review d4 dark dreams don t die prologue
D-lightful
D4 começa bastante aterrado. A narração de abertura do jogo descreve o conto como uma 'história de um homem com um destino muito estranho'. Um homem cuja esposa foi assassinada e está procurando incansavelmente por seu assassino.
Então uma gata chamada Amanda entra no seu apartamento, cospe um rato na boca e você vomita.
D4: Sonhos Sombrios Não Morrem (Xbox One)
Desenvolvedor: Access Games
Empresa: Microsoft Studios
Lançado: 19 de setembro de 2014 (prólogo e dois primeiros episódios) / TBA (episódios adicionais)
Preço: 14,99 €
(Nota do editor: não haverá spoilers importantes para os episódios revisados aqui.)
David Young é o herói de D4 , e o mistério de sua esposa assassinada é o ponto focal. Suas últimas palavras permanecem em sua mente desde aquele momento - 'Procure por D'. D é um local? Uma pessoa? A obsessão de David pelo evento o afasta da força policial e entra em sua própria investigação. Ah, e uma pequena nota - uma bala que passou por sua cabeça como resultado daquela noite concedeu a ele o poder de voltar ao passado usando itens chamados 'momentos', através de um processo chamado 'mergulho'. Sim, este não é o seu thriller típico noir - é por Swery65, o famoso desenvolvedor mais conhecido por dirigir Premonição mortal .
É um jogo de aventura, e os fãs do gênero imediatamente adotam o esquema de controle simplista. Há um cursor na tela, que pode ser usado para investigar ou interagir com o ambiente. D4 suporta gestos Kinect, mas eu me senti completamente confortável usando um controle o tempo todo (o controle analógico controla o cursor como um mouse) e não parecia que estava perdendo nada. Além dos controles de cursor acima mencionados, você também pode 'empurrar' ou 'agarrar' objetos, o que é feito usando o gesto apropriado, ou mais simplesmente, os botões A e X, respectivamente.
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Isso é basicamente tudo o que você precisa fora das cenas ou minijogos contextuais do QTE. Você terá a chance de passar de uma área fixa para outra, investigar locais, procurar objetos e olhar em volta com um ângulo fixo da câmera. É parte de romance visual e parte de aventura, pois “objetos escondidos” são abundantes, além de itens colecionáveis e toneladas de itens opcionais.
Também há um tipo estratégico de objetos para investigar objetos, pois David tem um medidor de resistência e saúde. O uso da maioria das ações gasta resistência, e qualquer tipo de dor acarreta uma perda de saúde, que pode ser recuperada ao se encontrar comida e remédios na natureza. Perder toda a sua saúde exigirá que você reinicie a partir de um ponto anterior, e você pode salvar seu progresso usando telefones no ambiente. Você também terá um Assassin's Creed o mecânico 'Vision', semelhante a um olho de águia, que destaca objetos com os quais é possível interagir em ouro - para reabastecer esse medidor, você precisará beber algo.
O que eu realmente gosto D4 é que ele atrai você para o mundo imediatamente. Desde o momento em que Amanda entra pela porta e é apresentada como uma 'freeloader / mercearia' que realmente vive com você, desde a primeira vez que você começa a andar pela casa de David, senti que o mundo que me foi dado não era apenas um criação fugaz - como se existisse muito antes de eu ser apresentado a ela. Você basicamente vê a história se desenrolar pelos olhos de David e ouve seus pensamentos internos o tempo todo - incluindo algumas alucinações deprimentes 'são ou não são reais' de sua esposa, Peggy. A mente dele não é estável e cria uma dinâmica interessante de contar histórias, tanto você quanto o espectador e o próprio David tentam entender as coisas juntos.
A jogabilidade também é mais interativa do que um jogo de aventura comum. Você precisa realmente prestar atenção ao assistir cenas, pois pode ocorrer um prompt de botão que pode fornecer informações adicionais sobre um objeto ou pessoa. Minha parte favorita é como o jogo lida com o destaque de objetos aleatórios no mundo do jogo. Simplesmente colocando o cursor sobre algo tão banal como um banheiro, pequenas frases aparecerão na tela para nos contar a história completa de algo - como o fato de que o banheiro não é mais usado e tem uma 'alavanca enferrujada' .
Esse é um método muito mais interessante de lidar com a fórmula do que, digamos, a Telltale. Destacar um armário na casa de David pode dizer que era o local favorito da esposa de guardar coisas e que ela costumava mantê-lo arrumado. Destacar um microondas fornecerá ainda mais fatos, um dos quais é que David o usa diariamente - provavelmente dedicará mais tempo à investigação. São pequenas coisas como essas que permitem reunir o universo do jogo no seu próprio ritmo.
Tudo em D4 também parece incrivelmente orgânico. Ligar a TV exibirá o desenho animado 'Sebastian the Sleuth', uma criação original que envolve um gato que resolve crimes. Às vezes, Amanda sai de casa aleatoriamente através de uma janela e volta mais tarde. Mesmo olhando para objetos com os quais você não pode interagir, como uma parede cheia de fotos de David e Peggy, você terá uma ideia do quão profundo era o relacionamento deles e de alguns dos principais marcos de suas vidas.
D4 também emprega um efeito de quadrinhos em algumas de suas cenas, dividindo a tela para mostrar várias reações, personagens ou ambientes. Isso ajuda a manter as coisas interessantes, e a polpa se sente em cima dos elementos noir e malucos, todos se misturam muito bem. Outro sucesso caseiro em termos de atmosfera é a trilha sonora. Enquanto a maioria de suas músicas geralmente é suave e se encaixa no tema dos detetives, as músicas de piano são lindas como faixas de destaque, e há uma variedade de gêneros presentes - até o Irish Rock durante cenas intensas.
D4 é configurado como um jogo episódico, com o pacote inicial (revisado aqui) oferecendo um episódio de prólogo, bem como os episódios 1 e 2 - o resto virá mais tarde. O prólogo ocorre totalmente na casa de David e leva aproximadamente 30 minutos para ser concluído, mas há uma quantidade surpreendente de coisas para brincar e encontrar. Os episódios 1 e 2 demoram cerca de uma hora cada, se você está apenas começando a história, mas, novamente, ambos têm toneladas de extras, além de minijogos e missões opcionais. Por exemplo, uma pergunta lateral envolve acalmar um passageiro paranóico e outra tarefa para responder a questionários com várias perguntas relacionadas à aeronave.
Apesar de algumas dessas missões serem curtas, é insano a quantidade de detalhes que foram colocados em quase todas as facetas do jogo. Você pode encontrar revistas relacionadas a esportes, ao governo e a tópicos como o Verizon Center e os irmãos Lumière, espalhados pelo mundo do jogo, que fornecem fatos breves e interessantes do mundo real. Também existem emblemas para encontrar, que concedem créditos que você pode usar para comprar comida, resistência ou pontos de visão, além de roupas extras para David e seus companheiros. Muito raramente, sou tentado a reproduzir um jogo de aventura logo após a conclusão, mas foi o que fiz com D4 . Ah, e também há suporte completo à classificação.
Termina em um penhasco, mas D4 me intrigou, principalmente porque senti um apego genuíno aos personagens. Eu quero ver essa jornada até o fim, e a loucura clássica do Swery me manteve interessado em todo o gênero de aventura relativamente familiar.