review blazblue chrono phantasma
A Roda do Destino continua girando
Se o ritmo de Lutador de rua era beisebol e Marvel vs Capcom 3 foi basquete, BlazBlue seria uma partida de gaiola livre para todos entre duas crianças de nove anos com excesso de cafeína.
E eu digo isso da maneira mais agradável possível.
BlazBlue: Chrono Phantasma (PS3 (revisto), Vita)
Desenvolvedor: Arc System Works
Empresa: Aksys Games
Data de lançamento: 25 de março de 2014 (PS3) / verão de 2014 (Vita)
MSRP: $ 49,99
melhor reprodutor de música e downloader para Android
Para quem não sabe, BlazBlue Chrono Phantasma é o terceiro jogo no BlazBlu série e é tratado como uma sequela de Deslocamento contínuo . Como entradas anteriores da franquia, a mecânica do jogo é enganosamente simples - há três ataques normais e um botão especial - é isso ... no começo. Em seguida, você adiciona o fato de que o botão D (especial) de cada personagem é completamente diferente. Para um personagem, ele pode convocar um boneco para lutar junto com ele, ele pode convocar satélites que preencherão a tela e dispararão lasers, ou empurrar e puxar seu oponente pelo palco - fale sobre diversidade.
Os criadores falaram sobre fazer com que dominar cada personagem pareça seu próprio jogo, e isso é verdade, já que você não pode simplesmente pegar e jogar alguém em um nível decente. Quando você começa a realmente interpretar um personagem e aprender suas nuances, ele começa a valer a pena e é recompensador. Há também um conjunto de controle simples chamado 'modo elegante', onde os iniciantes podem combinar combos pressionando botões e até bloquear automaticamente até certo ponto. Esse modo, no entanto, não será eficaz contra jogadores que sabem o que estão fazendo.
O jogo está fortemente focado no ataque. Em alguns lutadores, os personagens podem atrapalhar a maior parte do jogo enquanto preparam movimentos de carga, diminuindo o tempo tanto quanto a saúde dos oponentes, mas BlazBlue você é de fato punido por se conter demais e se tornar mais vulnerável a ataques. Dentro fantasma crono eles também removeram rajadas de ouro e adicionaram um novo mecânico chamado Overdrive, que fortalece seu personagem com base na quantidade de vida que está perdendo. Esse tipo de ofensa total é divertido de jogar e ainda mais divertido de assistir em alto nível, e é diferente de quase todos os outros jogos de luta por aí.
Todos os personagens, incluindo os que podem ser baixados, retornaram de Deslocamento contínuo , com exceção do Lambda-11. Existem sete novos personagens, incluindo dois DLC não lançados no momento desta revisão. Cada um dos personagens é único o suficiente para ser divertido, e vale a pena brincar com - em outras palavras, os fãs veteranos vão adorar a chance de dominar cada um deles.
sql vs nosql prós e contras
Todos os personagens existentes receberam atualizações de saldo, mas os primeiros relatórios da versão japonesa do jogo exigem outra atualização, citando que o personagem Kokonoe é dominado além da comparação e está sendo banido em alguns torneios. Ver um personagem quebrado pelo qual você deve pagar é uma jogada bastante desagradável neste momento, a menos que o Arc System Works responda com um patch rápido - o que, segundo informações, acontecerá em maio.
O modo história é o lugar onde ocorreram as maiores mudanças no jogo. Os títulos anteriores apresentaram histórias individuais para cada um dos personagens, mas foram reduzidas e movidas para o modo arcade. Agora, há uma história canônica principal que apresenta todos os personagens e se apresenta mais como um romance visual.
Existem três ramos seguindo três equipes separadas, enquanto eles se aventuram em um estilo de anime para impedir a ressurreição de algum tipo de animal mítico. Eu joguei no modo história, mas acabei pulando a maioria das horas de diálogo para jogar as dezenas de lutas costuradas por cenas e interações no nível do Kojima. Como se estivéssemos passando horas de história em um jogo que se tratasse de batalhas incríveis, rápidas e rápidas, existem muitos casos de diálogo ramificado em que, se você escolher a opção errada, sente-se em um final 'ruim' e precisa jogá-lo novamente.
O modo de quase uma hora e meia de história termina com uma briga de chefe muito tediosa que você precisa repetir três vezes. Não vou estragar o que é, mas se o anime me ensinou alguma coisa, é que se alguém está tentando reviver algum tipo de mal antigo, não importa realmente se é revivido - porque nossos heróis têm o poder de amizade do lado deles. Se parece estranho ser tão crítico com o modo de história de um jogo de luta, estou fazendo isso por dois motivos. Primeiro, você tem que jogar com tudo isso. Pelo menos se você deseja desbloquear o último personagem; algo que não tem sido divertido desde Super Smash Bros. Melee . Você também desbloqueia um segundo modo em que luta contra aquele chefe muito tedioso, mas ele é ainda mais forte.
Segundo, a Arc System Works fez um ótimo trabalho com a história em Persona 4 Arena , e essa atenção aos detalhes não se reflete aqui. Não estou falando apenas do conteúdo da história (já que o material de origem para P4A é muito mais interessante), mas também como é apresentado. Tudo isso dito, se você estiver muito animado para ver o que acontece a seguir no BlazBlue linha do tempo, há muita coisa esperando por você aqui. Eles também incluíram um 'Ensine-me, Srta. Litchi!' modo em que você pode ser pego na história. A música, no entanto, é excelente, contendo faixas arranjadas que permanecem fiéis à série.
o que a análise estática não pode encontrar
Além da história, arcade e modos regulares versus, o modo offline inclui o modo Abyss e o tipo de jogo Unlimited Mars. No modo Ilimitado, os jogadores devem lutar contra dez poderosos personagens 'ilimitados' - é isso. O modo Abismo é um modo mais longo, onde você deve escolher um personagem para lutar contra adversários cada vez mais difíceis para chegar ao fundo de um poço. Você pode melhorar vários aspectos do seu personagem ao longo do caminho, tornando-os mais rápidos e fortes. Este modo tem muito potencial para ser uma maneira divertida de jogar offline, o que é raro em jogos de luta. No que diz respeito aos tipos de jogos padrão, a qualidade do netplay está entre os melhores que já joguei em um jogo de luta, e tive exatamente uma partida atrasada contra um oponente com baixa latência - é isso.
Este jogo é basicamente feito exclusivamente para quem já curte o BlazBlue franquia e quer continuar jogando com personagens novos e refinados. BlazBlue: Chrono Phantasma oferece coisas como o Stylish Mode e um tutorial incrivelmente abrangente que não apenas ensina BlazBlue táticas, mas também os fundamentos dos jogos de luta. Infelizmente, as pessoas que desejam entrar em um novo jogo de luta terão problemas para acompanhar e se preocupar com a história, lutando para entender e dominar um dos personagens loucos do jogo. O Arc System Works melhorou sua fórmula em sua essência, mas não conseguiu tornar o pacote mais atraente.