review lone survivor
Jasper Byrne fez seu nome com alguns títulos indie incrivelmente inteligentes no passado, incluindo o brilhante Irmão de alma e o famoso Morro silencioso demake, Montanha sem som . Seu último lançamento, Único sobrevivente , é o título mais ambicioso até o momento e me sinto bastante à vontade em dizer que é o melhor.
Único sobrevivente tem mais em comum com Morro silencioso do que as entradas oficiais recentes, recapturando o horror psicológico e a narrativa introspectiva de uma maneira que envergonha os esforços da Konami.
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Se você é um fã de terror, este jogo é essencial.
Único sobrevivente (PC (avaliado), Mac)
Desenvolvedor: Superflat Games
Empresa: Superflat Games
Lançamento: 26 de março de 2012
Preço: R $ 10,00
Único sobrevivente é um jogo sobre isolamento, sobrevivência e desespero avassalador. Você entra no lugar de um personagem sem nome (rotulado apenas como 'você' nas caixas de diálogo) que tenta encontrar respostas e permanecer vivo enquanto sai do seu pequeno apartamento. Uma infecção transformou a maior parte da humanidade em mutantes violentos que se contorcem e cambaleiam pelas ruas, deixando apenas o jogador para procurar, lutar e procurar alguém deixado vivo.
A narrativa é freqüentemente perturbadora e, às vezes, confusa, com claros acenos para Twin Peaks . O sobrevivente, já mentalmente frágil, é propenso a alucinações e grande parte da exposição gira em torno de suas relações com personagens aparentemente imaginários. Um homem que usa uma caixa na cabeça, um velho insulto no palco e uma figura sinistra com um rosto branco e brilhante atuam como antagonistas principais, embora suas motivações não sejam claras e suas palavras permaneçam ilusórias. Embora grande parte do jogo seja abstrata e obscura, ela permanece atraente, conseguindo encantar ao invés de alienar.
Byrne usa seu amor por Morro silencioso em sua manga, e sua influência generalizada é inegável. O jogo está estruturado em torno do apartamento do sobrevivente, com os jogadores deixando sua segurança para resolver quebra-cabeças de itens, desafiar monstros e coletar suprimentos essenciais. Cada nova área tem um mapa para descobrir, que é atualizado conforme os jogadores exploram, muito parecido com a série de terror da Konami. Os monstros emitem ruídos distorcidos para revelar suas posições, são atraídos pela lanterna do jogador e podem ser difíceis de combater graças à dificuldade do jogador com sua pistola. Para alguns, as semelhanças se limitam à vergonha, mas é tão bem, tanto Melhor do que Morro silencioso ela mesma faz isso há anos, que a semelhança é mais que bem-vinda.
Monstros podem ser combatidos com uma pistola encontrada no início do jogo. Pressionar 'C' muda o sobrevivente para uma posição de combate, e a arma pode ser apontada para cima e para baixo com as teclas direcionais. Atirar em criaturas nos joelhos os faz tropeçar para trás, e atirar na cabeça exige um bom timing, mas causa dano extra. A munição pode ser escassa, no entanto, e os infectados devem ser desafiados somente quando necessário.
O combate nem sempre é necessário, e geralmente é preferível usar furtividade. As criaturas podem ser atraídas jogando carne podre no chão, e os recessos nas paredes podem ser introduzidos, permitindo que o jogador se esgueire por adversários ociosos. O sistema funciona razoavelmente bem, embora eu tenha tido alguns casos (muito) raros em que monstros me viram de qualquer maneira, e acampei fora do recesso indefinidamente, atacando o nada até que eu voltasse à vista. Eu teria adorado mais oportunidades de explorar o sistema de atração também. Parece que a carne podre tem um uso muito específico em locais muito específicos, e eu adoraria oportunidades mais inventivas. Essas pequenas imperfeições à parte, a furtividade consegue ser surpreendentemente eficaz na construção de tensão. Mesmo que os oponentes não possam machucá-lo enquanto estiver em um esconderijo, ele ainda consegue ser assustador sempre que você passa por um deles. Certamente é um testemunho de quão irritante Único sobrevivente as criaturas são.
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O gerenciamento de recursos é uma grande parte do Único sobrevivente O desafio é que os jogadores precisam consumir comida e dormir em intervalos regulares, bem como racionar o uso da lanterna para economizar energia da bateria. Alguns podem achar a frequência com que o sobrevivente reclama de cansaço ou fome um pouco excessiva, mas como dormir salva o jogo e a fome pode ser ignorada por um período decente de tempo, os jogadores não devem se sentir muito pressionados. O efeito das queixas dos sobreviventes é muitas vezes mais psicológico do que prático, uma vez que sempre se preocupa em se aventurar muito longe do apartamento e pode ficar paranóico se estiver em campo por um longo período de tempo. Espelhos bidirecionais são espalhados pelo ambiente em locais cruciais, permitindo que os jogadores se teletransportem de volta para a casa segura, quando necessário.
Muito do que faz Único sobrevivente tão atraente pode ser encontrado nas atividades opcionais, com jogadores capazes de manter um protagonista mais saudável, vivendo melhor para si. É possível consertar um fogão para cozinhar alimentos de melhor qualidade, fazer amizade com um gato e cuidar de uma planta. Por outro lado, algumas atividades têm efeitos menos claramente benéficos na sanidade do jogador; portanto, se você quer conversar com uma boneca de pelúcia ou tentar comer comida podre, é com você. Tudo o que você faz ao longo da aventura é gravado para uso em uma avaliação psicológica no final do jogo, e se você conclui sua jornada sã ou louca é tudo diretamente influenciado pelas escolhas que você faz.
Um grande fator que contribui para a história é o uso de drogas. Os jogadores podem coletar pílulas vermelhas, azuis e verdes, todas convenientemente deixadas no banheiro do apartamento e misteriosamente reabastecidas quando usadas. Pílulas vermelhas reduzem a necessidade de dormir, enquanto pílulas azuis e verdes devem ser tomadas antes de dormir e desbloqueiam sequências de sonhos com os misteriosos personagens coadjuvantes do jogo. O uso de pílulas geralmente recompensa o sobrevivente com itens extras, mas os custos a longo prazo podem não valer os benefícios. Cabe ao jogador decidir, é claro, e ninguém diz que você tomou qualquer pílulas.
Às vezes, o gemido do sobrevivente pode ser um pouco irritante, enquanto o sistema de mapas pode ser difícil de lidar. Os mapas são apresentados de cima para baixo, mas a jogabilidade de rolagem lateral geralmente significa que os jogadores vão correr na direção errada. Também é bastante irritante que os inimigos continuem se movendo enquanto o mapa está aberto, e há uma sequência de perseguições irritante no meio do jogo, o que requer uma memória quase perfeita do ambiente. Na pior das hipóteses, porém, esses são apenas pequenos contratempos que acabam fazendo pouco para prejudicar o prazer geral de um produto muito bem feito. Alguns podem até achar que ajudam a aumentar o instinto de sobrevivência.
Embora os gráficos sejam rudimentares, a atmosfera é absolutamente deslumbrante. Os ambientes parecem grotescos e as criaturas conseguem perturbar apesar - ou talvez graças à - falta de detalhes. O som tem um papel importante, com alguns ruídos hediondos feitos por inimigos e um uso de música maravilhosamente astuto para pontuar os momentos mais importantes da aventura. Novamente, o Morro silencioso a inspiração é clara como o dia, com uma dependência de cores enferrujadas, ruídos industriais, efeitos sonoros estáticos e uma trilha sonora agridoce.
Na primeira jogada, você levará cerca de três horas para concluir, mas há uma boa chance de você experimentar apenas uma parte do que o jogo oferece. Os múltiplos finais e as atividades opcionais influentes adicionarão uma quantidade significativa de jogabilidade extra para aqueles que se absorvem em Único sobrevivente mundo fascinante. Depois de terminar o jogo uma vez, sinto que tenho muito mais a descobrir, e estou mais intrigado do que estava quando comecei. Se você desejar, Único sobrevivente pode ser muito mais do que parece.
Único sobrevivente é facilmente um dos melhores jogos de terror de sobrevivência que já joguei, um feito verdadeiramente notável quando se considera a perspectiva 2D e as limitações visuais. Demonstrando que o compromisso com o ambiente e a direção de arte supera a superioridade técnica, esse clássico indie garantido consegue provocar - e às vezes até assustar - tanto quanto as entradas mais elogiadas do gênero. Sua premissa deprimente, personagens excêntricos e narrativa cativante reforçam a sólida jogabilidade de sobrevivência para criar uma jornada que certamente permanecerá nos jogadores por muito tempo.
Mais Morro silencioso do que Morro silencioso Jasper Byrne's Único sobrevivente mostra o melhor e mais brilhante horror de sobrevivência exatamente como é feito.
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