review game wario
Uau!
Game & Wario é como Nintendo Land ao contrário. Onde Nintendo Land leva os conceitos de jogabilidade de várias franquias da Nintendo e os condensa em uma caricatura do tamanho de Mii, Game & Wario leva a sensibilidade do micro-jogo do WarioWare série e prende-a em uma variedade de Game & Watch jogos de arcade ao estilo. É uma fusão de uma das séries de jogos mais antigas e mais simples da Nintendo e uma de suas franquias surrealistas mais estranhas. É uma nova combinação de ingredientes antigos, não muito diferente do Wii U em si.
De fato, alguns dos jogos em Game & Wario estavam em um ponto planejado para serem pré-instalados em todos os console Wii U, como nos jogos SpotPass no 3DS. Muitas delas estavam entre as primeiras 'experiências' disponíveis para jogar durante a E3 inicial do Wii U, em 2011. O Wii U é a razão pela qual esses jogos existem, mas há motivos suficientes para você comprá-los?
Game & Wario (Wii U)
Desenvolvedor: Nintendo SPD, Intelligent Systems
Editora: Nintendo
Liberado: 23 de junho de 2013
Preço: US $ 39,99
Game and Wario consiste em 12 jogos focados para um jogador de longa duração, quatro jogos focados em vários jogadores e 240 micro-jogos ímpares, brinquedos eletrônicos e bugigangas no jogo. Eles variam de jogos que parecem projetados para deixá-lo empolgado com os recursos especiais do Wii U até aqueles feitos sob medida para atrair pessoas que têm pouco interesse em fantasia ou escapismo, ou qualquer combinação dos dois. Em um segundo, você estará jogando Taxi (que parece Cartão Damacy e pensa como um cruzamento entre Táxi louco e um nível de vagueamento livre baseado em tanque do Star Fox série) e no próximo você estará jogando Sketch (que parece um cruzamento entre Pictionary e… Pictionary ) É uma coleção que visa agradar a todos pelo menos um pouco, enquanto ajuda os jogadores a encontrar um terreno comum em gêneros com os quais eles normalmente não experimentam.
Eu aconselharia qualquer fã do WarioWare jogos para tentar bloquear qualquer expectativa de obter esse sentimento de Game & Wario . Assim como não seria sensato entrar na parte de Zelda Battle Quest de Nintendo Land esperando o próximo Ocarina of Time , você está se decepcionando se pensar nisso como a próxima WarioWare . A direção de arte e a música são fantásticas e se encaixam perfeitamente com o estilo estabelecido. Há até um monte de Paraíso do ritmo cameos para levar ainda mais em conta as peculiaridades daqueles familiarizados com aquele canto estranho do universo da Nintendo. Dito isto, o ritmo, o nível de profundidade e o humor são muito diferentes de WarioWare cerca de 80% do tempo. É uma experiência mais lenta, profunda e muitas vezes mais seca do que os fãs provavelmente estão acostumados.
As únicas porções de Game & Wario que são passeados e estruturados como WarioWare são os bits de coleção de brinquedos / micro-jogos / bugigangas e o segmento single-player chamado Jogador . Se a Nintendo tivesse acabado de lançar Jogador como um título autônomo de US $ 5 no Wii U eShop, ele teria recebido um 10/10 de mim. É preciso WarioWare conceito e casou perfeitamente com os pontos fortes específicos do Wii U. Você joga como 9 volts, escondendo seu console portátil na cama, jogando um título chamado 'Balloon Fighter', que é exatamente como o clássico WarioWare . Os jogos do Balloon Fighter aparecem no GamePad, enquanto a TV mostra 9 volts na cama, tentando não ser pego nos jogos após a hora de dormir. Pressionar ZR e ZL juntos faz com que 9V interrompa o jogo e se deite, o que permite que ele se esconda de sua mãe intrusiva (que pode entrar na sala por porta, janela ou até televisão).
Apanhada pela mãe e acabou o jogo. Da mesma forma, deite-se por muito tempo e você realmente adormecerá, o que também termina o jogo. Equilibrar a duração de suas mentiras, vigiar a mãe na TV e jogar de forma eficaz os micro-jogos no GamePad é uma expressão de jogabilidade tão inteligente e eficaz quanto o atual smartphone / laptop / TV / Tablet obcecado por multitarefa cultura que eu já vi.
Sketch, Design e Bowling também poderiam ter funcionado bem como lançamentos independentes. Todos os três possuem multiplayer. Quando os joguei com um grupo de 'não-jogadores' (ou como eles se chamam 'não-nerds'), eles estavam completamente viciados. O Sketch é um Pictionary com música e algumas piadas adicionais, o Design te encarrega de desenhar linhas e formas de comprimentos específicos e o Bowling é o boliche para os dedos. Você chuta a bola pela pista com os dedos e pode controlar onde a bola rola inclinando o Gamepad. Eu tive um tempo decente com os três, mas quando tocava com pessoas que realmente os amam, era difícil parar.
Meus favoritos pessoais são Fruit (um jogo multiplayer furtivo assimétrico, em que um jogador encarregado de roubar frutas usando o GamePad, enquanto os outros jogadores precisam adivinhar qual personagem na tela são NPCs e qual é o jogador), Shutter (use o GamePad para procurar na tela da TV para encontrar e fotografar NPCs indescritíveis), Táxi (um jogo de direção / tiro que exibe uma visão geral da arena na tela enquanto o GamePad mostra a ação da primeira pessoa), Patchwork (90 etapas de uma forma simples combinando jogo que termina em um objeto sentido voando pela tela), Ashley (um shmup controlado por giroscópio com foco em NiGHTS estilo loop-de-loops), Arrow (um FPS estacionário com elementos de defesa de torre e de toque na tela de toque) e Pirate (um título de ação rítmica bastante charmoso que usa o Gamepad como visor e escudo). Alguns desses jogos são muito curtos ou têm escopo um pouco limitado, mas todos pareciam novos e polidos o suficiente para me fazer voltar para mais.
Infelizmente, muitos dos outros jogos aqui pareciam um pouco familiares demais. Disco (mutliplayer) é como o jogo Rhythm Fighting em Rhythm Heaven Fever . Islands é muito parecido com Alvo de macaco da série Super Monkey Ball atualmente hibernando. O esqui é quase idêntico ao jogo F-Zero da Nintendo Land . Kung-Fu é muito parecido com o título subestimado de iOs Rocket Fox . Finalmente, Bird é apenas Aves e feijões do original Warioware (também disponível como um título autônomo no DSiware) com uma maquiagem Game & Watch no Gamepad e um belo estilo de criação de argila re-imaginando na tela da TV. Todos esses jogos são divertidos, mas sua falta comparativa de frescor me deixou menos tentado a repeti-los do que os outros.
A maioria das entradas para um jogador tem de 3 a 5 níveis, com possíveis recompensas por repetição. Ao obter pontuações mais altas ou outros objetivos específicos no modo single-player, você desbloqueia fichas. Os tokens são usados para comprar brinquedos de máquinas de venda automática 'Cluck-A-Pop' que desbloqueiam todo tipo de coisas. Você pode obter um micro-jogo adicional, um novo nível de jogo livre da Taxi ou de um dos outros minijogos maiores, um 'brinquedo' como o Box o 'Stink (que usa a câmera GamePad para enfrentar seu rosto) ), um pergaminho que contém uma receita da vida real para raspas de gelo com sabor ou uma ligação por vídeo do jogo para o Shadow-Puppet Support Desk (que fica progressivamente mais engraçado cada vez que você o chama). Esses desbloqueáveis são imprevisíveis e inspirados, e me fizeram voltar ao jogo mais do que qualquer outra coisa. Existem mais de 240 no total, então levará um tempo até você pegar todos.
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Há também um recurso no jogo que permite compartilhar desenhos e votar em novas categorias de arte chamadas Miiverse Sketch. Não estava ativo a tempo para esta revisão, mas se adicionar um elemento substancial de diversão ao pacote, voltaremos para atualizar a pontuação e o texto da revisão para refletir isso.
Game & Wario é o jogo mais 'normal' do WarioWare série (supondo que seja oficialmente uma parte da série), que faz parte do que a torna tão estranha. Como um todo, está em todo lugar, às vezes original, às vezes derivado, às vezes seco, às vezes engraçado, às vezes simples, às vezes complicado. É claro que a Nintendo simplesmente não sabia o que fazer com alguns desses jogos, então eles os jogaram no Game & Wario pacote se eles se encaixam lá ou não.
Independentemente da originalidade, todos esses jogos são bem polidos e divertidos, apesar de nenhum deles agradar a todos. Considerando o preço do orçamento e a quantidade de conteúdo aqui, você pode fazer muito pior. Só não entre nisso espere Nintendo Land valores de produção de tamanho médio ou que frenéticos WarioWare sentindo-me.