review gauntlet
Arrowhead atinge sua marca
Muitas, muitas horas divertidas foram gastas jogando Manopla com amigos. Como um dos jogos de arcade mais engenhosos de todos os tempos, Gauntlet Legends tinha um mecânico muito legal que permitia salvar seu progresso na mesma máquina - garantindo várias viagens para o mesmo local apenas para reproduzi-lo. A diversão continuou com a versão para console do jogo, e ainda mais Dark Legacy , meu favorito pessoal.
Uma vez Sete Dores atingido em 2005, embora meu interesse tenha diminuído - simplesmente não era um jogo muito bom, e a falta de um estilo de arte distinto não o ajudou a se destacar entre as massas de rastreadores de masmorras que estavam surgindo no mercado de console . Mas em 2014, a Arrowhead Studios fez o certo pela franquia e está pronta para inaugurar um público totalmente novo.
Manopla (PC)
Desenvolvedor: Arrowhead Game Studios
Editora: Warner Bros. Interactive Entertainment
Lançado: 23 de setembro de 2014
Preço: US $ 19,99
O que eu amo sobre Manopla é que ele não mexe, mesmo desde o início. A tela inteira do menu é incrivelmente simples e, em segundos, está em funcionamento com o tutorial introdutório. Por apenas alguns minutos Manopla familiariza os jogadores com os quatro tipos de heróis disponíveis - o Guerreiro (Thor), a Valquíria (Thyra), o Elfo (Questor) e o Mago (Merlin). Todos eles têm estilos de reprodução exclusivos e suportam totalmente as configurações de gamepad e teclado / mouse.
Thor é provavelmente o mais robusto do elenco, com ataques leves e pesados, bem como um movimento especial de giro de ciclone e uma corrida de touros. Ele é o mais lento do grupo, mas obviamente não falta em termos de poder. A habilidade de arremetida também é uma maneira muito legal de se afastar defensivamente ou se precipitar em um grupo.
Thyra joga da mesma forma, mas ela está mais focada em velocidade e defesa. Além de um ataque padrão, ela também pode lançar projéteis de lança, bem como lançar seu escudo como o Capitão América em vários inimigos. Sua maior habilidade principal é o bloqueio de escudos, o que permite que ela assuma o peso dos ataques inimigos e se concentre essencialmente como um tanque improvisado em alguns casos.
como visualizar arquivos .bin
Para aqueles que preferem uma abordagem de tiro com bastão duplo, existem Questor e Merlin. Ambos usam o manípulo analógico (ou mouse) certo para mirar projéteis, apesar de suas armas de escolha diferirem. Questor também tem uma variação de um ataque leve e pesado de maneira variada, mas ele também tem o teste de esquiva mais tradicional, bem como o poder de colocar minas no chão, causando danos maciços na área de efeito - isso pode mais tarde ser atualizado para disparar bombas de flecha.
Quem gostou Magicka vai querer experimentar o Merlin primeiro. Usando uma pequena combinação de três botões (gelo, fogo e eletricidade), ele pode misturar e combinar feitiços para atender às suas necessidades. Por exemplo, duas prensas de gelo disparam um raio de gelo concentrado - outra combinação pode desencadear um teletransporte baseado em fogo - e outra aciona uma explosão de área de efeito gelada.
Todos esses personagens funcionam bem em conjunto, e a composição ideal do grupo é composta pelos quatro heróis que se enfrentam. Embora eu costumo escolher apenas um personagem e permanecer nele durante a duração de qualquer jogada em um Manopla jogo, eu não pude deixar de brincar com cada estilo, gostando de todos à sua maneira. Se eu tivesse que escolher um favorito, diria que o estilo de jogo do Questor ressoou mais comigo.
é a chave de segurança igual à senha
Fiquei realmente surpreso com o sistema de progressão de habilidades no jogo, que é muito mais profundo do que eu esperava no começo. tem grande quantidade de atualizações que podem ser obtidas como a bomba de flecha mencionada acima, além dos aumentos de status gerais, mais achado de ouro, velocidade mais rápida etc. Você também pode usar ouro para comprar 'Relíquias', fichas de poder que podem desencadear habilidades extras durante o jogo, além de algumas roupas novas.
Para a maior parte, este é o Manopla todos nos lembramos. Existem salas ocultas, ondas de inimigos para derrotar, portais de monstros para parar antes que a tela seja invadida, chefes para dominar e descobrir rapidamente - e, claro, aquela maldita comida explosiva. Existem raios centrais da roda da masmorra que são estáticos e nunca mudam, mas a maior parte do jogo é gerada proceduralmente para oferecer uma experiência diferente a cada vez.
Dificuldades maiores, como Difícil e Desleal, apresentam desafios maiores, não apenas com monstros mais difíceis, mas com o mecanismo de forçar você a adquirir 'Skull Coins' com pontos, que são a única maneira de reviver - se você acabar, o jogo acaba. Por outro lado, você ganha muito mais ouro ao enfrentar o desafio, o que lhe dá uma boa sensação de risco / recompensa.
O único grande problema que tive com o jogo foi o estilo artístico. Em vez de se inspirar no meu favorito Manopla jogos como Legendas e Dark Legacy , que têm visuais brilhantes e exagerados, a iteração de 2014 é mais semelhante à série clássica e mais escura Sete Dores . Muitos níveis tendem a se misturar, e apesar do fato de que cada papel tem um papel diferente, a câmera é tão reduzida que é difícil realmente admirar seus modelos de personagens. O novo locutor também não é tão icônico quanto o da era do console.
Por outro lado, tudo está muito limpo. Da interface de usuário simplista do jogo à sua taxa de quadros suave, é fácil ver onde está tudo sem se perder. Pequenos toques, como faíscas de cores que emanam de cada classe, percorrem um longo caminho em termos de quebrar o caos, e mesmo com o jogo on-line, o jogo correu em um ritmo suave. Falando em jogo online, o sistema que está em vigor no momento é que eu chamaria a definição de adequada e carece de sinos e assobios reais.
Não há opções elaboradas de lobby (ou ingresso direto), mas é fácil convidar ou encontrar amigos ou abrir um jogo para o público em geral.Testei quanto tempo demorou para preencher um tamanho de amostra de 10 jogos após o início de uma nova sessão e houve uma média de 60 segundos antes que ela estivesse cheia. Para referência, todo mundo precisa escolher um personagem diferente, por isso é benéfico espalhar sua jogada entre os quatro, pois cada um deles tem uma pista de nivelamento diferente. Mesmo online, os jogadores compartilham a mesma tela como se estivessem jogando em um console na TV. Você também pode participar de uma cooperativa local.
Manopla é um jogo polido que faz certo por seus antecessores. É uma excelente mistura de sensibilidades da velha e da nova escola, e, apesar do estilo artístico não ser tão pronunciado quanto poderia ter sido, o núcleo real do jogo é muito sólido. Com a adição do jogo online à série, este terá pernas por algum tempo e merece uma vaga no Manopla panteão.