15 jogos que precisam ser resgatados do purgatorio wiiware

Wii gostaria de jogar esses jogos novamente
Algumas semanas atrás, Seth Sturgill, um conhecido meu de podcast, postou algumas dicas no Twitter sobre jogos para cobrir em seu Podcast Keep Nintendo Weird . Já estive no programa duas vezes antes, falando sobre Jockey de cartas de bolso e OVNI em meio período . Se você sabe alguma coisa sobre mim, sabe que guardo esses dois jogos em meu coração. Fiquei feliz em dar a eles um pouco mais de cobertura em seu podcast, mesmo que eu tenha tropeçado mais nas palavras do que Joe Biden tropeçando nas escadas. Com a última chamada de Seth por títulos para falar, só um veio à mente. É um estranho exclusivo da Nintendo projetado por Martin Hollis, provavelmente mais conhecido por seu trabalho com a Rare em Instinto Assassino , Escuro Perfeito , e Olho Dourado 007 . Esses jogos estão muito longe daquele que surgiu em minha mente. Barbeiro bonsai não tem sangue nem ossos, mas tem bagas. E cenouras. E milho. E couve-flor.
É um jogo delicioso e, embora eu tenha certeza de que aparecerei no podcast Keep Nintendo Weird para falar sobre meu amor por ele algum dia no futuro, relembrar o tempo que passei com ele me fez pensar em como será um dia ser um pedaço de mídia perdida. Isso é porque Barbeiro bonsai só foi lançado através do WiiWare, um serviço que a Nintendo matou para sempre em 2019. Dizer adeus àquela loja digital foi difícil para mim porque é algo que me trouxe muita alegria. Quer dizer, foi nesse serviço que descobri Ventos Perdidos e História da Caverna e Mega Man 9 . Todos os três jogos tiveram a sorte de saltar para outras plataformas, mas nem todos os títulos que valeram a pena o fizeram. E esse é o objetivo desta lista.
A mídia hoje é tão frágil quanto desde o nascimento da mídia. Existem tantos programas de televisão e filmes dos primeiros anos da indústria que estão para sempre perdidos no tempo porque o legado não era algo em que alguém pensasse naquela época. A indústria está fazendo isso de novo agora com todos esses serviços de streaming excluindo programas permanentemente que não gerou buzz suficiente, roubando às gerações futuras a chance de descobri-los anos no futuro, da mesma forma que todos descobriram Colombo durante a pandemia.
Na esfera dos jogos, a Nintendo é a pior nisso. Nós sabemos disso. Sabemos que há 50% de chance de quando o sucessor do Switch for lançado, haverá uma contagem regressiva para quando o acesso ao Switch eShop for cortado. Isso é simplesmente o terrível, Terrível chance que você aproveita com a Nintendo.
Mas não precisa ser assim. A Nintendo poderia se comprometer a tornar todo o hardware futuro compatível com versões anteriores do Switch. Não há dinheiro nisso, mas você não pode definir um preço para mostrar aos seus fãs o quanto você os aprecia e seus anos de compras. Infelizmente, é tarde demais para o WiiWare receber tal tratamento, mas isso não significa que esses jogos devam ser perdidos no tempo. Existem muitos jogos de editoras renomadas no serviço que podem ser revividos em hardware moderno. Outros jogos de desenvolvedores menores, bem… pode ser difícil, mas eu ainda gostaria de vê-los. É por isso que juntei esta lista dos 10 melhores jogos que deveriam ser salvos do purgatório do WiiWare. E começamos com um do Pólo Sul.

10. Parque Snowpack
Nem todo jogo que você vê nesta lista será um título bem recebido. Parque Snowpack era um jogo de ame ou odeie, cujo objetivo era ajudar um grupo de pinguins a voltar para casa e mantê-los felizes. Você podia acariciar, alimentar e jogar com pinguins, o que constituía a maior parte do jogo. Se fosse lançado hoje, a palavra “aconchegante” apareceria cerca de 10 vezes no trailer de revelação. Achei-o encantador, mas a verdadeira razão pela qual quero que isto encontre uma nova vida no hardware moderno é que foi feito pela Skip Ltd., mais conhecida como a desenvolvedora do Chibi-Robo Series. Não tenho ideia do que está acontecendo com este estúdio. Provavelmente está extinto, o que é um triste fracasso da indústria, e prefiro não ver nenhum dos jogos que produziu em sua curta vida perdidos na história.
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9. Curral da Monsteca
Curral da Monsteca é como Pikmin nas drogas. Desenvolvido pela Onteca, este exclusivo WiiWare desafiava os jogadores a controlar um rebanho de Stompies enquanto trabalhavam juntos para recuperar seu planeta natal dos robôs invasores. Para escapar em segurança, os Stompies tiveram que coletar bolhas de gás que seriam alimentadas por um Astromaggot gigante. Quando o verme ingerisse gás suficiente, ele incharia como um balão da Parada de Ação de Graças da Macy's e os levaria para um local seguro. É um jogo estranho que parece estranho e joga estranho, e é exatamente isso que eu quero que um Astromaggot venha e o leve para longe da extinta plataforma WiiWare. Não há estranheza suficiente na indústria hoje, e eu gostaria que este jogo lembrasse aos desenvolvedores independentes que não há problema em ir contra a corrente e ser estranho. Além disso, é genuinamente divertido.

8. Barbeiro bonsai
A razão por trás de todo este artigo, Barbeiro bonsai é um adorável jogo de poda de folhagens onde você manuseia as tesouras e cortadores de um barbeiro de vegetais e frutas. Seus clientes chegam, dizem o que eles querem e você dá a eles usando as ferramentas disponíveis. Quaisquer erros podem ser corrigidos, então realmente não há como perder neste jogo. Você só precisa gostar de cortar batatas e talos de aipo. Sei que esse título não era para todos, mas mantive os compromissos diários durante um mês inteiro depois de comprá-lo. É um jogo encantador e peculiar, e adoraria vê-lo ganhar nova vida em algo como o Apple Arcade.

7. Pokémon Mystery Dungeon: Equipe de Aventura Jogos
É difícil acreditar que houve um jogo Pokémon lançado no WiiWare que não foi lançado mundialmente. No entanto, foi exatamente isso que aconteceu com o Pokémon Mystery Dungeon: Equipe de Aventura trio: Aventura Ardente Esquadrão , Esquadrão de aventura tempestuosa , e Esquadrão de Aventura Leve . Desenvolvidos pela Chunsoft, esses jogos usaram o estilo artístico do Pokémon Rumble jogos para criar a primeira entrada 3D no Masmorra Misteriosa Pokémon subsérie. Os jogos eram jogados como as entradas anteriores, mas incluíam um novo recurso onde os Pokémon podiam se empilhar uns sobre os outros para desencadear ataques em equipe contra os inimigos. Esses também foram os primeiros jogos a não começarem com um teste de personalidade, permitindo aos jogadores escolher seus dois primeiros personagens entre nove opções possíveis, dependendo da versão escolhida. Embora cada jogo tivesse apenas 15 masmorras, elas são exclusivas do jogo em que apareceram, perfazendo 45 no total. Isso está no mesmo nível Masmorra Misteriosa Pokémon: Equipe de Resgate DX . Eu sou um otário por aqueles M calabouço misterioso jogos, então só posso esperar que Equipe de aventura os jogos chegam ao Switch ou seu sucessor. E se o fizerem, localize-os desta vez, droga!
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6. A Konami Renascimento Jogos
Três jogos. Três franquias. Três títulos excelentes que o público deveria tentar novamente. A Konami pode não estar fazendo muito com novos jogos atualmente, mas suas compilações recentes têm sido excepcionais. A Renascimento a coleção seria ótima, considerando que o desenvolvedor desses jogos era a M2, uma empresa conhecida por seu trabalho em coleções retrô, seria bastante apropriado trazer esses jogos de volta em um pacote para download. O Renascimento jogos consistiam em Castlevania: o renascimento da aventura (um remake de Castlevania: a aventura para o Game Boy), Gradius Renascimento , e Contra o Renascimento . Embora possam não corresponder à grandeza de outras entradas de suas séries, são jogos de ação sólidos por si só que não merecem cair com o SS WiiWare.

5. Arcade de MaBoShi
Este é especial. Arcade de MaBoShi é um jogo de ação simples com execução brilhante. Na Europa, era conhecido como O Arcade de Três Formas , nome que ilustra melhor o conceito do título. Você jogará um dos três jogos baseados em três formas: círculo, quadrado e linha. Com o círculo, você controlará uma bola enquanto ela rola por um cenário circular, tentando nocautear pequenos insetos. Com o quadrado, você ateia fogo a outros quadrados na tela em um jogo que é vagamente semelhante a Cobra . Finalmente, com a linha, você protege um pequeno núcleo redondo com uma linha curta que gira constantemente enquanto você tenta subir em cada estágio. Cada jogo é jogado simultaneamente, seja por IA ou em modo cooperativo local. O que acontece em um jogo afetará o que acontece nos outros, e o resultado final é mais do que perfeito.

4. Velocidade da selva
Diga olá ao melhor jogo de festa de 2009. Adaptação do jogo pela Next Level Games Velocidade da selva O jogo de cartas era uma experiência multijogador fascinante, permitindo que até oito jogadores competissem localmente usando Wii Remotes e Nunchucks. O objetivo do jogo é simples. O primeiro jogador a se livrar de todas as suas cartas venceu. Cada jogador vira uma carta de cada vez de seu baralho e, conforme você passa para cada jogador, precisa ficar de olho nos símbolos. Quando duas cartas são jogadas com símbolos iguais, é uma corrida para ver quem consegue pegar primeiro o totem no meio da mesa. Se você fizer isso, todas as suas cartas jogadas serão enviadas para o perdedor. Existem também cartas Fast Grab e Color Match que adicionam novos motivos para alcançar esse totem. É um jogo de cartas incrivelmente complicado que funcionaria perfeitamente no Switch com controladores Joy-Con e online.

3. Fluidez
Este é uma espécie de trapaça, pois, ao contrário do resto dos jogos aqui, Fluidez apareceu em outra plataforma quando teve uma sequência no Nintendo 3DS. Mas, considerando que a Nintendo também fechou aquela eShop, estou abrindo uma exceção. Fluidez é um incrível quebra-cabeças de ação que usa a física da água e controles de inclinação para mover uma piscina gigante de água pelos estágios de um livro de histórias em 2D. Não só havia vários pequenos quebra-cabeças para resolver ao longo de cada fase, mas também havia um enorme desafio em garantir que você tivesse água suficiente na piscina para chegar ao fim. É lindo, é divertido e não há razão para que a Nintendo não continuasse com esta série. É hora de trazê-lo de volta, trazendo o WiiWare original para o hardware moderno.

2. Os invasores do espaço se vingam
Um dos grandes problemas que assolaram o WiiWare em seus primeiros anos foi o espaço. Os jogos só podiam ser armazenados na memória limitada do console quando o serviço era lançado. Então, se você comprou muitos títulos de WiiWare e Virtual Console, teve que deletar o antigo para dar lugar ao novo. Os jogos também foram limitados por restrições de tamanho. É incrível termos tantos títulos excelentes com aquela restrição de 40 MB. Para comparação, Corte a corda é 150 MB.
Imagino que ambos os elementos desempenharam um papel na forma como a Taito e a Square Enix decidiram lançar Os invasores do espaço se vingam , uma versão brilhante do clássico arcade em que você jogava como alienígenas invadindo a Terra e destruindo tudo em seu caminho. O jogo foi lançado com apenas três níveis por cerca de US$ 5. Para obter o jogo completo, você teria que gastar mais US$ 15, adquirindo o restante peça por peça. Vinte dólares não parece um mau negócio hoje, mas isso ainda acontecia em uma época em que os títulos somente para download eram baratos. Além disso, o jogo era enorme em termos de quanto espaço ocupava no seu Wii. É uma pena que tenha sido lançado naquele momento, porque apenas alguns meses após sua estreia, a Nintendo adicionou o menu do cartão SD com a versão 4.0 do sistema operacional, permitindo que os proprietários de Wii jogassem diretamente de seus cartões SD. Embora isso não tivesse resolvido a estrutura de preços de Os invasores do espaço se vingam , teria resolvido a questão espacial no lançamento.
De qualquer forma, este jogo é simplesmente divertido e imagino que prosperaria hoje como uma série de arcade de ação com o estúdio certo por trás dele. Não existem jogos suficientes onde você joga como alienígenas invasores, e é por isso que este merece uma segunda chance de vida.

1. Final Fantasy Crystal Chronicles: Minha vida como rei / Minha vida como um Lorde das Trevas
Final Fantasy Crystal Chronicles: Minha vida como rei deu-nos falsas esperanças sobre o que seria o serviço WiiWare. Aqui estava um jogo que parecia tão bom quanto os lançamentos de varejo no Wii e fazia parte de uma subsérie então popular de uma franquia clássica de videogame. As expectativas para o serviço eram muito altas com este título de lançamento, mas Minha vida como rei continua sendo um simulador de construção de cidade profundo e envolvente, repleto daquele estilo fofo e pitoresco Crônicas de Cristal ' estilo. Provou ser popular o suficiente para garantir uma sequência na forma de Minha vida como um Lorde das Trevas , que é um adorável jogo de defesa de torre. Eu não possuía esses jogos até poucos dias antes do fechamento do Wii Shop Channel, então não tenho lembranças antigas de jogar qualquer um dos títulos. Todas as minhas memórias são recentes e adorei passar por ambas no início da pandemia. Eu só queria não ter que inicializar o menu Wii no meu Wii U para mantê-los em minha vida.