review high hell
A ganância corporativa encontra velocidade assassina
Uma mulher vestida com uma jaqueta de beisebol e uma máscara assustadora (ou não é?) Chuta a porta do escritório de cobertura de um criminoso. Chamas de luz justas, tiros soam, chamas inflamam-se, corpos voam pela sala com abandono imprudente e então, num piscar de olhos, ela pula de uma janela próxima de trinta andares, saltando de pára-quedas em segurança, deixando em seu lugar carnificina devassa. contorcendo corpos e queimando dinheiro de drogas.
Todo esse ato levou onze segundos.
É assim, mais ou menos, como os palcos se desenrolam no novo jogo de tiro em primeira pessoa frenético do Devolver Digital Alto Inferno , desenvolvido por Terri Vellman de Balas Pesadas estrelado por Doseone, responsável pela trilha sonora igualmente balística de Entre no Gungeon . Alto Inferno é um jogo de tiro em que velocidade, precisão e eficiência de uma fração de segundo recompensam o jogador com uma experiência incrível, levando-o à beira de um inferno corporativo miserável.
Alto Inferno (PC)
Desenvolvedor: Terri Vellman, Doseone
Empresa: Return Digital
Lançado: 23 de outubro de 2017
MSRP: $ 9,99
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High Hell é um jogo de tiro em velocidade muito curto, muito simples, mas incrivelmente intenso. O jogador ataca vinte missões em sucessão rápida, eliminando os capangas do 'Pitchcorp'. muitos escritórios da empresa. Não sabemos por que o nosso herói está envolvido nesses ataques homicidas, não sabemos exatamente o que a Pitchcorp. faz, ou que relevância isso tem para ela. Tudo o que sabemos é que ela está em uma cruzada de uma mulher só para queimar o conglomerado desprezível no chão, sabotando seus planos, massacrando seus funcionários e salvando sua variedade de chimpanzés e cabras, antes de enfrentar o chefão: Bo $$.
Embora o jogo seja um jogo de tiro em primeira pessoa padrão, o gênero foi retirado de volta ao básico: uma arma, sem recarregar, correr, pular e agachar, com o gatilho esquerdo ativando um zoom para mira a longa distância. Nossa garota só pode receber alguns acertos, e muito poucos níveis têm captadores de saúde. A intenção é que o jogador limpe o nível em alta velocidade, completando missões secundárias, utilizando precisão de mira e, em seguida, fazendo uma ousada fuga de paraquedas uma vez concluída.
Embora você possa passar suavemente por cada nível, atirando com inimigos baratos nos cantos, ele basicamente derrota o objeto do Alto Inferno, que claramente, claramente , imagina-se como o atirador dos sonhos de um velocista. Run 'n' Gun é o modus operandi aqui; Atire rápido. Atire primeiro. Não levem um tiro.
O jogo tem um estilo estético distinto, todas as formas gordas, física de boneca de pano insana e tons severamente impressionantes. A imagem inteira em si tem um efeito nebuloso de 'sangramento de cor', dando a impressão de um pesadelo ou outra atmosfera etérea. O som é forte, com o jogo apoiado por uma trilha sonora excelente, zangada e pulsante de Doseone. Este é um jogo destinado a ser jogado ALTO.
Alto Inferno leva seu desafio a sério. Somente controles de mouse e teclado (sem suporte para gamepad) para incentivar a mira de precisão e o salto da plataforma com estrutura perfeita. Existem também algumas lutas complicadas contra chefes e alguns inimigos particularmente desagradáveis nos últimos estágios. Embora a maioria dos jogadores derrube o Pitchcorp. Eventualmente, poucos realmente dominam a abordagem aberta do jogo à negociação de níveis.
O jogo inteiro pode ser concluído em cerca de duas horas, mas com a prática, a intenção é que você o obtenha em menos de quinze minutos. Reduzindo segundos valiosos do seu registro a cada corrida subseqüente, além de descobrir novas rotas e completar as missões secundárias de cada estágio, conforme você as reproduz repetidamente .
Também é preciso mencionar a misteriosa narrativa metafórica do jogo. Todas as peças estão lá, você só precisa juntar a história. O niilismo e o caos do universo também se refletem bizarro minijogos jogados durante as telas de carregamento, que envolvem comer demais em salsichas, atirar cadáveres em uma piscina de bolas e assustar uma sala cheia de cabras infelizes com uma buzina.
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Alto Inferno é um jogo de tiro desafiador, catártico e único. Há beleza em sua estética desagradável e satisfação em sua violência veloz e esmagadora de ratos. É um muito jogo curto, mas que espero ver se tornar um queridinho dos finais de semana de corrida rápida e fluxos do Twitch. Alto Inferno é uma injeção anárquica de adrenalina rosa neon, feita com uma agulha suja. Por apenas dez dólares, é uma maneira barata de manter o The Man.
(Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo fornecida pelo editor.)
