review batman the brave
Depois de pesado e escuro de Rocksteady Batman asilo Arkham , os jogadores e fãs de O Cavaleiro das Trevas podem estar procurando um limpador de paladar agradável. A resposta deles é do WayForward Batman: os bravos e ousados , um estilo cooperativo e retrô, baseado na série Cartoon Network de mesmo nome.
Batman: os bravos e ousados (Wii)
Desenvolvedor: WayForward Technologies
Editora: Warner Bros. Interactive Entertainment
Data de lançamento: 7 de setembro de 2010
Preço: US $ 39,99
principais perguntas da entrevista c ++
Com seu humor agudo e um visual Technicolor altamente estilizado, cada episódio da Bravos e ousados Cartum une o Cruzado do Cabo com uma variedade de heróis da DC. Com sua adaptação ao jogo, o WayForward fez um trabalho espetacular de permanecer fiel à série, com quatro 'episódios' originais que espelham a configuração do programa. Cada episódio começa no meio da batalha, uma mini-aventura única que coloca os jogadores em ação antes dos créditos (arrancados diretamente da série). É então que o episódio - um dos quatro contos independentes que leva Batman a todos os lugares, de Gotham City ao Planeta Oa - realmente começa.
Os fãs de ação sólida da velha escola com rolagem lateral estão em um verdadeiro deleite com Bravos e ousados . Utilizando o Wii Remote e o Nunchuk, o combate não vai surpreender sua complexidade, mas consegue dar um soco suficiente para que os fãs do gênero se sintam satisfeitos com a ação. O WayForward mantém o waggle-fest mínimo no Wii Remote aqui, com o botão A sendo a base dos seus ataques básicos, que podem ser encadeados com o pressionar repetido dos botões. Em conjunto com o stick analógico Nunchuk, você poderá disparar ataques, tropeçar nos inimigos ou até derrubá-los no ar, seguindo B (para pular) e depois manipulando-os no ar. Os jogadores devem estar preparados para ações básicas de controle de movimento. Agitar o Comando Wii desencadeará um ataque forte ou fará com que o seu herói realize um ataque descendente se estiver no ar, e um cursor na tela pode ser usado para mirar em determinados aparelhos.

Ah, e também existem os brinquedos - há muitos brinquedos extras que os heróis podem usar e atualizar, variando de acessórios completamente necessários até aqueles que você deseja incluir na mistura simplesmente para mudar as coisas. O Batarang do Cavaleiro das Trevas, por exemplo, precisará ser usado para acionar interruptores no ambiente ou direcionar inimigos à distância. Por outro lado, a espada leve, um item que você compra com a moeda do jogo (inimigos e objetos destruídos espalham moedas por toda parte), não é obrigatório ... mas é muito legal começar a batalha. À medida que o jogo avança, novos itens também serão adicionados automaticamente ao seu arsenal, o que significa que você nunca ficará preso sem os principais aparelhos quando chegar a hora de colocá-los em ação.
Embora o jogo possa ser jogado sozinho, é provável que você queira trazer um amigo para o jogo cooperativo; Bravos e ousados é sobre equipes de super-heróis, afinal. Os personagens parceiros variam de Robin a Blue Beetle, e a boa notícia é que os movimentos e habilidades de cada lutador são completamente únicos, incentivando os jogadores a sair da zona de conforto do Batman. Embora os controles permaneçam os mesmos, os ataques e a sensação dos personagens diferem o suficiente para que cada herói se sinta revigorado, oferecendo um alívio do tédio que muitas batidas sofrem.
Mesmo quando você entra Bravos e ousados sozinho, você terá a opção de controlar o Batman ou um personagem auxiliar, com o jogo assumindo o controle total do segundo jogador. Aqui, a fraca IA do jogo torna este segundo personagem insignificante além de razões narrativas. Eles não atrapalham nem acrescentam muito à batalha, então estão apenas seguindo o caminho para fornecer brincadeiras espirituosas e se mover sozinhos na história. A IA também é extremamente estúpida, caindo em buracos, correndo diretamente em armadilhas e principalmente proporcionando alívio cômico não intencional. A parte boa aqui é que isso não afetará o seu jogo, pois eles podem morrer repetidamente sem afetar o seu progresso; é perfeitamente possível cuidar dos vilões do jogo (incluindo os chefes mais complexos), ignorando completamente o seu parceiro controlado por computador.

Bravos e ousados não é um jogo particularmente difícil; do começo ao fim, eu nunca tinha visto uma única tela de 'game over'. Depois que sua saúde for reduzida a zero, o jogo trocará 100 de suas moedas no jogo (que são agradavelmente derramadas de inimigos caídos e destruíram objetos ambientais) por outra vida, jogando-o instantaneamente de volta às brigas. Presumivelmente, se você não tivesse 100 moedas para gastar, o jogo terminaria; isso nunca aconteceu comigo, então não pude dizer se esse é realmente o caso.
Durante as batalhas contra chefes do jogo, a vida e as moedas dos jogadores nem são contabilizadas e você será revivido instantaneamente depois de perder sua saúde. Embora o final de cada nível o classifique com base no seu desempenho (incluindo quantas vezes você caiu na batalha), não há uma sensação avassaladora de dificuldade no jogo. Bravos e ousados . Isso pode ter sido intencional, pois o jogo provavelmente foi projetado para se inclinar um pouco mais. Os pais de jogadores que desejam jogar um jogo cooperativo com seus pequenos ficarão satisfeitos em saber que o jogo não é difícil.
Isso não quer dizer Bravos e ousados é uma calçada chata, no entanto. O jogo consegue oferecer variedade suficiente em termos de ambientes e batalhas exclusivas contra chefes, de modo que você quase sempre vê algo novo do começo ao fim. Enquanto a batida principal permanece inalterada por toda parte, há alguns lugares em que o WayForward muda as coisas. As principais batalhas de vilões do jogo, por exemplo, nunca são objetivas: 'aperte alguns botões, evite alguns casos de ataque'. Cada um tem seus próprios padrões e 'regras de morte', o que exigirá um pouco de reflexão da parte do jogador. Como de costume, você também pode contar com o fato de que bater em multidões infinitas de bandidos é uma alegria por si só.
Bravos e ousados também consegue capturar a excelente inteligência e o tom do show, com quatro histórias originais nas quais WayForward e Warner Bros. Animation colaboraram simplesmente para o jogo. O resultado são histórias muito divertidas com diálogos que literalmente me fizeram rir no meu sofá. Os fãs do programa sentirão como se estivessem participando de episódios perdidos, ajudando a ação a se desenrolar. Aqueles que não estão familiarizados com o programa vão querer configurar os DVRs para quando a série recomeçar no Cartoon Network ainda este mês.
O WayForward já é conhecido por seu processo de animação ilustrada à mão e quadro a quadro; basta olhar para o tratamento visual que é o último título do desenvolvedor para o Wii, Um menino e sua gota . Com Bravos e ousados , o desenvolvedor traz seu A-game, com animações impressionantes e ambientes vívidos que ganham vida no Wii. Mesmo em batalhas de perto, quando a câmera aperta com mais força a ação, o jogo ainda parece impressionante em movimento.
Batman: os bravos e ousados não faz nada 'ousado' em termos de design de jogos, mas não tenta; em vez disso, oferece uma experiência sólida e agradável do começo ao fim. Também não conquistará ninguém por sua dificuldade de empolgar os dedos, então os fãs que procuram um desafio da velha escola devem verificar suas expectativas de acordo. Mas visuais super nítidos e escrita inteligente fazem desta uma coleção de aventuras do Batman que você não vai querer perder.
Ponto : 8 - Ótimo ( Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro. )
criando uma matriz de objeto em java

