review cartoon network
#NotMyStevenUniverse
Algo terrível aconteceu com nossos filhos na última década e nem percebemos ou nos importamos. Os personagens e desenhos animados que eles adoram foram transformados em videogames horríveis, que nem se preocupam em corrigir os detalhes básicos. Esqueça o Caça-fantasmas Ao reiniciar, estamos literalmente comprando jogos para nossos filhos e destruindo suas infâncias na frente deles enquanto isso está acontecendo.
Estou começando a pensar que os editores de jogos e / ou desenvolvedores não gostam ativamente de crianças, pois, repetidamente, jogo jogos baseados em licenças destinadas a crianças absolutamente atrozes. Não estou dizendo que comprar este jogo para o seu filho é definitivamente abuso infantil, mas estou dizendo que pelo menos você deve odiá-los.
Cartoon Network: Crashers de Batalha (3DS, PS4 (revisado), Xbox One)
Desenvolvedor: Magic Pockets
Empresa: GameMill Entertainment
Lançado: 4 de novembro de 2016
MSRP: $ 29,99
Como um aficionado e derrotado Crystal Gem, não pude deixar de revisar o primeiro jogo de console com a adorável estrela de Steven Universo Desenho . Quatro horas depois, estou agradecido pelo jogo ter terminado e posso limpá-lo da minha memória. Este não é apenas um dos jogos mais mundanos e chatos do gênero, mas absolutamente não dá a mínima para lidar com os IPs representados com todo o cuidado.
O personagem de desenho animado menos favorito de todos, o Tio Vovô, acidentalmente salta por diferentes dimensões (ou nesse caso mostram universos) coletando um monte de personagens de outros programas na rede, incluindo Steven Universe, Gumball, Clarence, Finn e Jake de Hora de Aventura e Mordecai e Rigby de Apenas um show . A partir daí, os personagens viajam pelos níveis de cada um de seus programas, vencendo os mesmos poucos inimigos repetidamente.
Embora a repetição não seja desconhecida para o gênero, esta é a primeira vez que joguei uma batida que o força a repetir níveis inteiros, aparentemente apenas para prolongar o tempo de reprodução. Cada mundo consiste em dois níveis e uma briga de chefe, e antes mesmo de lutar contra o segundo chefe, fui forçado a repetir um dos dois primeiros níveis para obter um item que me permitisse avançar. Isso pode ser compreensível se fosse um item que eu deixei passar, mas, em vez disso, o item só estará lá quando o jogo quiser que você o compre. Além disso, os itens em si não fazem nada além de desbloquear o próximo nível, depois que você voltar e reproduzir o nível em que eles são necessários. Para aqueles que acompanham, isso significa que você não apenas precisa repetir um nível anterior, mas também completar o nível em que o item é necessário duas vezes.
Todos os personagens jogáveis são desbloqueados rapidamente, quando você os encontra nos primeiros níveis, e cada um joga de maneira diferente com seus próprios movimentos e estatísticas que podem ser aumentados de nível. Cada personagem tem um ataque básico e dois ataques especiais diferentes que exigem que um medidor seja carregado ao acertar alguns bandidos. Na minha experiência, Finn e Jake são os mais úteis, pois Jake pode se transformar em três formas diferentes: um martelo, um bumerangue e um braço elástico semelhante ao Dhalsim que puxa os inimigos. Também não prejudica a dupla. Hora de Aventura faz o maior dano por padrão. Outros personagens se sentem pouco poder ou têm um alcance bastante curto para seus ataques, ou habilidades especiais que são inúteis como ter um jet pack ou salto em altura. Os personagens podem ser trocados rapidamente e cada um tem sua própria barra de saúde independente, o que significa que todos eles precisam morrer antes que você seja forçado a reiniciar o nível; algo que eu nunca experimentei além da única vez que morri de propósito apenas para ver o que acontece.
Talvez o maior pecado de todos seja o quão aborrecido é o caso todo. Eu não entendo como você pode ter esses personagens e programas coloridos, mas de alguma forma consegue fazê-los parecer robôs sem vida em comparação com seus eus animados. Os personagens principais nem falam além de algumas linhas de texto quando você os conhece pela primeira vez, e não há diálogo verbal no jogo. É isso mesmo, sem citações engraçadas de Steven ou ouvindo Finn gritar 'Matemático', mas ei, pelo menos eles se parecem com os personagens que deveriam ser, então é isso.
Não posso falar muito sobre as outras séries envolvidas, mas o manejo de Steven e o Steven Universo Desenho níveis é preguiçoso e ofensivo se você é um fã dedicado. Você consegue adivinhar qual é a principal arma de Steven? Você adivinhou que ele soprou uma bolha na frente dele e fez explodir inimigos na cara? Eu também. No show, Steven usa seu poder borbulhante para proteger a si mesmo e aos outros de danos ou capturar jóias corrompidas, mas nunca para atacar. Além disso, o primeiro item que você precisa voltar é um mapa de Beach City, também conhecido como a casa de Steven, que ele certamente não precisaria de um mapa para navegar. Finalmente, o chefe da Steven Universo Desenho Níveis não é um dos vários vilões recorrentes do show, mas Frybo, o traje de mascote de Beach Citywalk Fries, um personagem que é canonicamente morto depois de receber um enterro de fogo no mar.
Este é facilmente um dos jogos mais chatos que eu já joguei. Eu me peguei no sono tocando no meio da tarde enquanto o transmitia no Twitch, mesmo estando bem descansada. É preciso muito para dormir na frente de uma platéia, mas, como os mágicos da televisão, esse jogo conseguiu. Você também pode adormecer com até três outros amigos jogando localmente, se assim o desejar.
Sério, porém, esse reembolso com preço acessível deve ser evitado a todo custo, mesmo se você é um fã obstinado dos shows. E pais, por favor, não arruinem a infância de seus filhos comprando esse pedaço de lixo para eles. Em vez disso, faça sexo em voz alta na próxima sala. Confie em mim, esse deixa uma marca.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)