review madden nfl 11
Em um cenário de jogos cada vez mais fragmentado, a EA Sports ' Madden NFL A franquia continua sendo um dos poucos nomes selecionados, que não apenas atrai uma enorme audiência anual, mas pode ser justamente chamada de pedra de toque cultural convencional. No entanto, os seguidores obstinados de Madden - as pessoas que fazem fila para jogar o jogo à meia-noite do dia do lançamento, ano após ano - estão diminuindo.
Talvez o fator mais significativo em Madden O principal sinal de vendas é que a série tende a se tornar apenas mais complexa. Em 2009, jogar com competência exigia mais do que um conhecimento do esporte do futebol; os jogadores também precisavam ter conhecimento das peculiaridades características da franquia, dos controles quase arcanos e da interface frequentemente confusa. Basicamente, eles precisavam conhecer o história do Madden jogos para ter sucesso no atual. É claro, veterano Madden os jogadores gostaram das coisas dessa maneira; Quando você conhece os meandros de um jogo, pode explorar a ignorância de seu oponente.
Madden NFL 11 encarna a essência dessa luta casual / hardcore. Seus desenvolvedores, em um esforço para preencher a lacuna entre a demografia polar oposta ao projetar um jogo com um público potencial maior do que nunca, promulgaram reformas abrangentes em sistemas de longa data. Essas mudanças foram para melhor ou para pior? Aperte o pular para descobrir.
( Nota do editor: Os servidores da Franquia on-line estavam inativos toda vez que eu fazia o check-in, por isso não toquei nesse modo de jogo específico nesta análise. -Samit )
Madden NFL 11 (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado), Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2, iOS)
Desenvolvedor: EA Tiburon
Empresa: EA Sports
A ser lançado: 10 de agosto de 2010
MSRP: US $ 59,99 (PS3, 360) / US $ 49,99 (Wii, PS2) / US $ 39,99 (PSP) / US $ 12,99 (iPad) / US $ 7,99 (iPhone)
Aqui está uma lição valiosa sobre inovação: apenas porque alguém ainda não encontrou uma maneira melhor de fazer algo não significa necessariamente que não existe uma maneira melhor. Esse conceito está no coração do GameFlow, o novo método de chamada é reproduzido em Madden NFL 11 . Em vez de percorrer uma cartilha cheia de centenas de opções, você pode pressionar um botão e fazer com que o jogo selecione uma peça em seu nome. Considerando que o número de jogos nos videogames de futebol praticamente não mudou em duas décadas, o GameFlow é uma mudança drástica da norma - e é magnífico.
Para o Madden entusiastas queixam-se de que o GameFlow é apenas o antigo recurso 'Ask Madden' disfarçado, e que 'real' Madden jogadores escolherem suas próprias jogadas, considere o seguinte: GameFlow traz Madden mais perto da NFL do que nunca. Treinadores e coordenadores de verdade não mexem freneticamente em um fichário cheio de jogadas a cada jogada; em vez disso, seus manuais são divididos por situação e adaptados ao seu oponente. O GameFlow cuida de metade dessa equação para você com suas chamadas baseadas em situações. Em uma situação específica de ofensa - digamos, 2ª e longa - o GameFlow escolherá entre uma seleção de jogadas que seu time realmente jogou na 2ª e longa durante a temporada da NFL de 2009. (Na defesa, o GameFlow escolhe jogadas com base na formação em que seu oponente está alinhado.)
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Você é livre para percorrer toda a sua cartilha, como nos anos anteriores. E com o jogo em jogo, você provavelmente desejará fazê-lo. Mas na maioria das situações, achei o GameFlow uma opção muito melhor do que escolher uma peça, principalmente porque economiza muito tempo. (Eu estimaria que o GameFlow reduzisse de 15 a 20 minutos o tempo necessário para concluir um jogo.) Isso simplifica sua experiência, fornecendo acesso rápido a opções comuns em situações que surgem com frequência. Por exemplo, se você não converter na terceira parte para baixo, abrirá um menu no qual pressionar, fingir, usar e abrir o playbook completo fica a apenas um botão. A única desvantagem do GameFlow é que ele não permite que você escolha seu pessoal - você precisa entrar no manual para fazer substituições rápidas.
No entanto, o GameFlow brilha por um motivo importante que é facilmente esquecido: libera você para se concentrar jogando um bom jogo, em vez de se preocupar em chamar um também. Em vez de desperdiçar segundos preciosos no relógio para encontrar a jogada perfeita, você pode se preocupar em ler a defesa - como um zagueiro de verdade - e fazer os ajustes apropriados de pré-snap (pelos quais você terá mais tempo). Ocasionalmente, você terá que ouvir a seleção do GameFlow? Sim. Mas mesmo assim, é inteligente. Digamos que o GameFlow escolheu uma corrida externa, e você decide que seria melhor atendido na corrida. A opção 'executar' em seus audíveis será uma execução interna e aqui - seu jogo é salvo.
Se você não está procurando o que o GameFlow está oferecendo, você pode moldar suas escolhas, graças ao modo de planejamento de jogo associado. Você pode entrar e configurar planos de jogo ofensivos e defensivos, escolhendo os playbooks por conta própria e fornecendo ao GameFlow suas próprias seleções situacionais para escolher. E com o sistema de ponderação de cinco estrelas no estilo do iTunes, você pode dizer à GameFlow quais reproduções você prefere. Este é o lado hardcore do GameFlow; Madden os veteranos podem modificar seus planos de jogo de acordo com o oponente e também podem usá-los online. A configuração é um sinal claro para mim de que Tiburon não levou essa reformulação radical de ânimo leve; eles pensaram sobre o assunto e, embora esse adjetivo seja usado em excesso nas análises de jogos, eu realmente acredito que esse é um novo paradigma para mudar o jogo.
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Madden 11 também traz melhorias significativas na jogabilidade, frustrantemente próximas ao brilho. Um novo sistema de locomoção, controles com o manípulo direito para movimentos de portadores de bola, como giros e golpes e IA de bloqueio real, combinam-se para tornar a bola mais produtiva e divertida do que nunca. Na arte do jogo, você poderá ver quem seus bloqueadores tentarão bloquear e, pela primeira vez, os bloqueadores abrirão caminho para você, ultrapassando a linha de scrimmage e pegando o segundo nível de defensores. Até este ano, eu não me incomodava com jogadas externas (varreduras / lançamentos) ou jogadas, porque eram garantidas a perda de jardas. Finalmente, eles funcionam como deveriam - na maior parte.
Você ainda verá alguns bloqueadores sem noção de tempos em tempos, infelizmente - seu zagueiro ocasionalmente ultrapassa a linha e depois waffle em vez de escolher alguém para bloquear, cortando um potencial grande ganho curto. É bom que a corrida seja tão eficaz quanto passar este ano, pois você precisará estabelecer o Parreira fora da corrida, se você quiser tentar passes de ação-jogo. Se você não ganhar terreno em primeiro lugar, está apenas pedindo um saco e uma perda de sete jardas com ação de jogo. E embora seja satisfatório finalmente ver alguma IA de captura de linhas no lugar, fui queimado em algumas ocasiões por oficiais que precisam verificar seus olhos - ou meu receptor estava definitivamente dentro dos limites ou o receptor do meu oponente estava claramente quando foi chamado de forma diferente em campo (e confirmado após revisão!). Outro problema no jogo que passa é que os receptores ainda deslizam para a bola às vezes, como se estivessem em patins a jato.
No lado defensivo, perdi a conta do número de vezes que perfurei um zagueiro e esperava derrubá-lo em um saco, apenas para vê-lo se livrar da bola no último nanossegundo. Eu interrompi alguns retornos longos, mas a cobertura dos retornos ainda é um lixo (eu literalmente nunca superei a linha de 25 jardas). Quando uma penalidade ocorre, você verá uma repetição da infração, o que é um ótimo complemento. Mas há um bug estranho com bandeiras no time recebedor de um chute, em que o árbitro diz a frase 'repita a quarta descida', mesmo que isso não esteja correto - o time recebedor mantém a bola, mas é recuada. Em última análise, porém, a maioria dos problemas que mencionei são pequenos (e esperamos que sejam corrigidos por patches). Esta é a melhor jogada Madden Eu já vi, e é um grande passo em relação ao ano passado.
Depois de passar algumas horas com Madden 11 , Eu estava do outro lado da lua com Gus Johnson e suas chamadas enfáticas. Mas, após uma análise mais aprofundada (e muito mais tempo de reprodução), estou menos encantado com o comentário. Ele supera facilmente Tom 'Check for a Pulse' Hammond, mas o problema de empregar o estilo ousado de comentar de Johnson é que é quase impossível unir segmentos gravados e manter o som crível. Tiburon fez um valente esforço - e eu espero que, com mais um ano atrás do microfone para gravar mais linhas (e volumes) variados, o comentário seja muito melhor - mas, muitas vezes, ouvi uma sequência como 'UP TOP ... ( não animado ) e ele o reduz para um ganho de 32 jardas. ' Embora o CoachSpeak seja uma ótima idéia, especialmente para iniciantes (uma vez que um treinador lhe diz o que procurar em uma peça), a novidade passou rapidamente para mim, e logo a desativei.
Infelizmente, os principais modos offline do jogo, Franchise e Superstar permanecem essencialmente idênticos às encarnações anteriores; de acordo com Tiburon, simplesmente não havia tempo para mexer com eles, e a equipe de desenvolvimento começará do zero no próximo ano. É certamente decepcionante, mas os desenvolvedores conseguiram renovar o modo cooperativo online básico do ano passado, e a versão deste ano - que foi renomeada como Online Team Play, agora com 3 contra 3 - é uma explosão , contanto que você esteja jogando com amigos.
Não encontrei profundidade adicional suficiente na Franchise e na Superstar para me fazer voltar. Mas o Team Play, com seus esquadrões estrategicamente diferentes (QB / RB / WR / qualquer no ataque; LB / DL / DB / qualquer na defesa) e realizações (lance para 5 TDs e 300 jardas; obtenha 2% de aumento na conscientização, precisão curta e precisão média), oferece uma variedade de experiências. Não há nada como gritar com seu amigo para se abrir e depois encontrá-lo na zona final por seis. É um ótimo modo para iniciantes e profissionais Madden jogadores iguais. Os jogos online geralmente são livres de atraso, exceto no jogo de chutes, que é sempre uma aventura.
Dançar na linha tênue de criar um jogo eminentemente acessível que ainda é profundo o suficiente para a base de fãs hardcore é um ato de equilíbrio na corda bamba que muitas vezes afunda desenvolvedores menores. Mas o EA Tiburon demonstrou que eles estão claramente à altura do desafio. Há muito tempo Madden jogador, eu estava preocupado que as grandes mudanças deste ano me alienassem, mas consegui recuperar parte da memória muscular do Strategy Pad - mesmo apesar do terrível D-pad do Xbox 360. Madden NFL 11 pode não me absorver a longo prazo, como os modos Be A Pro em outros títulos da EA Sports, mas Droga , eu gosto de jogar este jogo.
Pontuação: 9.5 - Ótimo ( 9s são uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causam grandes danos ao que é um título supremo. )