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Estrada para a zona de perigo!
Antes da tecnologia do computador avançar ao ponto de podermos render automóveis de forma realista, os jogos de corrida adotavam uma abordagem muito mais simples para dirigir. Você não precisava se preocupar em segurar ou mudar de marcha e a maior parte da ação envolvia simplesmente pisar no acelerador e girar no ritmo da pista. Os tempos mudaram definitivamente, mas a Criterion Games recapturou grande parte desse apelo arcade inicial com seus Esgotamento Series.
Desde que a EA basicamente deixou a série morrer, ela recorreu à Three Fields Entertainment para ressuscitar a jogabilidade encontrada em Esgotamento . Sendo liderada por alguns dos fundadores da Criterion Games, a Three Fields introduziu o mundo em Zona de perigo , um jogo sobre bater carros e causar caos.
Faz Zona de perigo recuperar a coroa, ou Três Campos bateram e queimaram antes de sair do portão?
Zona de perigo (PC (revisado), PS4)
Desenvolvedor: Three Fields Entertainment
Empresa: Three Fields Entertainment
Lançado: 30/05/2017
Preço: US $ 12,99
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O mundo de Zona de perigo coloca você no controle de um carro branco abrindo caminho através de simulações de tráfego, recriando efetivamente o Modo Crash do Esgotamento . Infelizmente, não há um pingo de corrida ou multiplayer. Tudo o que você faz ocorre em um ambiente estéril que parece uma mistura entre uma zona de teste de colisão e Tron . Os campos de força geram carros do nada e as estradas essencialmente flutuam sobre nada; você não está pulando Zona de perigo para ver uma representação realista de uma zona de rodovia.
Embora eu não me importe pessoalmente com a estética, a razão alegada por trás dessa escolha de design é verdadeira; evitar projetos realistas permitiu à Three Fields criar cenários que não seriam permitidos em um sistema de rodovias adequado. Pelo menos até onde eu vi nos EUA, a maioria das estradas não é construída com 16 faixas de tráfego cruzando e flutuando próximas umas das outras.
Essa ênfase na maior diversidade de faixas dá Zona de perigo uma atmosfera mais parecida com um quebra-cabeça do que Esgotamento Crash Mode já teve. Você não está apenas entrando no trânsito e encerrando o dia, mas tentando coletar fichas em uma ordem adequada para maximizar seu bônus de pontuação e reivindicar a cobiçada medalha de platina para cada curso. Os tokens tomam a forma de Bronze, Prata e Ouro e agarrá-los todos no palco renderá um bônus em dinheiro alto, por isso é benéfico atirar em todos eles.
A coleta desses tokens é facilitada pelo uso do Smashbreakers, uma mecânica de jogo exatamente igual à Esgotamento Crashbreakers. Depois de bater em um certo número de carros e ao pegar um dos power-ups em cada nível, você pode pressionar um botão e explorar seu carro imediatamente. Isso não apenas envia outros carros voando, mas também diminui o tempo e permite que você conduza seu veículo pelo ar. Os níveis posteriores verão power-ups espalhados por todo o lado, então às vezes você pode acabar sentindo que está em constante movimento lento tentando entrar nos carros.
Junto com o Smashbreakers vem a verificação de tráfego. É aqui que você dirige atrás de um carro e o esmaga. Alguns níveis o colocam atrás de vários carros e exigem que você os direcione para diferentes faixas para maximizar o dano enquanto estiver em uma área diferente. É ótimo depositar um quebra-quebra fazendo isso antes mesmo de chegar ao cruzamento principal.
Isso não quer dizer que o manuseio do seu carro seja perfeito. Às vezes, virar pode resultar em capotagem e tentar desacelerar o carro para atingir áreas específicas do tráfego pode resultar em espasmos que o lançam no ar. Também notei alguns trechos em que pousar do meu lado mudaria completamente a dinâmica do meu carro, mas a física não estraga com tanta frequência.
O objetivo é conseguir pelo menos uma medalha de bronze em um nível para avançar para o próximo, dos quais existem 20 no total. Zona de perigo não possui uma ampla variedade de conteúdo, mas os níveis fornecidos oferecem cenários diferentes que parecem únicos o suficiente um do outro. O jogo também aumenta gradualmente de dificuldade antes que a seção final faça todas as paradas.
Mesmo com esse lento aumento no desafio, Zona de perigo a maioria dos jogadores levará cerca de duas horas para terminar. Conseguir uma medalha de platina exigirá uma compreensão muito mais profunda de como o tráfego está fluindo, mas não tenho certeza de que muitas pessoas estejam dispostas a permanecer com um único modo de jogo, um único carro e uma única configuração para sempre.
A triste realidade é que enquanto Zona de perigo é muito divertido, simplesmente não tem muito em termos de conteúdo. Felizmente, o preço é baixo o suficiente para não parecer dinheiro, mas não há mais nada na experiência. Para Esgotamento veteranos, como eu, quase garantimos uma medalha de ouro em sua primeira tentativa em cada zona de tráfego. A sempre presente necessidade de perfeição é forte, mas se você seguir o mínimo necessário, será feito rapidamente.
As tabelas de classificação on-line permitem algumas caçadas e competições, mas a falta de multiplayer é uma chatice. É perdoável, já que o Three Fields é um pequeno estúdio e o jogo não é uma experiência premium, mas quando Esgotamento introduziu o Modo Crash cooperativo em Burnout 3: Remoção , a jogabilidade assumiu um nível totalmente diferente de caos. Eu realmente queria que isso pudesse voltar Zona de perigo .
Principalmente, minha maior reclamação é justamente isso Zona de perigo não é longo o suficiente. Eu realmente quero mais, seja através de mais locais de tráfego ou uma expansão para corridas regulares e ação multiplayer. Para o que o jogo oferece, está perfeitamente bem.
A qualidade presente aqui também é muito boa. Os gráficos não são alucinantes, mas o jogo é executado no Unreal Engine 4, por isso tem ótimos efeitos de partículas. As falhas resultam em muita fumaça, fogo e detritos, e os efeitos sonoros estão no local. Seu carro não parece muito musculoso, mas também é um sedan padrão. De qualquer forma, algumas curiosidades gráficas prejudicam a experiência, como a porta do carro quebrada, entrando e saindo da existência às vezes.
Eu também nunca vi um ponto de desaceleração no meu sistema. As configurações recomendadas são bastante baixas, e fazer com que o jogo funcione sem problemas não é difícil. Se necessário, você pode limitar a taxa de quadros a 30 FPS, para que até máquinas de baixo custo possam contar com uma experiência consistente. Porém, executá-lo desbloqueado às vezes pode resultar em um rasgo na tela, por isso ficaria longe dessa opção.
A falta de música pode ser desconcertante para alguns, mas eu sempre amei como Esgotamento transformou metal esmagador e quebra de vidro em uma orquestra. Esses mesmos sons criam uma sinfonia distorcida de loucura em Zona de perigo e os alarmes dos carros disparam perfeitamente. Pode ser violento, mas é bonito.
No final, não é exatamente isso que Zona de perigo deveria estar? Pode ser curto, mas é sempre tão doce. Espero que possamos ver mais disso, seja com uma sequência completa ou com algum DLC, porque faz muito tempo desde que tivemos uma boa Esgotamento jogos. Os corredores de arcade precisam de um retorno e Zona de perigo seria um campeão reinante perfeito.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)