguém a ignorar as inúmeras falhas.
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Um Novo Começo: Final Cut (Mac, PC)
Desenvolvedor: Daedalic Entertainment
Editor: Daedalic Entertainment, Lace Mamba
Lançado: 11 de dezembro de 2012
MSRP: $ 9,99
O futuro é sombrio. Não é sempre? A humanidade está à beira da extinção e uma explosão solar está prestes a acabar com os poucos humanos restantes. Vivendo no subsolo, os moradores deste mundo apocalíptico criaram um esquema doido para salvar o mundo. Está na hora de darem o 'passo final. O passo para trás ... para o passado '! E com essa linha digna de arrepiar, o jogo avança, lançando um diálogo atroz como se estivesse saindo de moda.
O plano, conhecido como Plano Phoenix (sutil), é parar as mudanças climáticas e levar as pessoas a usar algas em vez de petróleo e energia nuclear. Um cientista dos anos 80, Bent Svensson - usando um bigode porno estridente - é ajudado, e os jogadores são tratados com dez ou mais horas de ritmo terrível, caricaturas de magnatas da energia e muitos gemidos. Ah, sim, e eles terão que ouvir a palavra algas repetida várias vezes. As algas podem se soltar imediatamente, neste momento.
Os personagens geralmente caem em dois campos - detestáveis ou simplesmente estúpidos. Há algum desenvolvimento de personagem extremamente forçado, mas é muito difícil identificar entre dezenas de palhaços esquizofrênicos e inconsistentes que estão espalhados pelo jogo. Essas inconsistências são visíveis quase imediatamente. Durante o prólogo, Bent Svensson - que dedicou toda a sua vida ao desenvolvimento de uma fonte limpa de energia renovável - lamenta o aumento da poluição. Ele nem gosta de matar peixes, mas mata um pássaro com uma máquina que essencialmente envenena o espectador aviário. Sua reação é não se importar, e ele até zomba de alguém por se sentir mal pelo pequenino e morto. Que rapaz! Ele é o herói da história.
Honestamente, eu sou o tipo de 'idiota' preguiçoso que o jogo critica com frequência. Não me preocupo em reciclar e gemo muito sobre lâmpadas caras que economizam energia, mas estou interessado em jogos inteligentes de aventura e ficção científica dura, que Um novo começo pretende ser. Não é nenhuma dessas coisas.
A mensagem do jogo é totalmente insana e lida com a complexa questão das mudanças climáticas com a sofisticação de uma criança. É muito claro que os desenvolvedores acham que sua mensagem é importante e chegam ao ponto de quebrar a quarta parede e apontar que um thriller de ficção científica pode fazer a diferença . Talvez possa, mas não este.
Certamente, não há um requisito de ter a consciência ambiental para jogar, pois mesmo os ambientalistas acharão a experiência incrivelmente simplificada.
Quando penso em viagens no tempo e jogos de aventura, fico toda perturbada. É uma combinação repleta de possibilidades e soluções criativas para quebra-cabeças, portanto, eu mal podia esperar para ver o que Daedalic tinha reservado para nós. Não é muito sangrenta, aparentemente. Ele é empregado duas vezes em todo o jogo, mas é muito mencionado, geralmente por Fay, um dos dois protagonistas do jogo, enquanto ela tenta dizer a todos que ela é do futuro, para que ela saiba coisas. Coisas destruidoras do mundo. Não há Dia do Tentáculo quebra-cabeças aqui, com certeza. De fato, não há quebra-cabeças que envolvam o uso de viagens no tempo. Desconcertante. Totalmente desconcertante.
Comparada ao diálogo, a história terrível é digna de prêmio. A Daedalic precisa demitir sua equipe de tradução e seus testadores de controle de qualidade, porque qualquer pessoa que tenha um conhecimento básico de inglês poderá detectar inúmeros erros apenas nos primeiros quinze minutos. Às vezes parecia que havia um erro toda vez que alguém pronunciava uma palavra. Na maioria das vezes, os mesmos erros reaparecem constantemente e o texto frequentemente falha ao corresponder ao áudio.
Infelizmente, em um gênero conhecido por dublagem ruim, Um novo começo pega o bolo. Sem falhar, todo personagem se mostra incapaz de parecer um ser humano real, ou mesmo um fac-símile crível. Não sei se foi por causa da má escrita, má direção ou apenas fazer tudo de uma só vez, mas a coisa toda acaba sendo um crime auditivo.
Fay é uma das piores ofensoras, em grande parte por ser a personagem mais vocal. Em um arquivo em ruínas no meio de um decadente São Francisco do futuro, Fay consegue soar como se estivesse tendo um orgasmo não uma vez, mas duas vezes. Isso teria sido bom se o jogo tivesse se transformado em uma aventura mais azul, mas, infelizmente, esse não foi o caso. Em um exemplo, é a interpretação do dublador de alguém caindo no meio da frase, o outro é apenas ela tentando dizer 'hum' quando ela está confusa com um programa de computador irritante. Pode me chamar de infantil, mas achei histérico. Eu suspeito que essa não era a reação que os desenvolvedores esperavam.
Nos quebra-cabeças, há uma trégua a ser encontrada, felizmente. Alguns chegam a ser complicados, mas no geral eu os achei orgânicos, lógicos e, às vezes, até bastante espertos. Devo confessar que alguns me surpreenderam e fui realmente forçado a arruinar meu cérebro em busca de uma solução. Isso não acontece com muita frequência nas aventuras modernas.
Lamentavelmente, eles se tornam um tanto repetitivos, muitas vezes voltando a torcer alguma coisa e colocando-a em algum lugar; o resultado é que eles não são tão satisfatórios ou imaginativos quanto poderiam ter sido. Independentemente disso, eles são uma lufada de ar fresco em um momento em que os quebra-cabeças costumam receber muito menos atenção do que a narrativa entre Um novo começo contemporâneos de.
O maior problema com os quebra-cabeças é que eu realmente não me sentia motivado a descobri-los. Eu não me importava em progredir na história, e temia ter que ouvir qualquer diálogo ofensivamente ruim. Se eu não estivesse analisando, tenho certeza de que teria pulado alguns deles (os mais complicados têm essa opção) ou tentado encontrar uma explicação passo a passo. Na verdade, se eu não estivesse analisando, teria parado de tocar depois de uma hora.
Se eu tivesse desistido, teria perdido muitas das obras de arte absolutamente lindas. Os fundos pintados à mão e a agradável arte dos personagens são, de longe, a melhor coisa sobre Um novo começo. Detalhado, marcante e cheio de cores - é difícil acreditar que o resto do jogo pareça um esforço tão árduo.
Receio dizer que esse destaque é marcado por uma animação extremamente ruim que faz a animação em stop motion de O mundo Perdido ou King Kong parece completamente fluido e sem costura. As cenas também se comparam muito desfavoravelmente às obras de arte comuns, tentando imitar uma tira de quadrinhos confusa. Essas cenas em estilo cômico também são repletas de sincronizações hilariantes de lábios horríveis que levam a maioria dos personagens a fazer impressões curiosas de peixes.
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A versão em alemão - que era a original - deve ser melhor, mas infelizmente eu sei cerca de dez palavras em alemão, então realmente não posso confirmar ou negar isso. Parece-me que os piores aspectos do jogo se devem ao terrível esforço feito pela equipe de tradução e pelos dubladores que falam inglês.
Se você está realmente desesperado por bons quebra-cabeças e arte sumptuosa, pode fazer pior do que jogar Um novo começo, mas achei impossível olhar além dos muitos problemas e realmente apreciar as poucas coisas que ele consegue fazer da maneira certa. Existem muitos jogos de aventura superiores para contar, e nem é um dos melhores jogos com uma mensagem ambiental.