bungie revive marathon para um novo jogo de tiro de extracao de ficcao cientifica

Nome antigo, jogo novo
Você pode apenas se lembrar disso antes Destino , e antes aréola , Bungie tive Maratona . Quase três décadas depois, Maratona está de volta, enquanto a Bungie está revivendo a franquia para seu novo jogo de tiro de ficção científica PvP.
Revelado durante o PlayStation Showcase de hoje, Maratona é um projeto completamente novo para a equipe. Ele colocará os jogadores uns contra os outros como mercenários cibernéticos chamados Runners, lutando por riqueza e fama.
A questão de “como isso se relaciona com o original Maratona ”é válido e um pouco vago. Lá no Blog do PlayStation , o diretor do jogo, Christopher Barrett, explica como isso se relaciona com o período de 1994 a 1996 Maratona Series.
“Temos um enorme respeito pelo original Maratona jogos e, desde o início, queríamos homenagear isso, especialmente a mitologia, a história e os temas do mundo”, disse Barrett. “Ao mesmo tempo, a nossa visão para este jogo é algo novo. Não é uma sequência direta dos originais, mas algo que certamente pertence ao mesmo universo e que parece um jogo da Bungie. Encontrar essas oportunidades de acenar para a tradição do universo e, ao mesmo tempo, construir algo diferente e novo tem sido uma das melhores partes do desenvolvimento deste jogo até agora.”
Então é novo, mas antigo; inspirado no clássico, mas criando algo novo com ele. Como Barrett continua dizendo, a Bungie está fazendo algo tanto para os novos jogadores quanto para aqueles que esperaram anos por mais histórias no jogo. Maratona universo. Aparentemente haverá referências e “cortes profundos” também.
melhores empresas de pesquisa de mercado para trabalhar
É uma maratona
Barrett e o gerente geral Scott Taylor confirmam mais algumas coisas sobre Maratona no Blog do PlayStation. Está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Série X|S e PC. É um jogo focado em PvP e não terá campanha single player. No entanto, Maratona terá oportunidades para o desenrolar de “histórias dirigidas pelos jogadores”. Parece que esse é o tipo de história que evolui a partir de tiroteios e extrações tensas, o estilo de história “compartilhar em torno do bebedouro”.
Mas eles também querem que os jogadores afetem as zonas persistentes e o mundo maior como resultado de suas ações. Eles oferecem o exemplo de uma tripulação que encontra um artefato desconhecido, que poderia abrir uma nova área do mapa para os jogadores explorarem. “Em essência, estamos criando um jogo onde as ações dos jogadores podem ter ramificações para o mundo e para os jogadores a cada temporada”, diz Barrett.
Não há detalhes em termos de janela de lançamento ou algo parecido, embora Taylor diga que da próxima vez que ouvirmos sobre Maratona , a Bungie poderá mostrar a jogabilidade e estar “muito mais perto” do lançamento. Veremos o que a Bungie tem reservado para seu novo e antigo jogo de tiro nessa época.