review harvest moon
Talvez na próxima temporada
É estranho pensar em como o gênero de simulador de fazenda se tornou competitivo. Você tem Stardew Valley , que pode ser o melhor simulador de fazenda já criado, História das Estações continua a impressionar, Rune Factory é excelente, e há Farming Simulator 17 para os puristas do coração lá fora.
Então você tem Lua cheia . Uma vez que o peixe grande em um lago muito pequeno, achei difícil me empolgar com uma nova entrada. Lua Colheita: O Vale Perdido não ajudou muito, pois jogou fora basicamente tudo o que tornou a franquia memorável. Skytree Village parece corrigir o curso, mas depois de passar dezenas de horas com ele, posso ver que Natsume ainda tem um longo caminho a percorrer.
solução de problemas de perguntas e respostas da entrevista pdf
Lua Colheita: Skytree Village (3DS)
Desenvolvedor: Natsume
Editor: Natsume
Lançado: 8 de novembro de 2016
MSRP: $ 29,99
A configuração para Lua Colheita: Skytree Village já deve estar familiarizado. Depois de escolher jogar como menino ou menina, você terá a tarefa de reviver a terra, ajudando a Deusa da Colheita a alcançar seu poder total. Esse poder deriva da fé do povo, como Tinkerbell nas produções teatrais de Peter Pan , então cabe a você cultivar, atrair estranhos para se mudarem para a cidade e reviver as sete árvores.
c / c ++ perguntas da entrevista
Vencer a história principal não leva muito tempo, cerca de 24 horas para mim. Pude assistir os créditos rolando no primeiro dia do meu primeiro inverno. Depois disso, fiquei livre para prosseguir como queria, mas essas duas primeiras dúzias de horas não foram exatamente agradáveis.
Desde que perdeu o Bokujō Monogatari licença, Natsume tentou capturar a magia de Minecraft e fundi-lo com a fórmula agrícola testada e verdadeira. Para mim, a combinação funciona. Eu gostava de poder moldar a terra exatamente como eu queria. A agricultura é muito fácil com informações contextuais e o jogo realmente o coloca em ação, o que é melhor do que as lentas apresentações encontradas nas recentes História da Temporada títulos. Eu estava cultivando e colhendo colheitas nos primeiros trinta minutos, quando a cidade vizinha começou a se encher de moradores.
Eu só desejo Skytree Village me deu mais liberdade nas primeiras duas horas. Seu espaço é limitado por quantos Skytrees você reviveu, então no começo você tem apenas uma pequena faixa de terra para trabalhar. Consegui reviver rapidamente algumas árvores, dando-me mais espaço, mas o terraformação não estava disponível por algumas horas. Mesmo quando pude fazer isso, não consegui quebrar pedaços de pedra porque o martelo não estaria disponível por cerca de 12 horas no jogo. Considerando que eu tinha desbloqueado o acesso à minha primeira mina por volta das 5 horas, fiquei chateado por não poder fazer nada até chegar à parte da história em que ganhei o martelo. Teria sido um pouco mais fácil de suportar se os habitantes da cidade não continuassem me dizendo que eu precisava de um martelo.
Falando da cidade e de seus moradores, eu não diria que são nada mais que básicos. Embora seja bom ter uma cidade - que O Vale Perdido não - parece que existe apenas por ter uma cidade. Não há vida para ele, nem as pessoas, que apenas se repetem temporada após temporada. Existem lojas, mas as pessoas que administram duas delas geralmente ficavam do lado de fora da minha casa ou no meu celeiro, atrapalhando a mim e aos meus animais, o que inclui o novo e adorável burro Poitou.
Os NPCs que estão no meu caminho são apenas um dos muitos pequenos problemas que descobri que continuaram me irritando ao longo da minha jornada. Se locomover pode ser complicado, pular nem sempre funciona como deveria, os controles da câmera nem sempre são funcionais e alguns eventos são acionados apenas com o movimento exato. Por exemplo, muito cedo, antes que eu pudesse desbloquear a terraformação e o acesso à primeira mina, tive que pular um rio para ativar uma cena cortada. Eu fiz isso cerca de 50 vezes. O que eu não sabia é que tive que pular para um ponto muito específico do outro lado do rio para o evento ser desencadeado. Passei cerca de uma hora tentando descobrir o que diabos estava fazendo de errado.
Todo aquele pulo para frente e para trás era irritante, mas não tanto quanto alguns dos pedidos que me pediam para atender. Com agricultura, pesca e mineração sendo suas três principais atividades, os residentes solicitarão que você realize tarefas específicas para eles. A maioria deles é fácil, como cultivar uma determinada colheita. Mas quando me pediram para extrair certos tipos de minério ou capturar um tipo específico de peixe, que pode ser aleatório, ele começou a me dar nos nervos. A certa altura, fui convidado a extrair minério de ouro. Levei cerca de 14 dias no jogo para obter as três peças necessárias, enquanto um personagem estava preso em uma mina que poderia 'entrar em colapso a qualquer momento'.
melhor limpador de arquivos para windows 10
A maioria desses pedidos irritantes foi mantida na história principal, mas outras tarefas também tinham regras estranhas para eles, que me forçaram a jogar por mais tempo do que deveria, apenas para poder cumpri-los. Alguns não podiam ser cumpridos no domingo, quando as lojas estavam fechadas, mas outros podiam. Alguns me permitiram substituir um material de alta qualidade, como um ótimo tomate, quando tudo o que pediram foi um tomate básico, enquanto outros só me permitiram enviar o item exato e de menor qualidade. Os pedidos de preenchimento acabaram sendo o que eu mais fiz no jogo, porque fora disso e de suas três atividades principais, realmente não há nada a fazer aqui.
Depois que terminei o enredo principal, ficou claro para mim o quão vazio esse jogo é. Sim, eu ainda era capaz de me casar e começar uma família, mas não há exploração, festivais são uma piada, os moradores não fornecem nenhuma fonte de entretenimento, e atualizar minhas ferramentas para o seu potencial máximo levou para sempre. Parece que Natsume não estava prestando atenção durante todos aqueles anos que publicou o Bokujō Monogatari jogos porque parece que falhou em perceber que a magia desses títulos poderia ser encontrada em mais do que apenas uma fórmula agrícola sólida.
Os blocos de construção para algo maravilhoso estão lá. Eu acho que a combinação de Minecraft e a agricultura é vencedora, mas é preciso prestar mais atenção às atividades fora do plantio e colheita, se Lua cheia sempre quer competir com os melhores Sims da Fazenda por aí.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor.)