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O primeiro jogo do Level-5 renasce
Antes que o Level-5 estivesse criando seu Relógio Yo-Kai Empire e deslumbrantes fãs da Nintendo com Professor Layton , estava criando RPGs incríveis no início dos anos 2000. Entre clássicos como Dragon Quest VIII, Jeanne d'Arc e Rogue Galaxy , seu primeiro jogo, Nuvem negra , me destaca mais.
Não sei o que me levou a buscá-lo há quase 15 anos - talvez fosse uma prévia de uma revista - mas me apaixonei naquela mesma noite. Não envelheceu bem de algumas maneiras, mas ainda se mantém.
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Nuvem negra (PS2, PS4 (revisado))
Desenvolvedor: Level-5
Empresa: Sony Computer Entertainment
Preço: 14,99 €
Lançado: 14 de dezembro de 2000 (PS2) / 5 de dezembro de 2015 (PS4)
Nuvem negra é o conto clássico do bem contra o mal, muito na mesma linha que o Lenda de Zelda Series. As comparações começam com a história de um garoto de boné verde em uma jornada épica para salvar o mundo de um ser maligno gigante, e permeiam todas as comparações com Ocarina of Time sistema de batalha baseado em bloqueio.
Em essência, um nazista desperta um gênio, e cabe a Toan, nosso herói, salvar o mundo. Não é exatamente inventivo, mas o ângulo pessoal de todas as subparcelas realmente o vende. Pode ter todos os ingredientes de uma narrativa padrão de fantasia, mas, fiel ao nome do Nível 5, quase todo mundo que você encontra ao longo do caminho é charmoso o suficiente para trazer um sorriso ao seu rosto. Isso vale para o excelente elenco de heróis jogáveis e qualquer NPC aleatório que você encontrará ao longo do caminho. O fato de você poder pular cenas é uma excelente característica em retrospectiva, especialmente para os veteranos que a reproduzem regularmente.
O ciclo de jogabilidade envolve principalmente o rastreamento de masmorras e a construção de mundos. Se você não tem coragem mental para jogos de hack e slash como Diabo , o primeiro pode ser um pouco repetitivo demais para você. As masmorras têm uma sensação gerada aleatoriamente, com layouts básicos baseados em túneis e inimigos espalhados. Cada nível é o mesmo - você precisará localizar uma chave para descer para o próximo estágio, que é guardado por um inimigo aleatório no chão. Seu trabalho é basicamente explorar tudo, e apenas acontecer com uma chave.
Felizmente, as masmorras estão repletas de perigos envolventes e truques únicos para ajudar a acompanhá-lo. Eu gosto especialmente que, ao encontrar um baú, os jogadores podem 'adivinhar' a armadilha em vez de usar uma chave, potencialmente desencadeando uma explosão ou algo nesse sentido. É uma mecânica elegante, pois você pode adivinhar a opção menos desejável em um esforço para forçar outra coisa se sua escolha estiver errada. Conceitos subsequentes como esse realmente fazem você pensar, porque às vezes o rastreamento pode ficar particularmente agitado.
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Por exemplo, em uma corrida, eu tinha acabado de ser envenenado, e meu suprimento de água (que reduz o HP constantemente a zero) estava quase acabando, então eu tive que encontrar às pressas meu caminho de volta para uma lagoa que restaura seu H2O estoque e saúde. Para fazer isso, tive que gastar um item que permita aos jogadores correr mais rápido, além de alguns alimentos de emergência. Nuvem negra não é o RPG de ação mais difícil, mas pode ser desgastante dependendo das circunstâncias.
O combate parece um pouco duro para os padrões modernos. Enquanto o recurso de bloqueio funciona bem o suficiente, a completa falta de um botão de esquiva faz as lutas parecerem menos envolventes. Claro que você pode bloquear e desviar manualmente, se quiser, mas é inerentemente mais lento e menos chamativo. Além disso, nunca gostei do sistema finito de durabilidade das armas, que pode quebrar completamente sua arma se você não tomar cuidado com o pó de reparo. No entanto, o fato de que as armas podem evoluir e aceitar gemas elementares encaixadas é um toque agradável. As armas em si também têm uma tonelada de personalidade, especialmente Steve, o estilingue falante.
A outra grande parte do Nuvem negra é o elemento de criação, usando itens especiais de masmorras para criar cidades de sua preferência. Como o grande mal destruiu a maioria das aldeias do mundo, cabe a Toan usar seus novos poderes mágicos para reuni-los. É como uma espécie de Sim -luz, pois você pode diminuir o zoom para visualizar lotes individuais de terra e 'colocar' objetos como casas, árvores, rios, estradas e até pessoas à vontade. Depois de planejar as cidades, você pode voltar ao modo de terceira ou primeira pessoa para ver suas criações, o que proporciona uma imensa sensação de satisfação até os dias de hoje.
É muito limitado no sentido de que as parcelas não são muito grandes, geralmente há um pequeno limite de itens e, como você precisa atender a 'solicitações' (certos moradores gostam de morar perto de pontos de referência específicos, por exemplo), você não tem uma conta completa. sensação de liberdade ao colocar. Mas, mesmo assim, a mudança da criação para o roaming gratuito é incrivelmente rápida (mais rápida do que eu lembrava), e é importante notar que nem muitos jogos têm esse elemento até o momento. Nuvem negra é um RPG massivo em geral, e a masmorra de final de jogo de 100 andares (Demon Shaft) está entre os meus locais favoritos em qualquer videogame até o momento, com uma luta soberba opcional incrivelmente satisfatória.
No que diz respeito à porta PS4, não enfrentei nenhum problema importante. Existem alguns soluços (especificamente essa linha de varredura que aparece na tela a cada 15 minutos ou mais), mas nada grave. Enquanto o estilo artístico é inerentemente datado devido ao mecanismo do PS2, os designs dos personagens se mantêm e a taxa de quadros é perfeitamente boa. De fato, todo o caso é muito mais suave do que eu esperaria de um jogo de 2000. Lembre-se de que essa é apenas uma porta aprimorada, e não um remake em HD completo. Tendo jogado a versão PS2 lado a lado nesta semana, não estou convencido de que haja um empate significativo em colocá-la no PS4 por conveniência.
Se você não jogou Nuvem negra no entanto, agora é o momento perfeito para entrar. Claro, você encontrará algumas relíquias do design da velha escola, mas se estiver disposto a ignorar alguns conceitos antiquados e realmente mergulhar, encontrará um RPG rico que durar você enquanto você estiver disposto a colocar nele.