hands on ghostbusters
Acabei de voltar da vitrine de jogos da Microsoft, onde os melhores produtos digitais estavam em exibição. Entre eles estava Caça-fantasmas: Santuário do Lodo , o novo título para download no estilo arcade para quatro jogadores.
Eu era um grande fã da versão de Atari de 2009. Ghostbusters: O Jogo de Vídeo , e pensei que parecia uma adaptação fiel de uma propriedade amada da infância. Quando soube que a Atari entregou a propriedade a um desenvolvedor diferente, que estava planejando um jogo menor, sem Dan Aykroyd, não fiquei emocionado.
No entanto, depois de jogar Caça-fantasmas: Santuário do Lodo por mim mesmo, posso dizer com segurança que nenhuma parte da minha infância se sente violada.
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Ghostbusters: Sanctum of Slime XBLA (visualizado), PSN, PC)
Desenvolvedor: Behavior
Editor: Atari
A ser lançado: março de 2011
MSRP: 800 Microsoft Points / 9,99 USD
Dentro Santuário de Lodo , os jogadores assumem o papel de um novo recruta Ghostbuster. Não há ninguém familiar no elenco, é um monte de novos personagens. Se esse jogo tivesse muita história, eu provavelmente reclamaria sobre esse monte de cadetes sem nome, mas como não é, funciona. O aspecto da história deste jogo consiste em painéis de quadrinhos entre níveis e alguns bits de diálogo escrito na tela. Há fantasmas bagunçando a cidade de Nova York, e algum idiota sobrenatural chamado Dumazu The Destroyer é responsável. Essa é realmente toda a exposição que eu preciso. Afinal, este é apenas um bom e antiquado jogo de arcade.
A jogabilidade em Caça-fantasmas: Santuário do Lodo é uma reminiscência de clássicos de arcade de atiradores de cima para baixo, como Gauntlet e Smash TV, onde você corre por aí atirando em monstros, pegando porcaria aleatória e ganhando pontos. Parece bastante semelhante ao 1987 Os Caça-Fantasmas Reais jogo de arcade, mas na verdade não joguei isso, então não posso garantir as semelhanças.
Ghostbusters: O Jogo de Vídeo fez cócegas na minha saudade reunindo o elenco original do filme, e Santuário de Lodo faz o mesmo, fornecendo uma jogabilidade divertida e antiga. Não é cinematográfico ou baseado em histórias; é um videogame divertido.
Os controles são simples. O taco esquerdo faz seu cara se mover, e o taco direito dita em que direção ele dispara seu Proton Pack. Pára-choques esquerdo e direito alternam entre as três armas diferentes. Se um de seus companheiros for morto, você pode ficar ao lado dele e tocar em A para reviver, pelo qual você receberá pontos de bônus.
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As três armas do jogo consistem no clássico Proton Stream, uma explosão de espingarda de raios amarelos e um raio de energia azul que ricocheteia nas paredes. Destes, a natureza das mangueiras de jardim de incêndio contínuo do Proton Stream funciona melhor com a mira do joystick, mas os outros dois são especificamente adequados para diferentes tipos de inimigos. A explosão amarela causa mais danos aos fantasmas amarelos, e assim por diante.
(Para constar, nada acontece quando você atravessa as correntes.)
Os inimigos do jogo são, obviamente, fantasmas e coisas possuídas por fantasmas. Um deles era esse grande bastardo amarelo que sai do chão e zigue-zague pela sala, deixando um rastro de lodo bruto por toda parte. Qualquer um que for pego nele é contado, e outros jogadores precisam de alguns segundos para que o lodo evapore antes de tentar um renascimento. Alguns dos outros inimigos são grandes, brilhantes mãos de lodo crescendo no chão e buracos no chão que têm fantasmas voando para fora deles. Ninhos-fantasma ou algo assim.
Vi duas batalhas contra chefes, ambas parecendo divertidas. Um deles é o 'Subway Smasher', um trem gigantesco de metrô que mergulha dentro e fora da calçada como uma grande cobra de metal. Os jogadores estão presos em uma pequena ilha de asfalto, lutando contra inimigos comuns e matando o chefe ao mesmo tempo. O outro chefe que eu vi foi o 'Electroshock Construct', que é um monte de equipamento médico - presumivelmente uma mesa de ECT - que foi possuído para se acumular para disparar raios em você.
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Também existem níveis de direção em que os jogadores pulam na traseira do Ecto-4WD '(4WD' porque é um Humvee, entendeu?) E fazem drive-bys em fantasmas, mas infelizmente eu não consegui jogar nada disso. Eu sempre quis filmar um fantasma com lasers na parte de trás de um SUV em alta velocidade.
Caça-fantasmas: Santuário do Lodo parece depender fortemente da cooperação de quatro jogadores para que seja totalmente agradável. Joguei com três pessoas reais, então não posso garantir a qualidade de um jogador, mas parece que o jogo deve ser jogado no sofá com três amigos. Chegará ao Xbox Live Arcade, Playstation Network e PC para download no próximo mês por 800 Microsoft Points, ou dez dólares americanos.
Esta não é, de forma alguma, uma nova abordagem inovadora da franquia Ghostbusters, mas parece uma versão colorida, divertida e moderna de um jogo de arcade de 25 anos atrás.