review batman arkham origins blackgate
Detetive sem graça
Batman: Origens Arkham tenta contar a história de como o Cavaleiro das Trevas foi apresentado pela primeira vez a muitos de seus inimigos icônicos. Foi construído com base nos jogos anteriores da série e, embora a história possa ter falhado um pouco, a jogabilidade permaneceu a mesma, levando o Batman a vários locais ao redor de Gotham City enquanto ele reunia informações e armas para derrotar os vilões que mantinham o jogo. a cidade em suas garras. Diga o que quiser sobre este prequel, mas a fórmula existe para uma aventura decente ao estilo 'Metroidvania'.
Blackgate procura fazer o mesmo em computadores de mão, embora com uma perspectiva mais 2.5D, e uma história de tamanho pequeno, apenas alguns meses depois Origens . Embora em teoria esse plano pareça bom o suficiente, sua execução deixa muito a desejar.
Batman: Arkham Origins Blackgate (3DS, PS Vita (revisado))
Desenvolvedor: Armature Studios
Empresa: Warner Brothers Games
Data de lançamento: 25 de outubro de 2013
Preço: US $ 39,99
Blackgate começa com o velho Batsy esbarrando em (e perseguindo) Mulher-Gato depois que ele aparentemente se depara com ela roubando algumas instalações do governo. Após um breve tutorial, enquanto você persegue Catwoman por alguns prédios, ele a pega e a envia para a Prisão de Blackgate. Logo, ele percebe que a prisão pode ser um ambiente um pouco áspero para um mero ladrão.
teste de unidade vs teste funcional vs teste de integração
Em troca de sua segurança, ela faz um acordo com ele para fornecer informações enquanto ele se infiltra na prisão, quando seus três detentos mais notórios - e recentes - assumiram o comando. Penguin, Black Mask e Joker estão cada um dirigindo uma seção da prisão, e Batman deve atravessar cada um deles, combatendo gangues de prisão e obtendo armas aleatórias da WayneTech escondidas.
O enredo é bastante fino, mas serve bem o suficiente para você entrar no Blackgate e mostra a jogabilidade das missões de busca de Metroidvania espalhadas por cada seção da prisão. O mapa é configurado de tal maneira que você pode escolher a seção em que deseja iniciar, mas, invariavelmente, terá que voltar atrás e ir para outra área para encontrar um item necessário para avançar. E há muito retorno.
Esse é o problema com Blackgate desde o início: não importa onde você comece, você precisará ir para uma seção diferente antes de concluir a primeira. O jogo anuncia que você pode derrotar os três principais vilões em qualquer ordem, que no momento em que você desbloqueia tudo é verdade, mas nunca é assim que você se define no início.
À medida que você percorre os corredores e os dutos da prisão, você encontra prisioneiros com os quais naturalmente terá que lutar. É aqui que a perspectiva 2.5D perde parte de seu fascínio. Enquanto a câmera pode mudar enquanto caminha para que você possa ver nos cantos ou nos eixos, quando em combate, você pode encontrar inimigos que estão logo acima ou abaixo do avião em que você está, tornando o combate complicado.
Nas versões de console, Batman podia alternar entre inimigos visados em tempo real usando o stick analógico apontado na direção que ele queria atacar. Isso quase funciona aqui, mas, geralmente, você só vai lamentar o cara mais próximo a você até que ele caia, pois a segmentação não tem a finesse no computador de mão, como na versão do console. Pelo menos as entradas do controlador são as mesmas.
Ou seja, o layout do botão é o mesmo, mas às vezes o efeito desejado não está lá. Pressionar o botão do contador requer um tempo preciso e, embora parecesse que eu tinha na versão do console, algo aconteceu aqui. O mesmo pode ser dito para o atordoamento da capa, pois pressionar o botão (especialmente quando solicitado em cenários específicos) apenas o fazia na metade do tempo. Mesmo quando funcionava, ocasionalmente confundia Batman, e eu acabava me afastando do inimigo que acabei de surpreender, permitindo que eles chegassem até o momento em que me virei. Por causa disso, o combate parece desleixado e oco, e não tem o mesmo impacto que seu irmão maior.
Graficamente, encontramos um problema semelhante. Embora eu já tenha assumido que seria um pouco menor para o computador de mão, há efeitos visíveis que acabam sendo uma distração. A aparência padrão do jogo é detalhada e nítida, mantendo uma estética semelhante à versão do console.
No entanto, quando ampliada, as coisas ficam um pouco mais confusas. Durante as seções de diálogo, a animação facial é inexistente; os personagens se agitam descontroladamente enquanto falam e os inimigos derrotados caem assustadoramente no chão. As cenas cortadas, no entanto, fazem uso de animações semelhantes a histórias em quadrinhos, que são muito bem feitas ... bem, exceto pela dublagem e um diálogo terrível. Mesmo para os padrões dos quadrinhos, isso é muito chato.
Existem alguns recursos novos no jogo, utilizando as telas de toque dos computadores de mão. A visão do detetive é ativada ao tocar na tela e você pode escanear o ambiente passando o dedo (ou caneta) sobre a tela para procurar pistas ou obter informações úteis sobre como superar certos obstáculos, como grades que podem ser quebradas. um batarang bem direcionado. É uma característica menor, mas uma das adições mais simples ao jogo.
No entanto, quando se trata disso, Blackgate é apenas um pouco do lado chato. Como o combate é muito desigual, as lutas são frustrantes devido à falta de controle ou acabam rápido demais. Ficar furioso com quedas silenciosas pode ser ridiculamente fácil em uma seção e quase impossível em outra. Cair das vigas simplesmente não tem o mesmo efeito que na versão para console, pois a câmera mal recua o suficiente para obter o alcance da sala, sem falar na altura do teto em determinadas áreas, nem é suficiente. para ficar escondido da maioria das linhas de visão.
O pior problema, no entanto, é que todo o retorno é desnecessariamente esvaziar . Depois que os inimigos são derrotados, eles se foram para sempre. Eu geralmente nunca sou fã de reaparecer inimigos, mas correr pelo corredor após corredor do nada sombrio e cinza da prisão fica entediante depois de um tempo sem algo para fazer além de apenas viajar.
qual é a chave de segurança do roteador
Sem mencionar o fato de que o mapa no jogo é praticamente inútil. Os ícones não definem efetivamente onde você esteve, o que precisa ser feito ou o que os ícones significam. Eles apenas mostram um caminho geral a seguir, mas não realmente como chegar a lugar algum, ou mesmo em que andar de um prédio você está. Apenas terrível.
Eu realmente queria gostar Batman: Arkham Origens Blackgate . Demorou um estilo de jogo que eu gosto, mas reuni tudo de maneira tão ruim que me perguntei se um pouco mais de tempo de desenvolvimento não teria servido melhor esse jogo. No entanto, desde a versão do console do Origens é tão buggy quanto é, acho que não deveria me surpreender que Blackgate parece tão inacabado e desleixado. Pelo menos não leva mais de cinco horas para vencer.