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Os mashups geralmente nascem puramente por razões relacionadas ao serviço de fãs e, como você provavelmente pode adivinhar, os resultados são variados. Por exemplo, seria difícil para um desenvolvedor de RPG criar um jogo de ação com base em duas propriedades diferentes de quebra-cabeças, mas misturas mais estranhas foram feitas no passado.
Com Calabouço Misterioso de Etrian , parece uma partida feita no céu. A Spike Chunsoft e a Atlus criaram RPGs pelo que parece uma vida inteira, e Etrian Odyssey é basicamente um Mistério título já estritamente em termos de ênfase no rastreamento de masmorras.
Como seria de esperar, funciona principalmente mesmo que a fórmula seja um pouco datada.
Calabouço Misterioso de Etrian (3DS)
Desenvolvedor: Spike Chunsoft, Atlus
Editor: Atlus
Data de lançamento: 7 de abril de 2015
Preço: US $ 39,99
Se você nunca jogou um Masmorra misteriosa título antes, é bastante fácil de explicar, apesar do fato de que cada título é bastante difícil de dominar. É um jogo roguelino (e na verdade quero dizer roguelike, e não o uso excessivo do termo buzz para denotar permadeath) que ocorre principalmente em locais labirínticos gerados aleatoriamente, encarregando um de afastar monstros, ganhar tesouros e elevar a equipe. É totalmente baseado em turnos e ocorre em uma grade invisível que pode ser alternada à vontade - portanto, se você não se mover, mesmo que haja inimigos na sala, nada acontece.
É menos um jogo de ação e mais um caso tático, onde a posição e a conservação dos pontos de equipamento e habilidade são importantes. Dentro Mistério Etriano especificamente, isso se deve principalmente ao fato de que cada passo requer FP (Food Points), você só pode transportar uma certa quantidade de itens em uma masmorra e a maior limitação de todas - seu grupo precisa terminar ou escapar de uma masmorra para receba qualquer pilhagem e evite perdas de ouro ou itens. Se você falhar de alguma forma, ele salva automaticamente o seu jogo e volta à cidade com o rabo entre as pernas.
A maneira como o movimento e o combate funcionam é através de um sistema de 'líder', controlando um dos quatro membros com os outros três a reboque. Enquanto você estiver no controle, pode-se manipular qualquer personagem à vontade, mas os outros cuidarão dos negócios automaticamente com uma espécie de sistema semelhante ao Gambit. Você também será capaz de mudar sua formação para proteger membros mais frágeis e, como muitos monstros podem lançar lançadores únicos, é importante se acostumar com a prática.
A composição das festas também é absolutamente importante, e ter duas brigas com dois personagens variados fará um mundo de diferença. Escolhendo naturalmente o que as aulas levarão um bom tempo para você decidir, pois há inúmeras opções, incluindo, entre outros, tanques (Defender), curandeiros (Medic), debuffers (Hexer), guerreiros (Landsknecht), ninjas, samurai (Wanderer), dançarinos , rodízios (Runemaster) e classes híbridas mais excêntricas como a realeza. Os personagens da CPU geralmente tomam boas decisões, mas infelizmente o mecânico do Gambit só tem uma opção de ativação ou desativação de habilidades - sem fórmulas complicadas para percorrer para obter exatamente o que você deseja. Obviamente, é aí que entra a troca manual de líderes, e os chefes dão a você controle direto sobre cada membro para cada ação.
Não há como adoçar, Calabouço Misterioso de Etrian é difícil. Em um ponto do segunda masmorra , Desci um lance de escadas até uma sala com cinco inimigos que podiam cada dois tiros na festa. Um deles matou meu lançador instantaneamente, ficou mais forte como resultado e deu um tiro nos meus personagens subseqüentes. Logo depois percebi que o sistema de nível automático estava desativado e não havia atribuído habilidades para minha festa. Voltei depois de algumas trituração e meu mestre runa fumou metade da sala com seus feitiços recém-adquiridos antes que eles pudessem se mover enquanto meu tanque provocava os inimigos restantes para causar dano. Foi imensamente gratificante.
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Cada masmorra individual não é brincadeira, e você praticamente precisa fazer missões secundárias e subir de nível para uma festa equilibrada, incluindo suas reservas. Uma boa parte das missões necessárias para aprimorar as classes individuais também deve ser realizada sem ajuda, o que pode ser muito arriscado em níveis mais baixos de masmorra. Calabouço Misterioso de Etrian faz você trabalhar para praticamente tudo e o pune por falhar. Isso é perfeitamente aceitável para mim, pois as ferramentas para o sucesso são suficientemente fornecidas, mas é preciso saber definitivamente no que estão entrando.
A razão que Mistério Etriano funciona tão bem é principalmente devido ao fato de que o jogo se abre quanto mais você o joga. Cada layout de masmorra é gerado aleatoriamente, mas você pode construir 'fortes' para travar em certos níveis por uma taxa alta. Como benefício secundário, você também pode enviar membros do grupo de reserva para treinar com uma taxa de experiência mais alta e, mais tarde, no jogo, eles servem a um novo objetivo de manter monstros gigantes longe da cidade.
Ao começar a desbloquear novas partes da cidade, você também terá a opção de reconstruir áreas de sua escolha para obter benefícios extras, como mais vagas de reserva em uma festa ou estoque extra na loja da cidade. A cidade em si é toda baseada em menus, mas é incrivelmente fácil de se movimentar, organizar sua festa, salvar, localizar missões, comprar itens e comer buffs de comida de uma masmorra. O estilo artístico não é tão impressionante assim que você está nas masmorras, mas os modelos de personagens, a cidade e as paisagens são incrivelmente belas, assim como a trilha sonora.
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Também é importante observar que uma história rica e envolvente não é realmente o foco principal aqui, é entrar constantemente nas masmorras e melhorar a si mesmo. Embora exista uma narrativa tênue em andamento, a verdadeira carne do universo é encontrada em tomos ou entradas de bancos de dados no jogo, pois a maior parte do diálogo é basicamente para definir tabelas para mais rastreamento de masmorras. Eu realmente gostei de algumas das relações entre os habitantes da cidade, mas eles não tinham muitas idéias interessantes ou histórias de fundo significativas.
Quanto mais eu jogava Calabouço Misterioso de Etrian quanto mais eu me apaixonei por isso. Enquanto a curva de aprendizado é bastante íngreme e as recompensas são razoavelmente baixas, no início, você realmente recebe o que quer. Mistério fãs muito por onde ficar, e serve como um bom ponto de entrada para os novatos, desde que você esteja disposto a aprender.
(Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor.)