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'Precisamos de riqueza e poder', diriam meus huskarls. “Aqueles com poder devem ser temidos. Pegue o que é seu.
'Não, não divulgarei esse estereótipo negativo e depreciativo dos vikings que inevitavelmente refletirá sobre nós na mídia popular!' Eu respondi. 'Seremos gentis vikings. Vamos construir alianças. Nós trocaremos.
De repente, o dia estava chegando. Um novo mundo, um novo povo estranho. 'Viemos em paz, para construir alianças e negociar com seus líderes', declarei.
Para encurtar a história, meia hora depois eu saquei o convento e dei um soco em todas as freiras. Vejo? Eu os soquei, não os esfaqueei.
Veja Hildiridr Mæginbjarnardottir, o mais bondoso Viking.
Expedições: Viking (PC)
Desenvolvedor: Logic Artists
Editora: Logic Artists
Lançado: 27 de abril , 2017
MSRP: $ 29,99
Voltar quando Expedições: Viking lançado, pintei-o como um título divertido, mas profundamente falho - falho por ser tão buggy que não consegui terminá-lo. Embora existam vários bugs, foram corrigidos o suficiente para que eu possa finalmente julgar o jogo na íntegra - assim como os personagens sempre o julgam constantemente.
Seu pai é muito falecido, tendo perecido através do mar enquanto explora Britannia, e a posição de Thegn (Thane) recai sobre você. Embora a maioria respeite você pessoalmente, a sombra de seu pai incompetente se aproxima, e todos, desde primos bêbados (agora falecidos e / ou exilados) até o Big Bad ao lado (chamado inocentemente Skule Skullcleaver) vê você e sua terra como escolhas fáceis. Isso forma o ímpeto da campanha - quer você negocie com a Britannia (como eu provavelmente pretendia fazer) ou saqueie (como eu provavelmente pretendi fazer), o relógio para salvar seu território está sempre aparecendo no alto.
Há muito o que levar Viking . Na verdade, não sei dizer quanto tempo dura, porque não tenho certeza de quanto tempo passei jogando o jogo principal e quanto tempo passei clicando no mapa em barris e caixas, ignorando totalmente os visuais realmente adoráveis e tenta me envolver em favor de encontrar mais uma dose de mel - esse hidromel não vai se fabricar.
Algumas das missões mais envolventes são as relativas a religiões e superstições. Expedições: Viking é um título histórico, mas as linhas entre o conto de fadas e a realidade podem desaparecer à medida que as crenças guiam (ou cegam) os olhos da população. As pessoas estão desaparecendo devido a gigantes ou a razões mais mundanas? Qual é o problema do culto dos pagãos na floresta? Existem realmente espíritos dentro daquele monte de enterro exigindo sacrifícios? Com certeza, supera missões como 'matar os lobos', 'matar o bandido' ou 'descobrir se esse cara realmente roubou aquele porco'.
Sim, isso é uma missão. Sim, ele fez. Não há sequer uma opção para roubar o porco para si mesmo.
Quando você termina os preparativos na Dinamarca, parte para a Britannia em seu poderoso longship - sendo meu próprio nome acidental e acidentalmente MINE - para aventura, pilhagem e progressão na história principal. Aí descobri que, apesar de algumas intensas diferenças religiosas e de linguagem estranhamente breves (é como Jornada nas Estrelas !), as pessoas não eram tão diferentes da minha. Ou seja, eles ainda esperavam que eu resolvesse seus problemas para eles, e isso geralmente termina em derramamento de sangue; nem sempre é minha culpa (muitas vezes é minha culpa)!
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Embora não haja bolas de curva lançadas durante o decorrer do jogo - não importa com quem você esteja do lado, tudo segue aproximadamente a mesma progressão - a maneira pela qual a história e os personagens reagem às suas decisões compensam a falta de surpresas. Nem sempre pode haver recompensas ou consequências para algo que você fez, mas as ações que você tomou são constantemente referenciadas. Embora as tramas imediatas raramente sejam afetadas por decisões passadas (você é muito criticado), minhas escolhas para poupar indivíduos e esfaquear brutalmente outros surgiram com bastante frequência. Eu acho que esse pode ter sido um ponto doloroso para os nortumbrianos, que se encontraram com mais frequência no fim das coisas.
Quando você não estiver explorando novos lugares, quebrando barris e socando clérigos pelo ouro, estará viajando pelo mapa do mundo superior. Entre os principais pontos de referência estão os pontos de acampamento, com diferentes níveis de comida, segurança e abrigo. Isso funciona como um minigame no qual você atribui tarefas como guarda e caça para aumentar a segurança e a comida (mas esgota a vida selvagem), além de tarefas práticas como transformar ervas em medicina, usar esse medicamento para curar feridas e doenças (isso acontece constantemente), e reparar ou criar itens.
Inicialmente, acampar é uma atividade paralela que vale a pena; muitos campos estão ocupados, o que significa que você terá que matar ou espancar os ocupantes atuais para poder descansar e comer (suas rações, não os antigos ocupantes). Serve também para acabar com a monotonia das viagens. No entanto, rapidamente se tornará tedioso. Bons locais para acampar são raros (e geralmente perdem tempo para chegar), o computador geralmente escolhe rotas ineficientes para o seu destino e, durante toda a minha vida, não consigo entender por que não consigo dormir, comer ou curar nas cidades. Eu não me curaria mais rápido em uma cama quente do que acampada no meio de um pântano? Na verdade, suas funções corporais parecem pausar quando você está em seu barco, então, no momento em que pisar em terra firme, sua festa é atingida por dias ou semanas de fadiga e fome.
Apesar de toda a conversa sobre escolhas e interpretação de papéis, não posso enfatizar o suficiente para que Expedições: Viking é um jogo de estratégia tática no coração. Existem muitas situações em que você pode sair do combate, mas não estamos falando de um período de perdão. Você vai ser emboscado nas ruas, as pessoas freqüentemente brigam com você simplesmente por fazer isso (você tem algumas coisas muito legais, eu não as culpo), e há simplesmente muitas missões que podem ' não seja resolvido com uma língua de prata - ou prata, nesse caso.
Quando você está em combate, surge o familiar combate hexadecimal, mas você fica parado praticamente onde quer que estivesse, então espero que você tenha um bom lugar. Quando o inimigo for o primeiro, isso geralmente significa que o seu protagonista ou curador irá cair no primeiro turno, porque você não foram capazes de escondê-los atrás de seus porta-escudos. O sistema é baseado no poder ridículo do arco e flecha, combatendo-os com escudos e quebrando aqueles com machados, mas você tem muitas ferramentas à sua disposição. Meu favorito pessoal era Liderança, que permitia que os colegas de equipe se movessem mais rápido e atacassem novamente, e realmente qualquer habilidade ou item que me permitisse incendiar as coisas, independentemente de sua eficácia.
No início, você pode se dar muito bem esmagando os rostos de todos e passando por escudos como se fossem lenços de papel, mas em algum momento, de forma abrupta, os equipamentos e as táticas de IA o alcançam. Nesse ponto, torna-se uma questão de usar essa pilha gigante de habilidades com eficiência, e é realmente muito gratificante montar um combo de equipe. Um favorito em particular era usar o Taunt para atrair arqueiros de longe, onde minhas unidades corpo a corpo recebiam pancadas gratuitas (muitas vezes as decapitavam). Você é capaz de falhar em várias missões e o jogo continua, mas onde o combate está envolvido, sua falha usualmente significa recarregar, você está morto e tudo.
Então, e os erros de antes? Desde a minha análise original, vários patches resolveram erros de quebra de jogo, corrigindo problemas desde o início do jogo até o fim. Vários erros de interface do usuário ausentes foram limpos e, mais notavelmente, eu posso realmente terminar o jogo! No entanto, não posso garantir que não haja mais para encontrar, pois não o reproduzi desde o início - fiz testes de controle de qualidade mais do que suficientes para Viking , obrigado.
Dos erros duradouros que experimentei, o pior é o que desativa efetivamente o acampamento. Acampar ainda funciona, mas todas as mensagens de status desaparecem, forçando você a adivinhar o que está fazendo. O Logic Artists parece ter reduzido sua frequência de ocorrência de 100% para algo muito mais raro, mas quando surge, é hora de parar / recarregar / executar tarefas arbitrárias para tentar corrigi-lo (eu ainda não descobri o que faz o truque).
onde eu encontro a chave de segurança
Você sabe quem é esse personagem? Nem eu! Essa pessoa, e muitas outras como ela, parecem aparecer no meu jogo sem aviso prévio durante encontros aleatórios e desaparecem para sempre. Talvez eu tenha trazido algumas transportadoras de bagagem das quais eu desconhecia, mas não me lembro de ter guardado nenhum arquétipo no meu navio.
Expedições: Viking foi tanto um teste quanto uma aventura. Precisava desesperadamente de mais um mês em desenvolvimento para resolver as torções em seu sistema e, mesmo agora (um mês depois), ele tem sua parcela de problemas. Apesar disso, é extremamente agradável. A atmosfera moralmente cinzenta e sem fantasia da história é refrescante, com um ótimo senso de humor. Acrescente a isso um sistema de combate visceral, variado e até um pouco desequilibrado, e o resultado é algo que espero jogar novamente no futuro ... supondo que funcione.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)