review guilty gear xrd sign
Céu ou inferno, balance de novo
Passei muitas noites com Guilty Gear . Torneios de uma semana, partidas de dinheiro entre amigos; foi a série perfeita para brincar e uma das minhas mais competitivas. Mas com o passar do tempo, a franquia começou a ficar um pouco obsoleta. Vimos os mesmos modelos exatos de personagens, os mesmos movimentos, e não muito em termos de inovação.
Guilty Gear Xrd mudanças que significativamente com uma revisão completa do estilo visual em cima de tudo o que fez Guilty Gear tão bom em primeiro lugar.
Guilty Gear Xrd -SIGN- (PS3, PS4 (revisado))
Desenvolvedor: Arc System Works Team Red
Empresa: Aksys Games
Lançado: 16 de dezembro de 2014
MSRP: US $ 49,99 (PS3), US $ 59,99 (PS4)
Se você está entrando pela primeira vez ou quer tirar um pouco dessa ferrugem, Xrd possui um modo tutorial abrangente (e engraçado). Como lutador de seis botões (quatro para ataques), pegar Guilty Gear é fácil - há um botão de soco, chute, barra e barra pesada, além de arremessos, movimentos aéreos e cancelamentos. Fácil né? Bem, primeiro!
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Eventualmente, você trabalhará na mecânica principal do jogo, que envolve ataques de poeira (lançadores), o intrincado sistema de combinação (incluindo combos Gatling para iniciantes fáceis de usar), Cancelamento romano e muito mais. Algumas das técnicas avançadas incluem variações do sistema de cancelamento, incluindo romanos roxos, que funcionam como recuperação anti-cheiros, caso você esteja esperando uma punição grande.
Depois, há o movimento burst Gold Psych, que concede manômetro máximo (super) quando usado corretamente, e o Blue Psych, que é basicamente um tipo de disjuntor. Os Blocos Instantâneos funcionam como um mecanismo de 'defesa justa', a Faultness Defense é um contador de pushback matizado, e o Blitz Shield bloqueia um golpe de sua escolha com um Dragon Ball Z quadro de inicialização esquisito. A melhor parte do Blitzing é que você pode fazer isso de um lado para o outro, o que pode ser cômico se você se der bem.
Tudo isso está no topo do princípio central do jogo - a agressão é o rei. Para manter sua tensão elevada, você precisa constantemente apressar seu oponente e realmente entrar no meio dele. Rolar por muito tempo esgotará seu medidor, que é usado para quase todas as habilidades principais, incluindo supers. Dá Guilty Gear uma sensação única em que até o zoneamento precisa ser mais agressivo, e é melhor para ele.
Com Xrd , todo o estilo gráfico foi revisado. O jogo parece incrivelmente detalhado por meio de animação sombreada em 3D, mesmo que pareça e pareça um lutador 2D. Tudo, desde Dust Attacks a Overdrives (supers), também tem uma sensação cinematográfica, e as mortes instantâneas parecem que são arrancadas diretamente de um anime. Em um ponto, eu não sabia diferenciar uma cena da animação do jogo, o que é loucura. Para referência, ele roda a 720p no PS3, mas glorioso 1080p no PS4.
Para adicionar ao senso de estilo atualizado, a nova trilha sonora (embora um pouco pequena), merece seu lugar na série. Personagens como Chipp têm uma nova dimensão estilística para eles, a ponto de parecer que eu os encontro pela primeira vez. Ver Venom abrir seu taco de sinuca é tão impressionante quanto era anos atrás, e nuances como o Dragon Install de Sol, modificando seu estado físico e sua animação Tyrant Rave, são toques agradáveis. Eu também amo as renovações de Potemkin e Millia mais do que os modelos antigos. Ah, e os haikus do Slayer estão de volta.
Falando no elenco, você encontrará tudo, desde a versão arcade e 17 lutadores ao incluir os dois personagens do DLC (um dos quais é gratuito por tempo limitado). A versão para console adiciona Sin Kiske, o chefe Ramlethal Valentine e Elphelt e Leo Whitfang, específicos para DLC. Os novatos na mixagem são extremamente bem-vindos, pois Ram tem a capacidade de manipular duas espadas separadamente, e Bedman pode se lembrar de versões anteriores de si mesmo para decifrar habilidades que ele usou anteriormente.
Os personagens existentes também têm truques divertidos para se diferenciar, como Zato usando Eddie como uma convocação / lacaio das sortes. Ao todo, você encontrará o seguinte: Faust, Millia, Sol, Ky, maio, Chipp, Potemkin, Slayer, I-No, Axl, Ramlethal, Venom, Zato-1, Bedman e Sin pré-DLC. Infelizmente, faltam vários personagens clássicos como Jam, Baiken e Johnny. Dói - e desbloquear Sin triturando toneladas de pontos é uma dor enorme - mas o novo elenco se encaixa perfeitamente.
Você também terá um pouco mais sobre a história, já que cada personagem tem pelo menos uma introdução, no meio do filme e terminando no modo Arcade. Embora o dub seja bastante útil e tenha um elenco que trilhe a linha perfeita entre sério e queijo, você pode simplesmente mudar para vozes japonesas no menu de opções. Áudio duplo padrão? Sim por favor.
O visual mais uma vez é empregado perfeitamente na história principal, pois lida com outro cenário de 'fim do mundo', entrelaçando todo o elenco em um enredo gigante. Há muita bondade de um jogador para desfrutar aqui, enquanto você vê os eventos se desenrolarem através de vários pares de olhos, e há até um modo completo de 'história' que serve como um filme em miniatura para encerrar essa trama em particular. Deveria realmente atrair os fãs da série e os fãs de anime em geral, embora o fato de não ser jogável pareça um passo em falso (sim, é tudo automático). Há também um modo de desafio objetivo para todos os personagens, um modo de missão vinculado e a Medal of Millionaire (M.O.M.) de sobrevivência.
Os modos on-line são bastante robustos, com gigantescos lobbies para 64 jogadores, slots de reserva, configurações de 'estadias vencedoras', senhas de salas, capacidade de 'subir', recordes e a opção de treinar enquanto você espera. Você pode ajustar quase todas as opções, incluindo configurações individuais de rodada e opções de espectador. Pode haver quatro batalhas em cada lobby, levando a algumas partidas intensas acontecendo simultaneamente. Cross-Play entre o PS3 e PS4 é a cereja no topo.
O próprio código de rede está funcionando sem problemas, conforme testado no lançamento (12/16). O sistema é baseado em servidor e você pode acessar várias regiões, como América do Norte e Ásia. Os lobbies variam, pois o Japão é completamente maximizado com vários lobbies de 64 pessoas, mas algumas regiões da América do Norte têm apenas alguns quartos completos. Quando você está balançando, os bons tempos continuam rolando. Você pode até enfileirar uma partida classificada e realizar qualquer outra atividade no jogo enquanto aguarda.
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Guilty Gear ainda é uma das franquias mais badass do mundo, e Xrd -Sign- honra esse legado. Parece de tirar o fôlego, a ação é constante e direta e, embora a lista seja menor do que eu gostaria, há muita variação a ser encontrada quando você começa a se aprofundar no jogo.
( Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor. )