review call duty black ops ii
Você está melhor esperando por fantasmas
Já tivemos três quartos do Passe de Temporada em oferta até agora Black Ops II vida útil e finalmente estamos no último trecho do DLC. Apocalipse é uma perspectiva curiosa, com dois remakes, dois mapas novos e um mapa de zumbis que apresenta robôs gigantes com a reunião dos quatro originais Mundo em guerra estrelas.
Mas, embora o Treyarch seja geralmente conhecido por seu design de mapa original, eles o jogaram um pouco seguro demais aqui, e o pacote cai um pouco.
Call of Duty: Black Ops II: Apocalipse DLC (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: Treyarch Studios
Empresa: Activision
Lançado: 27 de agosto de 2013 (Xbox 360) / TBA (PC, PlayStation 3)
MSRP: US $ 14,99 (US $ 50 Season Pass para quatro pacotes)
teste de unidade vs exemplo de teste de integração
Primeiramente, Pod é um mapa de estilo pós-apocalíptico, modelado após uma comunidade de estilo utópico fracassada. Literalmente, existem unidades de habitação espalhadas pelo mapa, e há uma boa quantidade de estruturas pontilhando a paisagem (com muitos marrons e verdes para uma boa medida) para misturar as coisas.
No geral, é um mapa decente, mas não faz nenhum esforço e parece muito tradicional, como se tivesse sido projetado pela Infinity Ward como preenchedor. Em resumo, é muito seguro e, em última análise, parece um potencial desperdiçado - como se eles tivessem desistido no meio do projeto. Não há muito o que dizer sobre isso além disso.
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Aqui estamos novamente com outro mapa com tema de neve! Frost é muito parecido com Berlim, mas não tão memorável ou bom. Adoráveis lojas de queijo e doces estão espalhadas pela cidade, assim como bares e várias áreas internas - por isso, se sua estratégia depende principalmente de suporte aéreo, você será parado no Frost.
Mas enquanto o combate interno ajuda a misturar as coisas em geral, as áreas externas são extremamente monótonas por apenas um grande corredor de atiradores e uma área de ponte bastante sem vida. Acampar é uma estratégia incrivelmente viável aqui, pois existem toneladas de cantos projetando-se ao lado de portas largas. Frost não faz nada para adicionar ao valor do pacote de mapas, mas é decente ter na rotação.
A decolagem é na verdade uma visão do original Black Ops Estádio, compreendendo um dos dois remakes no pacote. Você não saberia a princípio, pois demorei cerca de 30 segundos para perceber, mas é quase um remake de tiro por tiro. A remodelação em um navio-tanque gigante em vez de um estádio de esportes é um truque parece superior ao original, mas qualquer Black Ops fã jogou esse mapa recentemente ou há um ou dois anos, e simplesmente não é um mapa tão notável para cobrar no último pedaço de Black Ops II DLC
O ônibus espacial que decola parece legal, mas está fora do mapa em segundo plano e você não pode realmente interagir com ele. É bem possível que a Treyarch não quis mexer muito com o layout do Stadium, mas, como resultado, parece uma cópia e colagem direta.
Ainda outro remake está em Apocalipse , como Dig é outra opinião sobre Mundo em guerra Pátio. Agora, eu era um grande fã de Mundo em guerra em geral, e a maioria dos mapas maiores foram alguns dos meus favoritos em toda a franquia. Mas Courtyard não era um deles, e o mesmo vale para Dig. Se alguma vez houve um garoto-propaganda de 'mapas marrons e chatos', Chamada do dever Dig seria isso.
É um layout quadrado simples com uma tigela circular no meio e mal pode acomodar até o menor tamanho de jogo. As áreas ao redor da praça contribuem para alguns tiroteios interessantes, mas, além disso, você já viu tudo isso antes e depois alguns. De fato, a única razão pela qual me sujeitei ao Dig é para os propósitos desta revisão e, se eu tivesse a opção, não escolheria reproduzi-la novamente.
Origins é o ponto positivo do Apocalipse e é mais notável por não apenas reunir os quatro caçadores de zumbis icônicos de Mundo em guerra , mas também fornecendo uma quantidade notável de conhecimento na própria meta de zumbi. Para quem não sabe, a série zumbi tem uma longa história que geralmente é enigmática, mas na verdade se conecta aos três últimos Treyarch Chamada do dever títulos.
Uma das adições mais legais ao Origins é a estreia dos geradores de energia, que exigem que você ligue cada quarto carregando manualmente. À medida que você liga o poder, zumbis especiais saem da madeira para tornar seu trabalho um pouco mais difícil, o que ajuda a manter as coisas frenéticas e divertidas.
O ambiente contém uma variedade de variedade, incluindo laboratórios, bunkers, uma igreja, trincheiras e uma área externa que realmente parece e parece um campo de batalha. Às vezes é um pouco escuro, mas o local angustiante de zumbis em lanças e os numerosos cadáveres espalhados pelas trincheiras contribuem para o tema. Os registros de áudio ajudam a melhorar a experiência, oferecendo mais informações sobre o mundo do jogo e o próprio mapa.
Ah, eu também devo mencionar que você pode desenterrar pilhas de lixo no chão para encontrar novas armas, disparar aviões no céu, formar equipes elementares, montar um tanque, combater zumbis blindados (Panzer Soldats) e combater robôs gigantes que periodicamente tente esmagá-lo sob os pés deles. Há muita variedade aqui, e eu realmente aprecio as novas sensibilidades da escola misturadas com a sensação da velha escola dos protagonistas do jogo original.
Se você é um fã dedicado de zumbis, quase vale a pena pegar Apocalipse apenas para o Origins, considerando o quanto isso contribui para o conhecimento geral que ainda está vivo e bem depois Mundo em guerra versão de 2008. A Treyarch realmente queria misturar coisas além de truques menores aqui com os geradores de energia e os baús mágicos, e você terá que realmente re-adaptar seu estilo de jogo pela primeira vez desde Black Ops II Campanha inicial TranZit.
Levando em conta que este é o pacote final de mapas antes que a Activision entre em pleno andamento Call of Duty: Fantasmas , é bastante abaixo do Origins. Ao contrário da maioria dos pacotes de mapas até agora, eu não queria realmente jogá-los várias vezes e, neste momento, estou contente em reproduzir os três pacotes anteriores enquanto espero Fantasmas .
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Infelizmente, dois remakes praticamente que ninguém pediu e dois mapas que não fazem nada para transcender a fórmula típica não são suficientes para justificar o preço, a menos que você seja um fanático por zumbis.