review laytons mystery journey
O detetive do lado da luz
o Professor Layton franquia é provavelmente a minha coisa favorita a sair da era Nintendo DS. Um jogo de aventura bem escrito e maravilhosamente animado, com quebra-cabeças que realmente testavam minhas habilidades lógicas, era exatamente o que eu precisava depois de anos de entretenimento sem sentido. Felizmente, peguei todas as parcelas da série, incluindo os dois spin-offs, e enquanto isso provavelmente atingiu o pico O futuro desenrolado , Nunca fiquei realmente desapontado com nada que o Level-5 jogou em meu caminho.
Até agora.
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A viagem misteriosa de Layton: Katrielle e a conspiração dos milionários (Nintendo 3DS, Android, iOS (avaliado em um iPad de 2017))
Desenvolvedor: Level-5, h.a.n.d. inc.
Empresa: Level-5
Lançamento: 20 de julho de 2017 (WW no celular, 3DS no Japão), outono de 2017 (3DS EUA, UE)
MSRP: US $ 15,99 (celular), TBA (3DS)
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A Jornada Misteriosa de Layton A trama geral é simples: Katrielle cria seu próprio ramo de detetives, resolvendo seus 13 primeiros mistérios. Bem, 12, se você não incluir o mistério que ela nunca se incomoda em resolver. 11 se você remover a sequência de flashback que parece muito tarde para o seu próprio jogo. Assim, 11 casos, a maioria dos quais giram em torno de um grupo conhecido como os Sete Dragões. Essas são as sete pessoas mais ricas de Londres e cada uma delas exige que a Katrielle elp resolva algum mistério com pouca ou nenhuma conexão entre si. Em vez de uma narrativa forte e arqueada, Viagem opta por uma sensação mais episódica.
Especificamente, uma sensação episódica de desenho animado no sábado de manhã. Existem personagens introduzidos para um único caso que deveriam ser de grande importância, mas o fracasso do jogo em mencioná-los antes ou depois de sua interação com Katrielle dilui seu papel na narrativa maior. Tudo culmina com um caso final que reúne a maioria dos personagens, e uma revelação final que supostamente bate em minhas meias, mas falha em fazê-lo com seu final 'Armin Tamzarian' que torna todo o jogo uma entrada totalmente sem sentido para o jogo. Series.
Cada caso é reproduzido como outros jogos da maneira adequada Layton franquia. Eu mudo de um lugar para outro, muitos deles repetindo caso a caso, por um pequeno trecho de Londres enquanto procuro no ambiente por quebra-cabeças ocultos e moedas de sugestão. Um pequeno elenco de personagens se alinha nas ruas, pronto para testar minha inteligência com um quebra-cabeça ou me fornecer informações pertinentes ao meu caso. Resolver cada mistério realmente não requer esforço algum. Katrielle faz todo o trabalho. Há alguns que eu descobri muito antes que ela, me fazendo esperar que ela o alcance, enquanto outros ela explica com explicações que parecem surgir do nada.
O nível 5 descreve Katrielle como uma 'personagem feminina forte', mas na verdade ela pode ser uma Mary Sue total no seu pior. Nunca há um momento em que acho que ela esteja com problemas, onde seja possível que ela falhe. Como Batman, ela costuma planejar vários passos à frente, mas também apresenta um caso de estupidez conveniente quando a história exige. Ela não tem profundidade, nada além do que vejo nos primeiros cinco minutos do jogo. Se a maneira como o pai partiu a assombra, isso não aparece. Seu corpo é um reservatório interminável de confiança, sua vida desprovida de sinais de parada. Ela poderia ser e deve ser um ótimo modelo como o pai, mas a falta de qualquer desafio ou obstáculo real nos dá uma garota que passa por sua própria existência.
Outros personagens que se juntam a ela na aventura, ajudando Katrielle a resolver esses quebra-cabeças, são igualmente unidimensionais. Ernest e Sherl, dois de seus colegas de quem eu não me importava quando escrevi minha resenha em andamento, crescem comigo à medida que a aventura avança. Não porque eles desenvolvem algo fora de um pouco da história, mas porque o diálogo de alguma forma melhora tudo um pouco sobre esse jogo.
O script para Viagem Misteriosa é espessa com detalhes que a escrita recria perfeitamente. Todo 'h' ausente, toda vez que um personagem diz 'anos do burro', todo uso liberal do inglês da rainha dá vida à história de maneiras que uma localização americana não pode. Ouvir os personagens usarem as palavras 'queer' e 'gay' para o propósito original, aquece meu coração e faz uma apreciação genuína pela maravilhosa escrita que a equipe produz aqui.
O nível 5 diz que este jogo tem mais quebra-cabeças de qualquer Professor Layton jogo e estou aqui para lhe dizer que quantidade não é igual a qualidade. Na minha análise em andamento do jogo, escrevi os quebra-cabeças que se encaixavam nos Layton marca, apesar da perda do criador original do quebra-cabeça. Ainda acredito que isso seja verdade, embora à medida que progrido, percebo que muitos desses quebra-cabeças são retirados do pior da série. Muitas vezes, eles estão mais interessados em me mostrar como o criador é inteligente, em vez de realmente desafiar minhas habilidades de dedução. Alguns parecem existir com seu próprio conjunto de regras que nem sempre são esclarecidas nas instruções. Obviamente, isso não é totalmente novo para a franquia, pois Layton os jogos sempre valorizaram soluções maliciosas para alguns quebra-cabeças, em vez de resolver problemas com base em fatos, mas muitos aqui me fazem dizer 'Vamos lá!'
Estou falando dos tipos de quebra-cabeças em que a resposta é basicamente não fazer nada. Se ele me pedir para mover X quantidade de etapas, selecionar zero será a resposta correta por algum motivo estúpido. O velho ditado 'a resposta mais fácil é geralmente a certa' se aplica a muitos quebra-cabeças aqui, incluindo uma parte justa dos que eu enfrento no caso final. Um quebra-cabeça que eu encontro tem instruções que não funcionam quando eu os experimento e dois quebra-cabeças têm exatamente a mesma resposta. Quando digo a mesma resposta, não estou dizendo que um quebra-cabeça tem a resposta de nove e o mesmo acontece mais tarde no jogo. Estou dizendo que dois quebra-cabeças, não muito longe um do outro, têm exatamente a mesma palavra de quatro letras como resposta.
Por sua taxa de inscrição de US $ 16 no celular, é um pacote completo e completo, com brindes e extras que podem me manter longe da campanha de 18 horas. Mas com uma narrativa fraca, um personagem principal não-relacionado e quebra-cabeças que carecem de originalidade e inspiração, não tenho problema em chamar A viagem misteriosa de Layton: Katrielle e a conspiração dos milionários o pior que a série já viu e que me preocupa com o futuro dessa franquia.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)