review danganronpa 2
Faça isso para mim mais uma vez
não 1 conversor de vídeo um vídeo do youtube online grátis
Danganronpa: Desencadear Caos Feliz era um riff inteligente sobre os perigos do ensino médio - você sabe, se você tivesse lançado um mistério de assassinato entre as aulas e o diretor fosse um bicho de pelúcia maníaco.
Sua sequela, Danganronpa 2: Adeus Desespero , pega um tropo sitiado e o vira de cabeça para baixo. Esta é uma história 'presa em uma ilha deserta' que leva as coisas a outro nível.
Danganronpa 2: Adeus Desespero (PS Vita)
Desenvolvedor: Spike Chunsoft
Empresa: NIS America
Lançado: 2 de setembro de 2014
Preço: US $ 39,99
Siga a crosta superior dos alunos do ensino médio (os 'Ultimates', como são chamados), prometendo jovens com talentos extraordinários, destinados a tornar o mundo um lugar melhor. A turma de 16 anos, incluindo o protagonista Hajime Hinata, é levada em uma viagem de campo ao resort abandonado de Jabberwock Island para descobrir como a esperança, a amizade e outros ideais positivos podem beneficiá-los - pelo menos, essa é a linha de absurdo que eles são. alimentado para fazê-los cooperar.
Naturalmente, as coisas não são tão brilhantes e felizes quanto o brinquedo de pelúcia de um coelho rosa afirma um instrutor. Acontece que a ilha de Jabberwock se transforma em uma prisão inevitável, tripulada pelo malévolo Monokuma. Enquanto os estudantes podem viver confortavelmente na ilha, não há esperança de que algum deles escape - a menos que alguém se safe matando outro aluno sem ser pego.
Muito de Danganronpa 2 desdobra-se através da interação com outros personagens; trocas de diálogos alternativos compõem o excesso de jogabilidade à medida que você descobre os mistérios da Ilha Jabberwock. Com os principais atores sendo mortos pela esquerda e pela direita, ele precisa desse tipo de equilíbrio, e o script em inglês faz um ótimo trabalho em fornecê-lo. O melhor de tudo é que os romances visuais se contentam em jogar parede após parede de texto nos jogadores, dando pouco incentivo para continuar além das opções de diálogo ramificadas, Danganronpa faz excelente uso de uma variedade de estilos de jogo diferentes para manter o ritmo.
como copiar um array em java
O primeiro desses que você encontra é Phoenix Wright segmentos esquisitos onde você explora cenas de crime em um ponto de vista de primeira pessoa. Essa perspectiva dá ao jogo uma sensação claustrofóbica, enfatizando o clima sem esperança que permeia as paredes da academia enquanto você reúne importantes evidências e testemunhos contra um possível culpado em um caso de assassinato. Encontrar pistas suficientes eventualmente leva a um Teste de Classe, um conjunto de minijogos em ritmo acelerado que colocam suas habilidades à prova.
Perguntas e respostas da entrevista do informatica powercenter
Cada modo de jogo em um Teste de classe é uma batalha de raciocínio rápido, quando você aponta evidências relevantes para o testemunho de cada personagem, 'derruba' cartas para revelar pistas, debate contra outros alunos em um jogo de ritmo e cria quadrinhos tiras representando o que você acredita ter diminuído em cada caso. Os minijogos foram revisados desde o último jogo, no entanto, e parecem mais próximos de quebra-cabeças do que jogos de habilidade desta vez. Há também um novo segmento conhecido como Rebuttal Showdown, que mostra você 'cortando' argumentos abaixo e à esquerda - literalmente. Se essa variedade não for suficiente, há até um minijogo de snowboard que exige que você responda perguntas que relacionem evidências ao julgamento atual em questão. Variedade é o tempero da vida, como eles dizem, e Danganronpa 2 tem em espadas.
Onde os segmentos de novelas visuais são, por vezes, muito passivos e excessivamente prolixo, os Class Trials são um exercício impecável para fazer o sangue fluir. Eles são tão ousados quanto a pop art em tons de neon, que é diabolicamente boa em complementar as mortes terríveis às quais os estudantes eventualmente sucumbem. Eu também gostei bastante da trilha sonora, que, como o jogo original, me levou a procurar uma cópia para curtir fora do jogo, muito depois que ele terminou. Juntamente com o tom imprevisível e as trocas geralmente hilárias, parecia certo, que é uma combinação que muitos jogos, especialmente os mais peculiares como este, raramente podem fazer corretamente.
No final, tudo se reúne da maneira mais agradável. Danganronpa 2: Adeus Desespero é um amálgama de contar histórias, interação com personagens e dedução - além de uma atitude macabra que não tem medo de mostrar suas verdadeiras cores. É tão bizarro e envolvente quanto o seu antecessor - e em uma época em que as sequências geralmente batem e queimam, isso é motivo suficiente para dizer adeus ao desespero.