review godzilla
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Mais sorte da próxima vez
Este deveria ser o jogo para Godzilla fãs - uma adaptação autêntica que capturou a aparência dos filmes. De certa forma, é. Há um elenco satisfatório de personagens jogáveis, incluindo Mothra, Destroyah e Jet Jaguar (ele pode até encolher!). A câmera é montada para dar ao kaiju uma sensação digna de escala. Prédios e tanques são derrubados como se fossem meros objetos.
Estes são os pontos altos do jogo. Algumas pessoas expressaram preocupação com os gráficos - às vezes estamos falando de recursos visuais do PlayStation 2 - mas eu estava bem com isso. Na verdade, ainda estou. Acontece que Godzilla tem problemas muito maiores.
Godzilla (PS3, PS4 (revisado))
Desenvolvedor: Natsume Atari Inc.
Empresa: Bandai Namco Games
Preço: US $ 59,99
Lançado: 14 de julho de 2015
Meia hora e vários níveis, eu não tinha certeza se Godzilla poderia realmente ser ferido, muito menos morrer. Isso não é uma coisa inerentemente ruim, pois ele deveria ser duro, mas eu me perguntava onde estava o desafio. Algumas horas depois, eu encontrei. Godzilla é fácil demais, exceto quando se volta para um território avassalador, injusto e não divertido. Então se torna uma chata batalha de atrito contra o mesmo velho kaiju.
Muita frustração está nos controles. Você usa L1 / R1 para ativar o Godzilla, o que é estranho no começo, mas eventualmente parece bom. Ele tem um ataque de ataque avançado (que você costuma usar devido ao ritmo normal), um combo padrão de três golpes, um chicote pesado na cauda e respiração atômica. O último precisa carregar antes que você possa dispará-lo, mas o tempo de espera não é muito longo, especialmente com atualizações. Visar, no entanto, é um pesadelo total; você não tem controle exato sobre isso.
Digamos que você queira abater um helicóptero. Você precisará posicionar Godzilla perto dele - mas não muito perto! - e alinhar seu corpo. Em seguida, você pode girar a câmera para confirmar se a cabeça está mais ou menos inclinada na direção correta. Agora atire e espere que a) o helicóptero não se mova eb) a explosão não atinja o solo. Essa é a minha melhor estratégia e nem sempre é bem-sucedida. Felizmente, isso me levou às lutas agravantes em que você é forçado a derrubar um kaiju enquanto vários veículos aéreos (Super X, X2 e X3) se aproximam, atiram em você e depois se afastam.
Por alguma razão desconcertante, não há bloqueio no sentido tradicional. Enquanto o rugido de Godzilla age como um bloqueio até certo ponto, iniciá-lo não é instantâneo. Você precisa saber com antecedência que um ataque é iminente ou será tarde demais. Há também esse estranho movimento invencível de esquiva, mas ele funciona no mesmo medidor que a sua respiração atômica, por isso geralmente não está disponível quando você mais precisa.
O resultado final é um sistema de luta lento e desajeitado que efetivamente recria os filmes, mas é irritante na prática. Embora seus ataques possam e serão interrompidos por sequências de combos, você nem sempre pode interromper os movimentos de seu inimigo. Para esse fim, fiquei com Battra sempre e sempre que possível (Versus, rei de Kaiju, etc.) - a mariposa é rápida, fácil de controlar e barata.
O modo principal, God of Destruction, é algo fora de um jogo de arcade. Os níveis são pequenos, sem graça e apresentam o mesmo objetivo: destruir os geradores. Esse é o foco. Geralmente, você também precisará lutar contra um monstro, trabalhar dentro de um prazo, ou ambos. Ao explodir veículos e edifícios, você ganha pontos que alimentam o crescimento de Godzilla. Há um multiplicador para encorajá-lo a passar rapidamente de uma estrutura para outra. No final, ele terá aproximadamente o dobro do tamanho de quando chegou à terra.
Os níveis de ramificação dão a você controle sobre qual kaiju você se envolve, bem como a dificuldade geral. Você deve reproduzir esse modo várias vezes para ver toda a história (superluz) e desbloquear personagens, mas os ambientes são muito semelhantes, tão desinteressantes. Eu literalmente perfurei centenas de geradores até a morte. Existem variações em God of Destruction que o fazem invadir como outra besta ou defender como protetor como Jet Jaguar ou Mothra. O formato não ajuda.
O extenso sistema de atualização de personagens do jogo requer ainda mais replays. Godzilla tem alguns movimentos bloqueados até que você possa encontrar e derrotar monstros específicos, alguns dos quais aparecem em circunstâncias misteriosas. As seis lutas rápidas consecutivas do modo King of Kaiju ajudam na coleta de recursos, mas, vinculado a esse conteúdo repetitivo, o sistema de progressão é totalmente horrível.
Também foi decepcionante saber que o modo Versus para até três jogadores é apenas online. Não há suporte para tela dividida. tem Godzilla fãs avaliados, tocando, pelo menos, então não é um terreno baldio total.
O único outro ponto positivo é o Guia Kaiju, uma coleção que detalha as criaturas jogáveis, além de algumas que não aparecem. Eu adorava ver fotos antigas dos filmes e, com certeza, há um certo apelo em jogar como um monte desses caras. Mas o sentimento desaparece logo. O amor pelos filmes só pode levá-lo tão longe quando a experiência é tão frustrante e vazia. Que decepção.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)