review fishing planet
Torne-se o grande chefe do baixo
Como alguém que passou um tempo embaraçoso pescando em Final Fantasy XV , jogos de pesca e minijogos de pesca em outros jogos sempre foram um prazer culpado meu. Por um contexto, eu tenho pescado a vida toda e cresci em jogos como Carretilha de Pesca: Selvagem e Sega Bass Fishing para o Sega Dreamcast.
E gosto Sega Bass Fishing , a maioria dos jogos de pesca lançados na última década geralmente está no extremo extremo da escala de arcade em termos de mecânica. Então quando Fishing Planet foi anunciado com a promessa de ser 'o melhor simulador de pesca', eu estava realmente interessado. De várias maneiras Fishing Planet cumpre essa reivindicação, mas também se depara com coisas que não deveriam ser um problema.
Fishing Planet (PS4 (revisado), PC)
Desenvolvedor: Fishing Planet LLC
Empresa: Fishing Planet LLC
Lançado: 29 de agosto de 2017 (PS4), 11 de agosto de 2015 (PC)
MSRP: Gratuito para jogar
Se já não era óbvio, Fishing Planet não é necessariamente um jogo para todos. Ele abraça totalmente o lado da simulação e possui uma curva de aprendizado bastante acentuada em sua jogabilidade. Tudo, desde vários tipos de varas e molinetes, até centenas de opções diferentes de equipamentos à sua disposição, selecionando em quais horários pescar para obter melhores resultados ou peixes específicos em geral. Fishing Planet é um jogo voltado para entusiastas da pesca que procuram um estilo de simulação de experiência.
Apesar da comédia fronteiriça e do trailer principal, com uma luta desesperada entre homem e baixo e aparentemente mostrando uma perspectiva de câmera subaquática, o jogo real não tem nada disso (incluindo a perspectiva da câmera subaquática, por incrível que pareça). Em vez disso, você verá tudo em Fishing Planet da perspectiva da primeira pessoa, o que é um pouco decepcionante, mas não tira necessariamente nada do jogo mecanicamente.
A profundidade na simulação e mecânica também reflete na pesca geral e na jogabilidade geral também. Esses vários tipos de canas que eu mencionei anteriormente também ditarão o tipo de pesca que você fará, seja a isca típica e a pesca de gabarito que você costuma ver em outros jogos de pesca, ou algo que poucos jogos de pesca realmente representam, isca e pesca de bobber. . Este é o meu favorito, pois não há nada como relaxar e ouvir um podcast enquanto você espera que sua bobber mergulhe violentamente abaixo da água neste jogo.
Fishing Planet também possui diversos locais variados espalhados pela América do Norte, desde os Everglades da Flórida até o branco frio norte de Alberta, Canadá, com uma enorme variedade de peixes para procurar em cada uma dessas áreas. No entanto, viajar para esses locais custará uma moeda no jogo, que você pode facilmente gastar rapidamente em diferentes equipamentos, despesas de viagem e licenças para pesca.
É aí que entram a moeda premium do jogo e vários pacotes de DLC, alguns dos quais bastante caros. Mas eu não diria que eles são necessariamente necessários. Você ainda pode facilmente triturar em outros locais por dinheiro e experiência adicionais para obter acesso a quase tudo o que o jogo oferece, mas em áreas posteriores do jogo, isso leva muito tempo.
Fishing Planet também está sempre online, o que significa que você precisará ter uma conexão com a Internet para jogar ou acessar o jogo, mas principalmente não requer o PlayStation Plus. Além de competir em vários eventos em locais específicos ou torneios on-line, toda vez que você vai pescar, pode configurar um saguão particular para si, um saguão apenas para amigos ou um saguão aleatório, permitindo que você pesque ... juntos!
No lado técnico das coisas, Fishing Planet é executado no mecanismo do Unity e, para um jogo do Unity em geral, não é realmente algo especial de se olhar. Mas é certo que o jogo tem muitos detalhes pequenos e agradáveis sobre a água, como vários insetos que deslizam pela superfície, para outros toques legais, como uma libélula ocasionalmente pousando aleatoriamente em sua haste.
Durante minhas aproximadamente 20 horas passadas com Fishing Planet, Eu também experimentei alguns erros estranhos. Por exemplo: expulsar minha linha apenas para que ela desapareça completamente com a minha bobber e isca, forçando-me a encerrar o jogo porque não consegui acessar o menu principal até que eu recolocasse minha linha, mas não podia porque estava em algum lugar do limbo.
Também é bastante evidente que este jogo é uma versão difícil da versão para PC, pois os menus foram claramente projetados com o uso de um mouse em mente. Então, você pensaria que o passo lógico seria ativar um cursor de algum tipo que você pode controlar com o stick analógico ou redesenhar o menu a ser otimizado para os consoles. Infelizmente, esses menus não foram projetados com nenhum tipo de lógica em mente.
Para lhe dar uma idéia aproximada, cada menu e submenu são controlados com diferentes entradas no controlador. As principais categorias podem ser navegadas com L1 e R1, enquanto os submenus nessas categorias são controlados com L2 e R2, e as várias opções, como navegar pelo material em seu inventário, são controladas com os dois manípulos analógicos, dependendo de qual lado do tela em que estão. O tempo todo de mudança de página em determinados submenus é feito com o direcional. É um pesadelo absoluto para navegar e, possivelmente, o pior menu e interface do usuário que tive que usar há muito tempo.
No fechamento, Fishing Planet é um simulador de pesca sólido, com muita profundidade e variedade de jogabilidade e mecânica que ainda me fazem querer voltar para mais. Mas o menu horrível e a interface do usuário no console, a apresentação sem brilho e os erros e soluços ocasionais atrapalham a experiência. O modelo de preços freemium também não atraiu meu interesse e me deixou desejando poder pagar uma taxa fixa. Ainda assim, se você está procurando uma abordagem de simulação para seus jogos de pesca, Fishing Planet ainda é indiscutivelmente o melhor do mercado.
(Esta revisão é baseada na versão comercial do jogo free-to-play. O desenvolvedor forneceu acesso a um pacote DLC, permitindo o acesso a recursos do jogo mais cedo para fins de revisão.)
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