review grim fandango
Esqueletos assustadores assustadores causam arrepios na espinha
Fandango sombrio não precisava de uma remasterização, mas de um relançamento. Muitos, inclusive eu, acharam difícil rastrear uma cópia para reproduzir. Tivemos um catálogo digital inteiro - GOG.com - dedicado a obter bons e antigos jogos à venda em uma loja digital, mas não Fandango sombrio ?
Os retoques são apreciados. Você pode alternar entre a aparência original e a remasterizada com o toque de um botão. O último possui uma boa iluminação dinâmica e novos modelos de personagens, mas eu fiquei com o primeiro por suas cores mais vibrantes. O comentário no jogo é um toque agradável. Os controles que não são de tanque são bem-vindos (como é o troféu atrevido para brincar com os controles de tanque).
Não há ossos sobre isso, no entanto, Fandango sombrio mantém seus méritos originais como uma aventura elegante e úmida.
Fandango sombrio ( PS Vita (Revisado), PC, PS4)
Desenvolvedor: Double Fine
Editora: Double Fine
Lançado: 27 de janeiro de 2015
Preço: 14,99 €
Manny Calavera é um Ceifador, que neste Land of the Dead art déco significa que ele é um agente de viagens, enviando almas mortas para seu local de descanso final através de uma variedade de opções de viagem. O mais valorizado é o Número Nove, um trem expresso reservado para aqueles que levaram vidas excelentes. Manny não é um deles, e é por isso que ele está trabalhando com seus pecados como ceifador, mas uma série de clientes vagabundos e com pouca comissão o faz pisar na água neste limbo literal.
Eu nunca me senti tão emocionalmente ligado a um personagem de videogame como quando Manny pega uma baguete cerimonial do Dia dos Mortos e enfia tudo no bolso interno do paletó. E depois outro. E depois outro. E depois outro. Meu Deus. Por que está me deixando pegar pão infinito? Eu preciso de limites. Certamente, todos esses pães não aparecerão como itens de inventário individuais que precisarei percorrer - ah, eles aparecem. Bem. Fiz meu pão e vou centeio nele.
Eu amo pão - tudo bem, amasso para parar com o pão. Fandango sombrio é tão brincalhão, no entanto, me deixa de bom humor. Este é um mundo de esqueletos de agentes de viagens, raças de gatos gigantes e pássaros cortantes que se tornam tão confortáveis que você quase se pergunta por que alguém está fazendo quilômetros em direção à vida após a morte. É claro que é uma estadia mais fácil para a Calavera empreendedora do que as pobres almas que caminham por anos em uma bengala.
Então, novamente, é tudo sobre a jornada.
Fandango sombrio está repleto de diálogos afiados e você é incentivado a passar por todas as opções, um pouco de desaprendizado rápido necessário se você estiver em uma dieta de 'ele se lembrará disso' de jogos de aventura pesados. Nada parece descartável, no entanto. São gags, informações pertinentes ou, mais provavelmente, uma mistura de ambos.
A economia é impressionante. Personagens auxiliares reaparecerão durante a longa jornada e parecerá ver um velho amigo. Não é massivo no mundo aberto, 'você pode caminhar até o sentido dessas montanhas', mas consegue se sentir íntimo e íntimo, como um jantar quente na pequena cozinha cheia de amigos. Tony Plana merece um crédito enorme por dar voz a Manny e fazer com que até mesmo linhas repetidas de descrição de itens pareçam naturais.
Sobre a única coisa em Fandango sombrio o que não é liso como um osso branqueado são os seus quebra-cabeças, que acabam enganando você. Para mim, foi uma mistura do meu pensamento lateral fracassado (estupidez) e os meios de interação. No Vita, o apontar e clicar com a tela de toque funciona melhor em situações de solução de quebra-cabeças, embora eu ainda tenha corrido principalmente com os controles tradicionais.
Um quebra-cabeça me fez usar minha foice e, ao fazê-lo com o botão X, Manny continuou agitando-o na área geralmente correta. Clicar no que deve ter sido um ponto ligeiramente diferente com os controles de toque e abrir a interface do usuário me permitiu avançar. Tocar descontroladamente até a interface do usuário aparecer também é a melhor maneira de fazer um balanço do que você pode interagir em uma área, em vez de depender de cliques de botão e do pescoço de Manny em direção a objetos de interesse. Os usuários do PS4 podem enfrentar um desafio adicional sem os controles de toque. No lado técnico, experimentei algumas falhas no Vita e uma instância do Manny travada no local que exigia uma reinicialização, então lembre-se de salvar com frequência.
Descobrir como você deve interagir com algo provavelmente fica entre a estupidez e os meios de interação. Ter que substituir um item que você poderia ter escolhido antes de combiná-lo essencialmente - sem qualquer tipo de tela de inventário tradicional e opção de 'combinação' - quebrou um pouco meu cérebro. Felizmente, o jogo tem 17 anos e você pode trapacear um pouco, se sua consciência aguentar.
As batidas cômicas Fandango sombrio os sucessos na abertura cinematográfica sozinhos são deliciosos. Lembra o quão raro 'engraçado' é nos jogos. À parte algumas lógicas de quebra-cabeças de jogos de aventura e os polígonos grossos de laranja de Glottis, não parece datado. É bem escrito, rico, sincero, engraçado, e fico feliz por estar prontamente disponível para todos jogarem.
(Esta análise é baseada em uma cópia comercial do jogo fornecida pelo desenvolvedor.)
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