review dishonored the brigmore witches
Nunca irrite uma bruxa
Eu deveria estar bancando um assassino frio e calculista - um homem que assassinou uma imperatriz e deu sua filha inocente a traidores. Então, por que eu estou me escondendo em cima de um lustre quebrado, uma bagunça de nervos e suor apertados? Porque eu irritei uma bruxa, é por isso. Todo um grupo de bruxas, na verdade. E eles estão me caçando, não como membros de gangues nervosos procurando por um fantasma, mas como animais predadores.
As bruxas de Brigmore , Desonrado segunda expansão da empresa, pode começar poucas horas depois A faca de Dunwall termina, mas é um animal diferente. O horror que existia nas periferias dos passeios anteriores agora está no centro do palco, e com ele surgem maiores desafios, enquanto descamamos as camadas de Dunwall e as ilhas vizinhas, revelando seus elementos mais sombrios. Isto é Desonrado no seu melhor.
Desonrado: As Bruxas de Brigmore (PC (revisado), Playstation 3, Xbox 360 )
Desenvolvedor: Arkane Studios
Editor: Bethesda
Lançamento: 13 de agosto de 2013
MSRP: $ 9,99
A faca de Dunwall A história levemente artificial de um assassino quebrado tentando reparar seus atos hediondos era surpreendentemente impessoal. Daud não é muito carismático, ajudou pouco os talentos vocais tímidos de Michael Madsen, e enquanto sua investigação sobre o misterioso pintor conhecido como Delilah era uma boa desculpa para muitos furtos e assassinatos maravilhosos, não era nem um pouco emocionante.
As bruxas de Brigmore imediatamente corrige isso com seu foco agudo: Daud está em busca de vingança. Ainda há muita bobagem em expiar pecados passados, mas, jogando no caos alto como eu, há pouco perdão a ser encontrado ou conquistado. Em vez disso, é uma caçada a Dalila. Ela que fez com que o protegido de Daud traísse seu mestre. Ainda estamos brincando no reino dos clichês, mas é aquele que não vem com a bagagem da dissonância.
A primeira das três missões vê Daud infiltrar-se na prisão de Coldridge, pouco depois da fuga de Corvo. O que poderia ter sido tão facilmente um nível regurgitado consegue ser inteiramente novo, e Arkane o usa para mostrar habilmente os recursos que tornam As bruxas de Brigmore destacam-se tanto no jogo principal quanto no DLC irmão.
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Favores permanecem, introduzidos em A faca de Dunwall e continue a mudar completamente a dinâmica de uma missão. Por uma quantidade bastante pequena de ouro, Daud consegue colocar um disfarce no supervisor, e entra em Coldridge pela porta da frente, sem impedimentos. Nada da intensidade proporcionada pela entrada lenta e imponente na prisão imponente é perdida, conforme Daud é instruído a se ater a apenas uma pequena parte da instalação, e sempre há aquela sensação de que ele será descoberto.
Guloseimas trancadas atrás das grades, como ouro ou elixires, são uma esplêndida desculpa para usar o novo poder de Daud. Uma habilidade simples oferecida a ele pelo Estranho, permitindo que o mestre assassino puxe itens em sua direção. Atualizado, ele pode até prender pessoas, deixando-as vulneráveis a um golpe mortal da faca ensanguentada de Daud.
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Coldridge está no limite após a fuga de Corvo. Os guardas são mais maus, mais paranóicos; o rio foi drenado, impedindo que alguém pulasse da ponte; e aqueles considerados responsáveis por deixar o Lorde Protetor escapar das garras do Senhor Regente estão prestes a ser executados. É a menor das três missões, mas faz o melhor trabalho em conectar a antiga à nova.
Fica na Drapers Ward, o distrito têxtil e de costureira que constitui o segundo ato, onde a maioria dos Brigmore acontece em. Canais, esgotos, ruas outrora glamourosas agora cheias de detritos e prédios em ruínas, fábricas e uma doca colidem, tornando-a de longe o local mais diversificado. Uma guerra de gangues selvagens está destruindo o lugar, com os elegantes Chapeleiros de cartola de um lado e os contrabandistas da Dead Eel do outro.
Enquanto os criminosos pintam as ruas de vermelho com sangue, Daud ronda acima deles. Eles lutam entre si, contra os ratos famintos e, como todos os inimigos das duas expansões, patrulham erraticamente, tornando-os bastardos difíceis de prever. Inicialmente, as duas gangues atacam Daud à vista, mas um lado é tomado e os acordos são acertados.
Onde A faca de Dunwall fomentou a horrível indústria das baleias, Brigmore dá profundidade ao elemento criminoso de Dunwall e sua indústria têxtil. Há muita história a ser devorada, tudo isso interessante, apesar de os têxteis normalmente não criarem imagens emocionantes. É uma história de opressão e uma queda da graça que revelou a verdadeira face de um dos distritos mais populares da cidade. Os criminosos são apenas mais abertos em ser criminosos agora.
Túneis claustrofóbicos escuros ficam embaixo de apartamentos imponentes e amplos espaços abertos, exigindo que os jogadores mudem de estratégia para enfrentar a geografia variada dessa parte de Dunwall. As opções são abundantes, com objetivos adicionais, missões secundárias, segredos e quebra-cabeças, tornando a ala um espaço rico em conteúdo. Uma missão de Granny Rags envolvendo um casamento de cadáveres, cofres trancados e casas, a oportunidade de erradicar toda uma parte da cidade de uma só vez - há muito para manter Daud ocupado.
Mesmo enquanto explora uma prisão cheia de sistemas de segurança mecânica e o coração único da indústria têxtil, a magia flui por toda parte As bruxas de Brigmore. Runas e feitiços de ossos retornam, é claro, dando a Daud novas habilidades ou antigas, mas com elas vêm feitiços corrompidos. Feitos de pedaços de outros encantos ou reunidos por amadores, eles não funcionam como planejado. Um feitiço projetado para fortalecer os ataques de seu proprietário também torna os ataques mais lentos, enquanto outro dá ao usuário velocidade sobrenatural ao custo da resistência.
Francamente, eles são um pouco ruins. Daud é um sujeito bastante mortal, por isso eles não compensam os efeitos colaterais negativos. Existem muitos encantos ósseos regulares (especialmente se você estiver usando um save de Faca de Dunwall , permitindo que você mantenha todos os que encontrou no DLC anterior) de que simplesmente não há razão para se aleijar, a menos que queira um desafio extra.
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É uma oportunidade perdida. Existem alguns livros e relatos desses encantos corrompidos espalhados pelos mapas, e há uma enorme diferença entre aqueles que estão sendo descritos e os que Daud encontra. Um feitiço aparentemente tornou seu portador capaz de desviar o ataque como se ele usasse armadura, mas toda vez que ele era atingido, um de seus dentes ficava preto e caía. Outro relato descreve um homem que compra um feitiço que lhe permite sonhar com uma noite passada com o objeto de suas afeições, mas, em vez disso, alimenta-o de pesadelos onde a vê dormir com todos os seus inimigos. Eu adoraria ver uma aplicação mais criativa desses objetos escuros, mas eles fornecem alguns buffs e debuffs menores.
Em outros lugares, a magia é tratada com mais habilidade. As bruxas de mesmo nome são horripilantes. Mulheres em decomposição, consumidas pela magia e pela natureza, lutam com poderes semelhantes aos de Daud, mas com maior intensidade. Piscando dentro e fora da existência, eles visivelmente cortam e cortam, antes de desaparecerem para aparecerem longe, onde começam a gritar como banshees, atacando Daud com seus gritos.
Mortal e imprevisível por si só, esses harridans infelizmente raramente estão sozinhos. No outrora belo e agora dilapidado Brigmore Manor, o cenário de As bruxas de Brigmore No ato final, eles não apenas tendem a patrulhar em grupos, mas são ladeados por vira-latas infernais que caçarão suas pedreiras até os confins da terra. O que ambos Desonrado e A faca de Dunwall extremamente carentes eram antagonistas verdadeiramente ameaçadores. As bruxas de Brigmore não é tão dificultado.
A missão final de Daud é sem dúvida a mais desafiadora. Confesso que estou feliz por ter corrido em alto caos, pois ficar escondido desse exército de mulheres élficas e evitar todo conflito seria uma tarefa difícil - embora seja uma que tentarei tentar em algum lugar abaixo da linha.
É apenas nos momentos finais que me sinto decepcionado por As bruxas de Brigmore . Um confronto instável e monótono de 'chefe' que lança discrição e planejamento pela janela e, em seguida, um epílogo que voa diante de minhas próprias experiências em Desonrado sentiram-se atraídos, mas não conseguiram prejudicar uma expansão soberba.
Tudo o que eu realmente queria era mais Desonrado , mas o que recebi foi algo que supera isso. Design de nível intrincado, construção de mundo diferenciada e jogabilidade que exigem uma abordagem cuidadosa, mesmo quando resultam em violência sangrenta e chamativa - As bruxas de Brigmore está definindo a fasquia muito alta para futuras brincadeiras furtivas.