review dust an elysian tail
Faz muito, muito tempo que não Poeira: Uma cauda Elysian primeiro se deu a conhecer ao mundo. Admirado simultaneamente por sua animação animada de desenho animado e descartado por ser 'aquele jogo de furries', o trabalho de amor de Dean Dodrill surpreendeu muitos devido ao fato de ter sido um esforço em grande parte de um homem só, mas parecia ter sido feito por um estúdio completo .
Desde 2009, o jogo ficou ainda mais impressionante e finalmente está pronto para o consumo público. Não deixe seus preconceitos te afastarem - Poeira é mais do que 'aquele jogo peludo'. Aqueles que mergulharem encontrarão um dos jogos Xbox Live Arcade mais gratificantes para entrar em cena em algum tempo.
Poeira: Uma cauda Elysian (Xbox 360)
Desenvolvedor: Humble Hearts
Empresa: Microsoft Studios
Lançado: 15 de agosto de 2012
MSRP: 1200 Microsoft Points
Nosso herói mamífero é Dust, um protagonista estereotipadamente amnésico que acorda da suposta morte e se vê conversando com uma espada mágica e uma criatura voadora chamada Fidget. O herói titular embarca em uma missão para descobrir quem ele é, por que ele está com uma lâmina sapiente e exatamente quem são os bandidos em uma história que consegue ser bastante convincente, apesar de sua natureza bastante arquetípica. A idéia de identidade, que ações nos definem como pessoas, é explorada com detalhes surpreendentemente honestos e, no final da aventura, os jogadores devem estar incrivelmente satisfeitos com a conclusão genuinamente emocionante.
Para chegar a esse fim, Dust precisará explorar uma variedade de ambientes, enfrentar telas que explodem nas costuras com inimigos e acumular alguns combos bastante ridículos enquanto ele o faz. Elysian Tail é fortemente inspirado pelos jogos no estilo 'Metroidvania', assumindo a forma de um jogo de plataforma de ação de rolagem lateral com ênfase na exploração e na aquisição de novos poderes para alcançar áreas anteriormente inacessíveis. À medida que Dust constrói um mapa de cada ambiente, ele tropeça em altos penhascos, pequenos túneis e paredes de trepadeiras que ele não será capaz de contornar até voltar mais tarde com saltos duplos, manobras de escorregador e poderes mágicos de escalada. Há uma tonelada de exploração a ser realizada, além de vários baús de itens e participações especiais de personagens do jogo XBLA (junto com um bônus de saúde para cada um encontrado) a serem descobertos.
O combate é acelerado e orientado a combinação. O pó pode esquivar-se da esquerda e da direita usando os gatilhos do ombro, realizar uma variedade de ataques de espada usando X e Y e aparar os golpes inimigos pressionando o botão de ataque padrão no momento certo. No entanto, para acumular grandes combos e obter um enorme multiplicador de experiência, Dust precisará usar as proezas mágicas de Fidget ao lado de sua habilidade 'Dust Storm'. Com Dust Storm, nosso herói gira sua espada em um ritmo rápido, permitindo que ele registre um grande número de acertos por alguns segundos. Enquanto isso, Fidget pode pulverizar uma variedade de projéteis mágicos que são fracos por conta própria, mas que podem ser sugados pela Tempestade de Poeira para criar tempestades abrangentes, enviando inimigos para o alto e causando um número esmagador de ataques. Usando uma mistura de ataques regulares e poderes Storm, os jogadores podem marcar centenas, potencialmente milhares, de hits. Ver o quão alto esse número pode subir antes de sofrer danos ou ficar sem bandidos para matar é uma grande parte do desafio.
Embora as batalhas comecem bastante fáceis, as coisas ficam difíceis na metade do caminho, quando os inimigos entram na tela e o caos literal se inicia. Pode ser difícil acompanhar o que está acontecendo, embora os visuais brilhantes façam um trabalho sólido ao permitir que os olhos fiquem focados no herói. É impressionante como a luta consegue ser tão rápida, mas nunca parece sobrecarregar o cérebro do jogador, mas ainda mais notável é a rigidez da jogabilidade. As animações de desenhos animados geralmente não se prestam bem aos criadores de plataformas de ação, devido à precisão necessária no tempo de acertos e saltos de pouso. De alguma forma, Poeira faz isso para criar algo que flui tão suavemente quanto qualquer desenho animado, sem parecer tão 'flutuante' quanto outros jogos que tentaram feitos semelhantes no passado.
Existem momentos de frustração, como a incapacidade de Dust de se recuperar rapidamente de ataques de knockdown (especialmente notórios nas seções de plataformas carregadas de spikes que podem derrubá-lo a uma distância considerável), e existem algumas áreas em que o melhor feedback dos jogadores seria preferível. Um aviso mais claro quando a saúde é baixa seria apreciado, já que o combate é tão agitado que pode ser fácil esquecer a cura. Havia também uma área em que eu precisava de um feitiço específico para avançar, mas não me disseram qual - eu não sabia que tinha sentido falta de buscá-lo mais de uma hora antes. Além disso, se alguém descobrir como usar a opção de ferreiro remoto, informe-me. O jogo informa uma vez, mas nunca mais, e não encontrei nada no menu ou no inventário para me ajudar.
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Esses momentos de agravamento são poucos e distantes entre si, e outros casos de gritos na tela são mais ou menos culpa do jogador. Embora não seja tão duro como uma espinha, como vários Castlevania jogos Poeira tem momentos em que habilidade e raciocínio rápido são essenciais. Esses momentos podem ser estressantes, mas apresentam uma bela sensação de triunfo, uma vez conquistados.
O jogo pode ser limpo em cerca de sete horas, embora exista um grande número de missões secundárias, segredos e arenas de teste cronometradas a serem conquistadas, as quais aumentam o tempo de execução. Em termos do que os títulos XBLA geralmente oferecem, há muita carne nesses ossos, e aqueles que procuram um título de console para download para se aprofundar encontrarão muito o que apreciar.
Embora haja muito conteúdo em oferta, não há como negar que ele pode se tornar um pouco familiar depois de um tempo. Uma vez que um jogador tenha descoberto a melhor forma de obter uma cadeia de ataque alta, há muito poucas razões para se desviar do padrão, enquanto as batalhas, apesar de todo o seu trabalho visual, podem se cansar às vezes. Alguns inimigos aparecem com ataques incomuns que interrompem o fluxo, mas mesmo eles geralmente podem ser despachados com bastante spam da tempestade de poeira. O jogo nunca se torna muito chato, mas certamente requer algumas pausas de vez em quando, apenas para impedir que o frescor desapareça muito rápido.
Não se pode discutir Poeira sem aplaudir os elementos estéticos que conquistaram tanto favor em 2009. Os gráficos podem não faço um jogo, mas eles certamente não machucam, e eles contribuem muito para a vivacidade de Elysian Tail experiência. O maravilhoso esquema de cores realmente aparece em uma HDTV, enquanto as intrincadas animações são maravilhosas de se ver, desde roupas agitando com a pressão do ar a adoráveis veados e coelhos que atravessam belas paisagens. A trilha sonora é igualmente sugestiva, com um lindo conjunto de músicas que acompanham perfeitamente o visual. A dublagem é um pouco menos consistente, variando de aceitável a absolutamente irritante, mas a maior parte é competente e extensa para um projeto indie humilde.
Poeira: Uma cauda Elysian demorou muito tempo para chegar até nós, mas a espera certamente valeu a pena. Poucos jogos do Xbox Live Arcade são superiores, e a maioria deles é pálida em comparação. Às vezes, pode ser um toque repetitivo, e há alguns momentos exasperantes, mas esse é, no entanto, um jogo interessante que oferece mais (e oferece bem ) que o título XBLA médio. Sim, está cheio de coelhos e raposas antropomórficos, mas se isso o impedir de jogar, será sua perda. Você estará perdendo um ótimo jogo de plataforma de ação, coisas que não vemos o suficiente hoje em dia.
Se alguma coisa valia a pena, Poeira é isso.
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