review battleship
Seu nome é Hasbro e você possui os direitos de um jogo de tabuleiro conhecido, centrado em adivinhar onde estão os navios do oponente. O que você faz? Naturalmente, você permite que a Universal a transforme em um sucesso de bilheteria comercializado para se parecer com o de Michael Bay Transformadores , aliás, surpreende as pessoas com um filme de ação idiota que acaba sendo muito mais divertido do que tem o direito de ser.
Em seguida, você permite que a EA obtenha os direitos do jogo de tabuleiro para transformá-lo em um título para celular, enquanto você concede à Activision os direitos de criar um jogo de tiro em console em primeira pessoa baseado no filme. A Activision então coloca o Double Helix em ação, uma vez que eles tiveram tanto sucesso em jogos como G.I. Joe: A Ascensão da Cobra e Lanterna Verde: Ascensão dos Caçadores . Enquanto isso, a Activision omite colocar 'Rise' no título, apesar de ser a única propriedade em que seria adequado.
Quando se trata da história crônica dos videogames, será difícil para qualquer pessoa superar o ridículo caso de Battleship .

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Battleship (Xbox 360 (Revisado), PlayStation 3)
Desenvolvedor: Double Helix
Empresa: Activision
Lançado: 20 de abril de 2012 (Europa); 15 de maio de 2012 (América do Norte)
Preço: US $ 59,99
As primeiras palavras que você ouve ao iniciar o jogo é 'Master Chief'! como nosso protagonista, o oficial de descarte de material explosivo Mathis, acorda de uma soneca havaiana, bem ao lado de uma tenda onde ele poderia facilmente ter cochilado com maior conforto. Talvez seja isso o que o torna Chief Petty Officer, mas essas situações existenciais nunca são exploradas. Em pouco tempo, uma força alienígena que odeia a liberdade invade o arquipélago, porque este é o mundo da Battleship , e Mathis se vê atirando no que parecem os inimigos de Neblina para a glória da Marinha dos Estados Unidos.
Os bandidos alienígenas existem em três variedades - soldados, brutos corpo a corpo e atiradores de elite - enquanto o armamento para despachá-los consiste em uma pistola, rifle de assalto, espingarda e uma metralhadora alienígena e rifle sniper. Os extraterrestres são os melhores atiradores com seu próprio rifle, os brutos podem ser escalonados com uma espingarda, enquanto eles o destruirão se você esquecer de pegar um antes do último ponto de verificação, e esse é o nível de complexidade tática que a mecânica de tiro tem para oferecer.

Apesar Battleship não permite que você reproduza os eventos exatos do filme - isso envolveria muito ficar sentado em um navio e gritar se o fizesse - ele compartilha semelhanças suficientes para servir como um enredo paralelo. Entre essas semelhanças não estão apenas os locais havaianos, muita água e coisas que explodem, mas a capacidade de comandar uma pequena frota de navios diferentes através de um sistema chamado 'Battle Com'. Depois de pressionar um botão para carregá-lo pelo que parece ser uma quantidade excessiva de tempo para o que você recebe, um mapa 2D da área da ilha é exibido em grade, com navios aliados e inimigos ocupando vários locais.
Enquanto dispara contra o tsunami de alienígenas no chão, Mathis pode encontrar Wildcards - cartões de atualização - para usar no Battle Com. Isso permite que você adicione mais poder de ataque, alcance ou capacidade de sobrevivência a seus navios individuais, que por sua vez podem ser designados para mover e atacar locais na grade. Um desses curingas permite que você assuma o controle de qualquer embarcação por 20 segundos, levando a um minijogo de gatilhos de trituração e botões de ombro para descarregar o máximo de munições o mais rápido possível; um minijogo de masturbação marítima, se quiser.
A melhor parte deste minijogo é que, mesmo que um navio esteja no lado oposto completo de uma ilha, ele será transportado magicamente ao lado do navio inimigo para esse minijogo, antes de ser teleportado de volta à sua posição original no Battle Com. Para simular totalmente a dança elegante da guerra naval de perto, os torpedos podem ser disparados de lado de um submarino em qualquer ângulo. Videogames.

Certos quadrados na grade funcionam como locais de suporte; mova um navio para um desses locais e você poderá fazer várias greves de suporte, dependendo da embarcação atribuída a ele. Barreiras de artilharia, ataques de mísseis e drones de choque permitem uma abordagem um pouco mais tática no chão, embora você nunca precise deles para sobreviver até o nível de dificuldade mais difícil.
Por mais agradável que seja ver continuamente as atividades navais em tempo real no fundo da ação em primeira pessoa, oferecendo um bom senso de escala aos gigantes de aço, isso pode levar a algumas esquisitices. Quando os navios se deslocam para locais próximos a terra seca, surgem situações embaraçosas quando um navio de guerra termina ao lado de um penhasco ou praia em águas rasas e, às vezes, percorre a geometria da ilha, porque esses navios são tão poderosos que têm um desejo inato para quebrar os grilhões da física estupidamente restritiva e buscar a verdadeira liberdade a 30 pés dentro de uma colina.
Coisas como essa poderiam ser desculpadas se não houvesse um banner da USO no site oficial do jogo, ou um vídeo de recrutamento da Marinha dos Estados Unidos no menu Extras, ou mesmo descrições de embarcações navais e papéis de combate que expressam termos familiares como 'poder projeção 'e' capacidade de resposta de múltiplos alvos '. Quando um videogame quase parece um anúncio para as forças navais de um país, você pode esperar pelo menos ter navios que agem como navios, e não do tipo que apenas cruza casualmente uma praia em busca de imóveis de primeira qualidade.

Os sete níveis deste título apenas para um jogador não são muito amplos, transformando missões em sessões que levam até 30 minutos para navegar, dependendo da dificuldade. Tente desbloquear todas as conquistas e troféus, e uma seção final frustrante sobre os mais difíceis, assim como um pouco de trituração para mortes específicas, pode dobrar esse tempo de jogo. Surpreendentemente, no entanto, Battleship pode não brilhar em termos de longevidade ou inovação, mas é em muitos aspectos o atirador medíocre por excelência; o tipo que você pode usar para esquecer completamente qualquer outra coisa por algumas horas, sem se importar com o mundo.
A mecânica de tiro funciona bem o suficiente para que seja divertida sem pensar, apesar da IA idiota do inimigo restringi-la apenas às menores manobras de flanqueamento e animações estranhas e agachadas quando você atinge alguns soldados alienígenas. Deixe de lado os óculos de amarração do filme, e os encontros de ritmo e combate revelam uma promessa adormecida escondida embaixo de tudo. Enquanto isso, o aspecto da guerra naval não é grande nem profundo, mas supera o mínimo de diversão que você esperaria de tal modo. É uma pena que a fluidez da troca entre os dois modos sofra uma alta viscosidade, transformando o que poderia ter sido uma forma de ação dinâmica em um caso que muitas vezes atrapalha seu fluxo.
Uma olhada na arte conceitual incluída no disco também fornece algumas dicas sobre os níveis que não chegaram ao jogo final, mostrando uma dica da intenção de Double Helix de tirar o melhor proveito do que receberam. Infelizmente, parece que o estúdio acabou sendo incapaz de fornecer o potencial existente ou de exagerar. Configurações como um resort na ilha e um parque temático deserto, o desembarque de uma força de invasão alienígena, ilhas cheias de lava e drenadas por tempestades e ação de alta octanagem no próprio oceano não podem ser encontradas no jogo real. Se isso foi devido à pressão do editor ou simplesmente ao resultado de atingir os marcos necessários para enviá-lo ao lado da versão teatral, olhar abaixo da superfície revela um desenvolvedor que pode nos surpreender ainda - talvez desde que eles não precisem ir a montante entregar sob restrições na próxima vez.

O que este jogo tem a ver com o original Battleship , então? Para iniciantes, Pegs ocultos podem ser encontrados em pequenos níveis. É isso mesmo, os pequenos pinos que você coloca na sua prancha no clássico Battleship jogos. Alguns tipos de embarcações alienígenas lançam lotes de granadas atrasadas com o formato de pinos, semelhantes às do filme em que são usadas para afundar destróieres e cruzadores humanos.
A grade do Battle Com tem números e letras para o jogador gritar locais sem que ninguém ouça (espero), mas é aí que a comparação com o material de origem termina. O que resta é um título que não é realmente bom ou ruim, com aspectos que às vezes podem ser divertidos, que se tornam entediantes ao longo de suas 4 horas de vida e, no final das contas, ficam aquém de ser algo além da média decididamente.
Battleship não é o tipo de sucesso que impressionaria ninguém na E3, nem é o melhor presente para um D8, mas mesmo que não ofereça nada que você não tenha visto B4, há pouco aqui no H8.
