review darksiders warmastered edition
Guerra, diga de novo, bom Deus todos
Darksiders era uma das jóias escondidas da última geração, um pastiche sombrio e bem projetado de vários outros títulos de ação e aventura. Planejada como uma série de quatro partes, a franquia chegou apenas a # Darksiders2 antes da editora THQ declarar falência em 2011, e suas propriedades intelectuais foram vendidas peça por peça. A maioria das pessoas que jogaram Darksiders Provavelmente, ficamos desapontados com o fato de o THQ desmoronar antes que a quadrilogia planejada pudesse ser concluída, pois os dois jogos que recebemos eram títulos de ação divertidos e divertidos.
Felizmente, a empresa que comprou os direitos de Darksiders , Nordic Games, parece estar interessado em manter a franquia viva. Depois de comprar a maior parte do IP da THQ, ela renomeou sua empresa como THQ Nordic no início deste ano. Darksiders: Warmastered Edition é o primeiro lançamento desta nova marca e é uma ótima maneira de começar.
Darksiders: Warmastered Edition ( PC (revisado), PlayStation 4, Wii U, Xbox One)
Desenvolvedor: Vigil Games
Empresa: THQ Nordic
Lançado: 22 de novembro de 2016 (PS4, XB1), 29 de novembro de 2016 (PC), TBD (Wii U)
Preço: US $ 19,99
Vamos começar reconhecendo o maior problema com Darksiders: Warmastered Edition ; esse título é pateta como o inferno. Ele se encaixa no tema e no tom de Darksiders , mas provavelmente será um desvio para pessoas que não estão familiarizadas com o conceito. Além disso, vale a pena notar que essa remasterização é estritamente uma atualização estética, e não há nenhuma mudança no áudio ou na jogabilidade.
Cada um dos Darksiders games conta a história de um dos quatro cavaleiros do apocalipse e os primeiros centros de guerra. War e seus irmãos atuam como executores do Conselho Carbonizado, que mantém o equilíbrio entre o Céu e o Inferno, mantendo-os sob controle até a terceira facção, a humanidade, ser forte o suficiente para desafiar os dois lados. Quando o jogo começa, War se vê chamado à Terra enquanto Anjos e Demônios lutam pelas ruas de uma cidade sem nome, mas os humanos moles que residem lá também não são páreo para eles. Claramente, ele foi convocado cedo demais.
A guerra abre caminho pelas ruas até que ele enfrente um demônio que não pode derrotar, pois parece que algo está minando seus poderes. Ele ficou inconsciente e acordou diante de um tribunal, acusado de ser o responsável por lançar o Armageddon muito cedo e condenar a humanidade. Ele convence o Conselho a permitir que ele retorne à Terra na tentativa de limpar seu nome, mas eles o ligam a um Observador, um demônio de seis olhos que garante que ele continue na tarefa.
A história se leva completamente a sério, mas há uma desconexão entre a narrativa pesada e o visual exagerado, e pode ser difícil dizer se Darksiders está sendo sincero ou tem a língua plantada na bochecha. O uso da mitologia cristã do fim dos tempos como pano de fundo para a história funciona bem, e os coloridos e coloridos desenhos de Joe Madureira se assemelham a personagens adornados em World of Warcraft . Tudo é nervoso e exagerado; não há uma arca do tesouro no jogo que não tenha pelo menos três caveiras em seu design, e a enorme espada de War é conhecida como 'Caoseater'. Embora isso possa parecer exagerado, ainda é divertido. Dá Darksiders seu próprio charme, como uma criança que está tentando demais impressioná-lo.
Darksiders toma emprestado pesadamente de alguns dos melhores títulos dos gêneros de ação e aventura e, embora seja imitativo, se reúne para ser mais do que a soma de suas partes. Grande parte da jogabilidade é emprestada de A lenda de Zelda série, com masmorras que devem ser exploradas para encontrar ferramentas que auxiliam na exploração e também podem ser usadas em combate. Derrotar um chefe atualiza sua barra de vida e você literalmente coleciona os corações das criaturas depois de superar uma. Os visuais do mundo superior se assemelham Engrenagens da guerra em sua beleza manchada de marrom acinzentado, e os chefes podem lembrá-lo de Deus da guerra ou possivelmente Sombra do Colosso . Há até uma masmorra mais tarde no jogo que empresta idéias de Portal , com um item que atira fendas laranja e azul em alvos especiais. Você encontrará alguns clichês de gênero, mas, na maior parte, são divertidos. (Um elevador grande e lento? Certamente espero que um monte de criaturas não entre e comece a baleia em mim.) Cabe a você decidir se você pensa nisso como um derivado ou uma homenagem.
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Como mencionei, nem o áudio nem a jogabilidade foram alterados para este relançamento. Felizmente, nenhum deles precisou de alterações. Liam O'Brien dá a War uma voz estóica e cansada do mundo, que parece estar constantemente escondendo sua raiva, e Mark Hamill empresta ao Observador a mesma voz que seu personagem de Fear Feaster de Hora de Aventura , basicamente Joker sem alegria. As linhas de voz do chefe são muito poucas e faladas com muita frequência, mas é um aborrecimento menor que você provavelmente não notará se não ficar preso em uma briga de chefe.
Se você quiser saber mais sobre a jogabilidade, recomendo conferir a revisão postada em 2010 para a versão original de Darksiders . Tudo o que Jim escreveu lá ainda é preciso. Você ainda derramará galões de sangue demoníaco vermelho e preto, ainda matará zumbis até a morte com um hatchback Yugo e ainda ficará frustrado por não poder usar seu salto duplo ou deslizar se der um pulo. uma borda sem pular. Dito isto, o combate é satisfatório e desafiador, e o visual é melhor do que nunca.
Eu não tinha jogado a versão original de Darksiders no PC antes desta revisão, por isso não tenho certeza se a versão anterior teve os mesmos problemas, mas tive alguns problemas menores. Durante as primeiras duas horas, a sincronização labial não coincidiu durante as cenas, embora isso tenha se corrigido depois de um tempo. Embora estivesse brincando com um controle, o ponteiro do mouse aparecia na tela central sempre que eu fazia compras, não importa quantas vezes eu o movesse para fora da tela. Pode ter sido uma coincidência, mas em um ponto minha esposa precisou reiniciar nosso roteador e meu jogo travou, então parece que Darksiders: Warmastered pode exigir uma conexão persistente à Internet no PC. Além desses problemas, o jogo foi executado perfeitamente até no meu modesto hardware de PC, então não tenho dúvidas de que ele será suave como a seda em um sistema mais robusto ou em um console moderno.
Não faltam ótimos jogos este ano, mas Darksiders: Warmastered Edition ainda se mantém excepcionalmente bem e é fácil de recomendar. Não é tão novo e empolgante quanto em 2010, mas ainda acho que é algo que todos deveriam experimentar. Se você já jogou antes, vale a pena revisitar. Se você não tiver, é uma aventura sólida que vale a pena. O preço do orçamento é um ótimo valor, com uma campanha que levará a maioria das pessoas entre 12 e 20 horas para ser concluída. Fico feliz em ver que a THQ Nordic parece interessada em manter a série sob os olhos do público, e espero que isso signifique que o Darksiders franquia será ressuscitada. Estou ansioso para ver como a Pestilence e a Fome irão desempenhar Darksiders 3 e 4)
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor.)