review assassins creed
Um tempo alegre em águas rasas
Quando Bandeira preta foi anunciado pela primeira vez, nunca me ocorreu como um jogo pirata em mundo aberto poderia ser realmente bom. Como muitas iterações anteriores se mostraram confortáveis em isolar os jogadores em mini caixas de areia, em vez de deixá-los correr livremente, Assassin's Creed IV realmente arranhou aquela coceira que tantas pessoas ansiavam.
O spinoff móvel Assassin's Creed: Pirates não oferece a mesma sensação de liberdade, mas captura a essência de velejar, causando muito bem a devassidão geral. Você passará o jogo inteiro em seu navio, mas se você amou esse aspecto de Assassin's Creed IV você provavelmente vai gostar Piratas .
Assassin's Creed: Pirates (Android, iPad, iPhone (avaliado em um iPhone 5))
Desenvolvedor: Ubisoft Paris
Empresa: Ubisoft
Data de lançamento: 5 de dezembro de 2013
Preço: US $ 4,99
Você fará o papel de Alonzo, um pirata que conquistou o interesse do lendário La Buse - e após um encontro casual, você terá seu próprio navio para causar estragos no mundo. Mas a história realmente não importa Piratas , como ele nunca chega a lugar algum ou toca em pontos significativos da plotagem, no mínimo. Você basicamente corre como Alonzo fazendo coisas de pirata, querendo ou não, mas o problema é que é realmente divertido. Assim como Bandeira preta há muito poucas narrativas do mundo real ou baseadas em Abstergo aqui, deixando o foco quase inteiramente nos piratas. De fato, não há sequer uma conexão significativa de 'assassino e templário' (embora você encontre as duas facções), para melhor ou para pior.
A navegação pode ser feita de duas maneiras, ambas com vantagens. Um é um estilo RTS de cima para baixo, onde você pode traçar o dedo através de um mapa para qualquer rota que desejar - e o outro é o seu tradicional Assassin's Creed vista 'por trás do leme', completa com todos os sinos e assobios que a Jackdaw possuía Bandeira preta . A capacidade de alternar entre os dois é muito conveniente, pois eu me veria navegando distâncias com a visualização RTS e depois voltando para a primeira pessoa para verificar as imediações.
Embora não haja um gigante mundo aberto, existem várias caixas de areia em miniatura para percorrer, todas com suas próprias massas terrestres, tesouros para encontrar, navios para batalhas e locais a descobrir. Você também poderá realizar missões secundárias, como corridas, veladas furtivas e, é claro, buscar missões - as últimas são, felizmente, curtas e cheias de ação. Dado o quão bem o jogo controla, eu ficaria bem simplesmente com a capacidade de andar e explodir coisas, mas os parâmetros extras são uma adição bem-vinda.
Para ser claro, Assassin's Creed: Pirates não é um simulador realista nem um pouco - então não confunda com o próximo Piratas de Sid Meier . O combate real é um saco misto, pois quase não tem profundidade. Na verdade, você poderia dizer que é uma experiência de arcada direta, completa com o 'bônus de esquiva' gigante! ícones na tela. Tudo o que você realmente precisa fazer é selecionar um canhão quando estiver fora do tempo de espera, mirar e, ocasionalmente, desviar para a esquerda ou direita quando um barco inimigo dispara contra você. Dito isto, evita que as lutas sejam atoladas em festas de slog, e você não se encontrará evitando confrontos, dada a rapidez com que cada duelo acontece. Por outro lado, o combate muitas vezes pode se tornar previsível e seco, apesar de sua curta duração.
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Se você quiser atualizar o seu navio, há várias opções disponíveis, incluindo membros da tripulação que adicionam 'vantagens' únicas ao seu navio. É viciante saturar cada pedacinho de ouro em cada área apenas para atualizar sua tripulação e sua nave, pois os resultados são tangíveis e significativos. Imediatamente me lembrou de um mecânico de equipe mais discreto de Céus da Arcádia , o que é facilmente uma coisa boa.
De alguma forma, possivelmente através de um simples ato de Deus, a Ubisoft não implementou um esquema de microtransação 'boost for XP' ou 'moeda de dinheiro real' em Piratas . Não pude acreditar no começo, e os procurei com total descrença por algum tempo, mas meus esforços foram infrutíferos. Como resultado, a progressão parece natural e não construída em torno de gastar seu dinheiro. A Ubisoft, se você estiver ouvindo, faça isso com mais frequência, e seu público o amará por isso.
Assassin's Creed: Pirates é um jogo muito bobo, mas é uma grande distração se você quiser mais depois Bandeira preta . Com uma variedade de conteúdo, toneladas de personalização e combate em ritmo acelerado, dificilmente há um momento de tédio Piratas . O fato de não haver microtransações que arruinam dinheiro para arruinar a experiência é a cereja no topo.