review assault android cactus
Uma fantástica correção de bastão duplo
De vez em quando, um jogo passa despercebido devido a qualquer número de tarefas que eu tenho que enfrentar de cada vez. Um desses títulos é Cacto Android Assalto , que eu realmente gostei durante a encarnação do Early Access e que foi lançado recentemente no Steam.
Lamento não pular para a versão final imediatamente, pois é um dos melhores atiradores de bastão há muito tempo.
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Cacto Android Assalto (PC (revisado), PS4, PS Vita, Wii U )
Desenvolvedor: Witch Beam
Editor: Feixe de bruxa
Lançado: 23 de setembro de 2015 (PC) / TBA 2016 (PS4, PS Vita, Wii U)
Preço: 14,99 €
Apesar Cacto começa com um pequeno vídeo de introdução fofo que define todo o caso, é um momento fugaz, pois o jogo rapidamente se concentra na jogabilidade durante a exposição. Apresenta essencialmente um policial galáctico chamado Cactus, que cai em uma nave espacial gigantesca e salva outros três espectadores da morte certa. Unidos, eles se unem para derrotar a misteriosa força do mal a bordo, liderada por quatro guardiões (personagens chefes).
Cacto tem uma apresentação incrível para um projeto independente. Embora a narrativa possa ser leve (a dublagem é muito pequena), o estilo visual compensa isso de maneira espontânea. Cada personagem parece e se sente diferente, e os inimigos são variados ao ponto em que cada vilão requer uma estratégia ligeiramente diferente. Os efeitos sonoros são claros e têm um peso neles, e a partitura musical é mais que suficiente para deixar você com vontade de gravar coisas.
O que eu realmente gosto Cacto é que cada estágio parece único. A maioria deles são arenas confinadas, mas a grande maioria delas se transforma à medida que o nível avança de maneiras interessantes. Por exemplo, começa-se com caixas misteriosas espalhadas pela paisagem, que explodem sequencialmente, abrindo mais o mapa, à custa de outro inimigo gigante para lutar. Outras arenas apresentam pequenas seções de rolagem semelhantes a uma esteira rolante de masmorra ou áreas fixas que adicionam perigos agitados à mistura periodicamente.
Cada personagem tem uma arma principal diferente (de um típico canhão de tiro único até uma espingarda) e um fogo alternativo temporário acionado ao se esquivar. Minha escolha favorita pessoal é Aubergine, que tem um droid como sua principal habilidade (que pode ser controlada remotamente e independentemente de seus próprios movimentos) e uma arma de singularidade como seu fogo alternativo.
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Cacto é um jogo de tiro duplo, com certeza, mas seu conceito principal é o que o diferencia - o mecânico da bateria. Com Cacto , sua bateria está se esgotando perpetuamente e apenas matar grandes quantidades de inimigos resultará em uma recarga. Se você sofrer muito dano, simplesmente cairá, com o poder de esmagar botões e se recuperar. Para referência, quatro jogadores são suportados localmente e todos compartilham a mesma bateria.
As coisas podem ficar bem loucas, especialmente com a enorme quantidade de inimigos que o jogo joga fora. Você precisa se mover constantemente para se manter vivo, aproveitando os vários captadores, como a velocidade ou o poder de fogo, além de ícones de bloqueio que desativam temporariamente todos os inimigos na tela. Se você não está sempre se movimentando e procurando baterias e power-ups, não vai chegar longe. O modo história leva apenas algumas horas para ser concluído (ou menos), mas Cacto brilha ao jogar com os amigos - além disso, há modos adicionais 'Infinity Drive' (sobrevivência) e 'Daily Drive' para conquistar.
Cacto Android Assalto meio que esgueirou-se de mim e é facilmente um dos meus atiradores favoritos do ano. Estou realmente interessado em ver qual o desenvolvedor Witch Beam a seguir.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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