review dark souls ii
Aquela luz branca quente
Enquanto Dark Souls II me trouxe de volta para aquele lugar especial que eu encontrei Almas do demônio de várias maneiras, o primeiro pacote DLC, Coroa do Rei Afundado , não foi longe o suficiente com seus conceitos.
É realmente difícil nos dar um complemento que vale a pena Artorias do Abismo pairando sobre ele, mas o segundo pacote, Coroa do velho rei de ferro , faz um trabalho muito melhor de destilar o almas experiência.
Dark Souls II: A Coroa do Rei de Ferro (PC, PS3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: From Software
Editor: Bandai Namco
Lançado: 26 de agosto de 2014 (PC, PS3, Xbox 360)
MSRP: US $ 9,99 (US $ 24,99 para temporada)
Rei de Ferro começa exatamente da mesma maneira que Rei Afundado . Desta vez, você fará o seu caminho através do fogo e do enxofre até a Fogueira Primeva do Velho Rei de Ferro, que permitirá que você entre em uma porta e entre no DLC. Quase imediatamente a zona atrai você, iniciando com uma vasta extensão de castelos, nuvens e uma imponente cadeia imponente que leva à parte central do complemento - Brume Tower. De lá, você pode tocar a fogueira e se teletransportar para qualquer área à vontade.
Ao contrário Rei Afundado onde eu não tinha nenhum apego real à zona, Velho rei de ferro exala conhecimento e nuances. Sussurros fantasmagóricos nos cadáveres escuros, derretidos e cheios de cinzas, e até os tipos de inimigos que você encontrará contam uma história relevante para a área em que você passou. Não espere algo novo ou alucinante - ele simplesmente se encaixa, é tudo. Os imponentes esqueletos de bronze se parecem com habitantes naturais, assim como os gigantes gigantes que expelem lava de seus braços.
Um dos meus novos tipos de inimigos favoritos são os diabinhos que seguram barris, que você pode 'encurralar' em incêndios para explodi-los e causar danos a outros bandidos. Além de um novo conjunto de inimigos, você também encontrará os Ashen Idols - demônios misteriosos que são imunes a danos, a menos que você os atinja com itens especiais chamados 'cunhas de fundição'. Você receberá alguns desses itens no início do DLC, depois estará por conta própria.
Se você é o tipo de pessoa que percorre zonas em almas jogos, você ficará desapontado ao conquistar o caminho principal em apenas algumas horas. Mas, felizmente, como alguém que ama o espírito de exploração, encontrei vários caminhos laterais, incluindo uma zona opcional gigante que é um dos maiores testes de habilidade em todo o jogo. Tudo em Rei de Ferro felizmente, géis com o resto do jogo, tanto esteticamente quanto em termos de design de nível geral. Embora houvesse algumas partes do Afundado onde fiquei frustrado e não me senti tão obrigado a continuar, Rei de Ferro me chupou.
Os chefes, no entanto, ainda são um problema, reiterando o maior problema desde o primeiro DLC. Eles simplesmente não são memoráveis o suficiente por si mesmos ou são re-skins completos de encontros anteriores do jogo principal. Isso não quer dizer que às vezes eles não sejam tão satisfatórios quanto seus antecessores, mas para um pedaço de DLC de US $ 10 seria bom ter um conteúdo totalmente novo.
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Coroa do rei de ferro não me impressionou, mas é uma zona muito agradável que parece uma extensão natural de Dark Souls II , e é suficiente para parecer um verdadeiro DLC e não apenas uma área de bônus. Agora que há dois DLCs para baixo e um para ir, é difícil realmente recomendar o Season Pass, a menos que a terceira zona realmente o derrube fora do parque. Fique ligado em setembro para ver nossa cobertura de A coroa do rei do marfim .