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Apontando para a lua, pousando entre as estrelas
Eu sempre tive uma aversão ao gênero fantasia, e por isso, nunca mergulhei meus dedos no Era das Maravilhas apesar de amar o gênero 4X. Com o anúncio de que o mais novo jogo, Planetfall , ia ser pintado com um brilho de ficção científica, fiquei empolgado em mergulhar na série.
Sinto como se tivesse feito um desserviço a mim como fã de 4X, esperando tanto tempo. Era das Maravilhas: Planetfall aborda a maioria dos meus problemas com o gênero enquanto tece uma história para aqueles que precisam de um pouco de motivação extra. Mas para os fãs mais novos do gênero, pode ser um pedaço grande demais para mastigar.
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Era das Maravilhas: Planetfall (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desenvolvedor: Triumph Studios
Empresa: Paradox Interactive
Lançado: 6 de agosto de 2019
MSRP: $ 49,99
Como eu disse antes nas análises de outros jogos do gênero, é difícil reinventar a roda quando se trata de 4X. Você eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate. Portanto, quando um desses jogos é feito da maneira correta, deve-se avaliar as nuances. Felizmente, posso relatar que a mecânica de base está aqui e está à altura dos padrões de evolução do gênero.
Os aspectos menores de Planetfall é onde tudo começa a variar em qualidade e diversão. Eu sou uma pessoa meio vazia de vidro, então vou começar com as deficiências. Planetfall parece que tomou seu escopo e aumentou para 11, o que você acha que soa bem, mas há alguns perigos.
Embora a árvore de habilidades seja extensa, é quase grande demais para que seus olhos possam desvendar a tentativa de tomar decisões. Ao contrário de adotar uma abordagem de várias ramificações, as árvores de habilidades em Planetfall são divididos em três ou quatro caminhos que têm objetivos finais semelhantes em mente, é apenas que o caminho para esses objetivos finais é tão cheio de minúcias que parece que você está marcando as caixas em vez de progredir em direção a algo. É bom que eles dividam as árvores de habilidades em tecnologias sociais e militares, mas isso não significa muito quando as árvores reais estão sobrecarregadas.
Como o jogo também está sendo lançado nos consoles, decidi testar o gamepad. Durei cerca de meia hora antes de voltar ao teclado e mouse. Pode ser porque eu estou acostumado com o teclado, mas é apenas difícil de usar para a jogabilidade estratégica e tática. Eu posso entender o nível estratégico sendo desajeitado, até certo ponto, mas as batalhas táticas já foram feitas muito antes com um controlador em outros jogos, e isso parece mais uma falha aqui.
O modo de campanha é uma boa adição para aqueles que precisam de um empurrãozinho em seus esforços em 4X. Não apenas existe uma campanha tutorial que aborda o básico do jogo e configura o mundo, mas também há várias histórias que você pode escolher experimentar. Eu não estava muito impressionado com a campanha que escolhi, mas também não jogo esses jogos pelas histórias deles, pois não espero que se impressionem com eles. Embora eu não possa comentar sobre como todas as campanhas separadas se conectam, o universo que Planetfall habita parece detalhado e profundo, então talvez eu tenha escolhido um mau.
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Os aspectos positivos até agora são muito mais proeminentes, começando com o combate. Por anos, eu ansiava por um jogo para resolver o problema do combate no gênero 4X - transformá-lo em algo, qualquer coisa, que equivale a mais do que bater pedaços de plástico juntos. Eu deveria estar olhando para o Era das Maravilhas Series; sua combinação de estratégia estratégica e política com batalhas táticas é uma visão para os olhos doloridos.
No nível estratégico, você tem seus movimentos e ações básicos em 4X. Você constrói unidades com suas bases e as utiliza para expandir seu território e intervir em eventos ou batalhas no mapa. Você deve manter uma economia de recursos necessários para construir e manter unidades. Como anterior Era das Maravilhas jogos, existem diferentes raças de unidades para comandar, cada uma com seus próprios benefícios. Como você obtém unidades que não são da raça de sua facção, será necessário algum trabalho, mas vale a pena obter os benefícios de uma equipe variada.
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As batalhas táticas, como brevemente mencionado antes, são semelhantes aos jogos táticos de role-playing: você se move em uma grade hexagonal e subsequentemente ataca os inimigos usando pontos de habilidade. O mais interessante de se jogar um sistema de batalha tática em um jogo 4X é que suas decisões em nível estratégico determinam quais unidades você pode trazer para a batalha. As condições do terreno do mapa do mundo superior também ditam o campo de batalha tático e isso pode significar perigos que podem ser um prejuízo ou um benefício real para você, se você escolher as unidades certas.
Há uma tonelada de liberdade incorporada aqui e é quase o suficiente para se pendurar, se você não for cuidadoso. A mecânica de nivelamento e personalização de heróis também é excelente Planetfall parece que um RPG de estratégia foi diluído e empurrado para um jogo de estratégia maior. É como encontrar um biscoito de manteiga de amendoim em um macarrão instantâneo. Você gosta dos dois por conta própria, mas quando eles combinam, você se pergunta por que eles não foram misturados antes.
Eu sou quem mede um jogo de estratégia de acordo com quantas opções não violentas você tem para concluir suas tarefas. Felizmente, em Planetfall , há muitas chances de fazer as coisas de maneira diplomática, então estou pelo menos satisfeito. O problema é que essa diplomacia é limitada ao equivalente a 4X das missões de busca, nas quais você vai a locais para um NPC ou constrói algo para a sociedade deles usando seus recursos. Não é nada realmente contra o jogo em si - apenas talvez eu esteja pedindo demais ao gênero algo como moderar negociações de paz entre facções de NPCs de terceiros.
No geral, Era das Maravilhas: Planetfall é um jogo de estratégia amplo e ambicioso que consegue de muitas maneiras, mas vacila levemente em sua grande escala. Se você pode entender o escopo, vale a pena a compra e o tempo, oferecendo uma excelente caixa de proteção que pode ser reproduzida por horas a fio. Os novatos no gênero podem querer experimentar um dos Era das Maravilhas jogos antes de ver se eles realmente deveriam mergulhar nesse compromisso massivo. Quem o fizer não ficará desapontado.
(Esta análise é baseada em uma cópia de varejo do jogo fornecida pelo editor)