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Jogos educativos que transmitem conhecimento e permanecem divertidos são raridades certificadas. Com muita frequência, você fica com uma quantidade impressionante de material informativo e porções secundárias escassas de 'jogo' que contribuem para um produto bastante desigual.
Academia de Arte Pokémon é uma mistura interessante de ambos, com dicas e truques úteis, instruções de desenho e orientações úteis para artistas novatos ou aqueles que simplesmente querem aprender a desenhar seus Pocket Monsters favoritos. É como os livros de aprender a desenhar que você pode comprar na loja, mas com feedback em tempo real.
Academia de Arte Pokémon (3DS)
Desenvolvedor: Headstrong Games
Editora: Nintendo
MSRP: $ 29,99
Lançado: 24 de outubro de 2014
Você entra na Academia de Arte Pokémon, como novo aluno, que está treinando para se tornar um ilustrador de cromos Pokémon. Você não está sozinho, no entanto, ao se encontrar aprendendo com outro artista que está apenas começando - e de alguma forma está muito pior do que você, independentemente do seu nível de habilidade. Você é conduzido por vários estágios de ilustração de Pokémon depois de receber sua primeira tarefa: desenhar o rosto de Pikachu.
No começo, suas ferramentas, técnicas e até seu meio são severamente limitados. Você recebe rédea livre sobre marcadores e o que parecem pastéis de óleo para criar retratos simples enquanto ainda aprende o básico. Em questão de horas, você aprenderá a desenhar, aperfeiçoar, sombrear e destacar imagens complexas de Pokémon de Eevee a Oshawott.
O fato de a maioria dos jogadores progredir dessa maneira é uma prova de quão fluido e responsivo o 3DS é quando se trata de desenhar e pintar. A tela de toque funciona muito bem como uma ferramenta de entrada, com respostas pontuais para cada pincelada ou desenho a lápis. Você realmente sente como se estivesse usando uma versão em miniatura de um tablet profissional e, com a quantidade impressionante de técnicas à sua disposição, as possibilidades são quase infinitas.
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Você pode desfazer um botão para apagar erros, colocar camadas no Photoshop que permitem trabalhar confortavelmente com linhas de trabalho e adicionar cores que surgem, além de vários motivos para revisitar obras de arte antigas para retrabalhá-las. Além do mais, não há pressa. Você simplesmente cria cada obra de arte no tempo que você precisar, dando um toque relaxante ao jogo. Isso permite um ambiente que promove aprendizado e paciência, em vez da gamificação de se adquirir uma nova habilidade.
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Depois de subir nas fileiras, você pode conferir o modo Free Paint para melhorar a foto de Meowth em que você gostaria que os bigodes estivessem mais longos, ou o Quick Sketches, que oferece muitas oportunidades para praticar seu desenho rápido. O principal modo de 'campanha' é basicamente um conjunto de tutoriais para ajudar a melhorar suas habilidades artísticas; portanto, abordar todo o produto como se fosse um curso que você faria no mundo real é a melhor atitude a ser adotada. Você não o 'concluirá', porque você sempre pode melhorar sua arte.
Infelizmente, essa é uma armadilha Academia de Arte Pokémon se encaixa: existe uma falta real de feedback quando se trata de seu trabalho artístico. O jogo não classifica você o quão perto você chegou do trabalho artístico de exemplo e simplesmente o elogia por fazer o seu melhor, como se você tratasse uma criança. Entendo a importância do reforço positivo, mas uma escala de classificação ou algum tipo de contribuição por parte do jogo teria sido apreciada.
Há um tipo muito específico de público que devora alegremente Academia de Arte Pokémon , no entanto, e suponho que esses jogadores só estarão interessados em aprender mais sobre o ofício, com elementos que atraem 'regular' Pokémon fãs agindo como cereja no topo do bolo. Compartilhar suas criações é um bom momento, e assistir a si mesmo melhorar simplesmente faz você se sentir bem. E quando um videogame pode fazer isso facilmente, acho que podemos declarar um sucesso. Agora, desculpe-me enquanto tento melhorar esse esboço aproximado de Pansear.