review battletech
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Mechs e minions
Levei muito tempo para mergulhar no mundo de BattleTech . Quase todo mundo já ouviu falar de MechWarrior , a série que existe dentro do mesmo universo, mas desde o anúncio de que a Harebrained Schemes lidaria com uma adaptação da primeira, tenho pesquisado muito em seu amplo mundo.
Como é o caso de suas muitas iterações de mesa, décadas de conhecimento são muito úteis. Felizmente, o BattleTech O jogo ajuda você a fazer isso sem parecer que está se afogando.
BattleTech (PC )
Desenvolvedor: Harebrained Schemes
Empresa: Paradox Interactive
Lançado: 24 de abril de 2018
Preço: US $ 39,99
O mundo de BattleTech , especificamente em seus primeiros anos em que essa nova iteração de PC ocorre, não é o conto de uma paisagem infernal distópica; ao contrário, é uma luta pelo poder real, não muito diferente de alguns romances populares de fantasia - mas com mecânicos gigantes.
Esculpindo um local agradável tão cedo no universo, o Harebrained Schemes é livre para explorar muitos novos caminhos, mantendo intactos os designs clássicos dos amados mecânicos. Uma bela partitura e muitas obras de arte vibrantes ajudam a manter a história em movimento, algo que muitos outros estúdios menores falham ao adaptar uma propriedade tão grande. A falta de cenas de grande orçamento e coisas do gênero não dói BattleTech é um passo.
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Novamente, grande parte do ângulo do desenvolvedor é apresentar pessoas a este mundo, mas o diálogo não é expositivo demais para combinar. A campanha mostra você com pequenos factóides como 'The Mackie foi o primeiro BattleMech já construído' e assim por diante: coisas digeríveis e relacionáveis para ajudar você a se conectar mais com o mundo.
BattleTech opera em um sistema de combate por turnos, onde a cobertura é importante, assim como o posicionamento. Você pode pular alturas de jato para obter um melhor ponto de vista, fatores ambientais aparentemente servis como a água esfria um mecanismo superaquecido e a corrida (um mecânico padrão de estratégia de cima para baixo) concede taxas de evasão. Quase todas as facetas de BattleTech tem suas próprias regras, mas seu segredo é que nenhuma dessas regras é excessivamente complicada.
Por exemplo, o corpo a corpo tem seus próprios parâmetros (ele usa a habilidade de pilotar, ignora a evasão e remove o guardado), que é uma resposta específica para um problema específico. Os hits e o alcance também são importantes, dependendo da carga do seu mech (algo que você saberá rapidamente), e as estatísticas podem cair por um capricho. Você precisará conhecer o kit de cada mecanismo para resolver quaisquer problemas que surjam, mas isso ocorre naturalmente após apenas cinco missões.
Depois de entender o básico, você pode começar a fazer coisas como um de seus mecânicos mais fracos usar habilidades como bloqueio de sensor, drenando as cargas evasivas de um inimigo escondido, para que você possa atingi-lo com armas mais pesadas. BattleTech nunca atinge o nível absurdo de habilidades do JRPG, apenas o suficiente para permitir um certo grau de decisão a cada turno. As dicas de ferramentas garantem que até novos jogadores de estratégia não estejam completamente perdidos. Ele chega a ser tão granular quanto '25% de redução de dano no frente e lado ) Salvar durante o combate também é uma muleta agradável, se você precisar mergulhar no meio de uma batalha violenta.
Há uma adorável dança de destruição acontecendo o tempo todo. As câmeras mudam dinamicamente para mostrar os mecânicos funcionando e golpeando os membros dos robôs, e o conhecimento geral desses mecânicos sendo semi-de má qualidade ajuda. Essas coisas têm caráter, como o Blackjack, cujos membros se agitam à medida que correm. Você também fará tango com criações menores, como tanques, que gloriosamente pisará com seus pés mecânicos.
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BattleTech também é simmy. Existem menus e menus à medida que avança pela galáxia. A idéia é que você está lentamente construindo sua força mercenária e lidando com questões mesquinhas e sérias. Além de uma campanha completa, é provável que o modo skirmish seja o local em que você passará a maior parte do tempo, com a opção de colocar mechs leves e pesados uns contra os outros com diferentes estilos de jogo, além de mapas e estações personalizáveis. O modo multijogador também está presente, mas requer uma conta do Paradox - também não foi possível testá-lo para os fins desta revisão.
Se você gosta de ajustes BattleTech realmente não tem um conjunto completo de mods sob demanda, mas há uma quantidade decente de opções. Você pode desativar completamente o cinema em missão (ou apenas animações inimigas). Você também tem controle quase completo da câmera, bem como suporte para resolução de até 4K, atolamento total de teclas e 14 alternâncias de vídeo avançadas diferentes. Em minha experiência BattleTech também é bem otimizado. Eu nunca encontrei um acidente ou soluço.
Eu ainda estou trabalhando em escaramuças em BattleTech , e fez sua parte para me interessar pela imagem maior. O Harebrained Schemes deve se orgulhar, pois é feito principalmente pelas várias licenças de mesa com as quais ele trabalhou nos últimos cinco anos.
(Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor. Somente a parte para um jogador é analisada nesta avaliação.)