review samurai warriors 3
A última vez Samurai Warriors estava no Wii, era o definitivamente inexpressivo Samurai Warriors Katana , um jogo que evitou a ação típica de pressionar botões da série para um festival de waggle em primeira pessoa. Tendo dispensado o movimento enigmático, Samurai Warriors 3 é tão tradicional quanto eles vêm, um movimento que certamente agradará os fãs e ... mais ninguém.
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As razões da exclusividade do Wii permanecem ilusórias, mas Samurai Warriors 3 é um jogo que descaradamente adere às suas raízes e deixa a briga em casa. Para a maioria, este será um retorno preguiçoso à tristeza formulada. Para algumas almas corajosas, será muito bem-vindo retornar à forma.
Adivinhe em que campo eu estou.
Samurai Warriors 3 (Wii)
Desenvolvedor: Omega Force
Editora: Nintendo
Lançado: 29 de setembro de 2010
Preço: US $ 39,99
Samurai Warriors 3 nos leva de volta ao Japão da era Sengoku, um período da história japonesa marcado por aproximadamente duzentos anos de conflito militar quase constante. Heróis lendários, como Uesugi Kenshin e Oda Nobunaga, estavam brigando entre si, e o caminho do Samurai foi engolfado pela guerra moderna. Também se Samurai Warriors 3 deve-se acreditar que os soldados podem disparar bolas de energia de suas mãos e invocar raios.
Como sempre, a Omega Force reconta algumas das histórias mais famosas do período Sengoku usando uma licença artística que faz fronteira com as calúnias. No seu coração, Samurai Warriors 3 é o mesmo que seus irmãos que apertam botões - é uma extravagância de hack n 'slash que coloca os jogadores em um campo de batalha em grande escala, onde devem matar tudo até que o seu lado vença. Dito isto, esta última parcela faz algumas coisas novas e, finalmente, contribui para uma experiência mais profunda e saborosa do que antes.
O principal entre as alterações é um novo foco em objetivos específicos. Em vez de dar aos jogadores liberdade para atacar o que quiserem, Samurai Warriors 3 fornece um conjunto de objetivos específicos para concluir com eficiência cada estágio. Deixar de cumprir objetivos específicos pode mudar o curso da batalha e dificultar as coisas, enquanto falhar com os outros pode perder completamente a luta.
Os objetivos da missão são unidos por objetivos táticos. Falhar em um objetivo tático não terá consequências terríveis, mas completá-los pode oferecer recompensas substanciais, como inimigos enfraquecidos ou novos equipamentos de personagens. Esses objetivos táticos são um pouco mais complexos do que simplesmente encontrar e matar alguém, geralmente exigindo que você derrote um inimigo dentro de um prazo, com uma certa contagem de combo ou enquanto sua saúde estiver na zona de perigo.
Esse novo estilo baseado em objetivos faz com que os jogadores se sintam menos livres, mas também fornece uma espinha dorsal mais sólida para a batalha e dá aos jogadores algo para retornar, a fim de 'bater perfeitamente' em cada estágio. A única vez que realmente causa um problema é quando você precisa cuidar de um personagem específico, especialmente de vários caracteres. Essas missões podem ser quase impossíveis sem uma severa trituração de nível, a fim de melhorar a velocidade com que um nível pode ser vencido, e eu falhei muitas vezes especificamente porque os personagens aliados não podem se defender.
O sistema moral dos jogos anteriores desapareceu, o que significa que os aliados não melhoram mais no combate aos inimigos de acordo com suas ações. Em vez disso, você pode completar todos os objetivos, vencer todos os inimigos em geral e, no entanto, ainda descubra que seus aliados são completamente inúteis e que você não receberá ajuda para enfrentar o chefe principal. Isso é uma pena, porque os peões inimigos agora são muito mais agressivos e seus ataques podem quebrar seus combos para fins cada vez mais frustrantes. Muitas pessoas reclamam da IA 'burra' em Guerreiros jogos e Samurai Warriors 3 demonstra porque você precisa de inimigos idiotas em um jogo em que está cercado por milhares deles.
Essa frustração de lado, Samurai Warriors 3 ainda é uma entrada muito boa na série, com uma série de melhorias que a maioria dos jogadores nem conseguirá ver, mas que os fãs definitivamente apreciarão. O sistema de combinação simples, mas satisfatório do jogo, ainda está em vigor, e os novos personagens são incrivelmente únicos e excêntricos com seus estilos de luta, como o Kanbei de convocação manual ou o Ujiyasu empunhando cana de cafetão. Agora existem trinta e sete personagens jogáveis, que podem ser fortalecidos até o nível 50, e têm seu próprio alcance de armas com atributos únicos.
Em termos de jogabilidade de hack n 'slash, não mudou muita coisa. A maioria dos personagens mais antigos mantém seus movimentos antigos e nada mudou no sistema de combinação. Existe um novo medidor Spirit Gauge que se constrói ao lado do tradicional bar Musou. Liberar uma Carga Espiritual pressionando 'A' após um ataque quebrará a guarda de um inimigo, mas o ponto real do Medidor de Espíritos é esperar até que ele e a barra de Musou sejam preenchidos, desbloqueando um ataque especial ridiculamente poderoso que limpa quase um tela inteira de inimigos e causa dano estupendo aos oficiais. Parece incrível também.
Outra adição interessante é a inclusão de itens de consumo. Você pode escolher entre três camadas de itens, dependendo da sua confiança. Jogadores cautelosos podem levar seis itens de saúde com eles, enquanto os jogadores mais confiantes podem trazer uma mistura mais diversificada que inclui reforços de estatísticas e extensões de cronômetro combinado. Você definitivamente precisará de pelo menos alguns itens de cura disponíveis, pois Samurai Warriors 3 é definitivamente um dos mais difíceis da série.
Um dos melhores aspectos de Samurai Warriors 3 é o seu sistema de equipamentos. Além de quedas aleatórias de armas exclusivas para cada personagem, também existem cavalos, armaduras, manoplas e botas que podem ser adquiridos durante a batalha e compartilhados entre os guerreiros. Cada peça de equipamento confere seus próprios bônus de ataque e defesa, e também abriga uma série de habilidades especiais, como o crucial 'Brace', que impede os ataques inimigos de quebrar combos, ou o 'Victory Flight', que aleatoriamente concede um aumento de velocidade com a derrota de um oficial inimigo. Essas habilidades variam de inútil a legal e essencial, e são geradas aleatoriamente para cada arma, fazendo com que cada armamento seja um pequeno floco de neve especial.
Cada peça de equipamento pode ser aprimorada um número limitado de vezes no Ferreiro, tornando as habilidades ainda mais eficazes. O aprimoramento de habilidades requer gemas de cores diferentes, que também são recolhidas no campo de batalha. É um sistema muito simples, mas é mais do que suficiente para manter os intransigentes hackers interessados.
Além do tradicional Modo Livre e Modo História, há um sub-jogo totalmente novo, vagamente baseado em um antigo título japonês do NES, Nazo no Murasame Jō . Um modo de história fantástico composto por pequenos níveis, o Castelo de Murasame é uma idéia interessante, estragada pela má execução. Além de parecer sem graça e sem vida, também é intensamente mal projetado com recursos que não foram projetados para funcionar com a jogabilidade principal. Vários truques envolvem armadilhas que exigem o pressionamento do botão de tempo para desviar seus tiros, e uma seção furtiva incrivelmente mal aconselhada e praticamente impossível. Discrição… em um Guerreiros jogos. Quem pensou que era uma boa ideia precisa examinar sua cabeça.
A personalização de personagens retorna, com jogadores capazes de criar seu próprio guerreiro e participar de um novo 'Modo Histórico' que não distorce os fatos tanto quanto o resto do jogo. Novos personagens, roupas e até estatísticas máximas podem ser compradas usando a moeda do jogo no arroz. O arroz é ganho no final de cada estágio de cada modo de jogo, e há uma quantidade surpreendente de coisas para comprar. Tudo isso é complementado com jogos cooperativos que podem ser vistos em tela dividida ou online. Infelizmente, devido ao sistema de códigos de amigos, não posso falar de jogos online, mas tenho certeza de que a tela dividida será intensamente preferível no Wii.
Samurai Warriors 3 é um jogo incrivelmente rico em conteúdo. Mesmo que seus sub-modos não sejam nada sobre o que escrever, o jogo principal ainda oferece uma quantidade estúpida de jogabilidade e recursos. É verdade que a maioria dos jogadores não se importa com o que os jogos do Omega Force têm a oferecer, mas Samurai Warriors 3 é facilmente uma das entradas mais robustas, variadas e enriquecidas para o Guerreiros Series. Há uma quantidade incrível de fazer e desbloquear, e embora vários aspectos da jogabilidade sejam mais irritantes do que deveriam ser, há bastante conteúdo neste jogo para, teoricamente, manter os fãs envolvidos por meses e meses.
É decepcionado por alguns ajustes frustrantes na jogabilidade e pelo mal aconselhado Castelo de Murasame, mas se você conseguir contornar os aborrecimentos iniciais e encontrar uma peça de armadura com a habilidade Brace, encontrará um excelente espremedor de botões que representa o primeiro grande entrada 'principal' para a série em anos.
Você já sabe se este jogo agrada ou não. Se você é um longo prazo Guerreiros hater, então nada que este jogo faça irá agradar a você. Se você é um fã casual, no entanto, este é um dos melhores exemplos da série por aí. Faz tanto, que mesmo as partes que falham são facilmente substituídas por outra coisa. É uma ótima Guerreiros jogo, e vale a pena conferir para os amantes de hack n 'slash.
Pontuação: 8.0 - Ótimo ( Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro. )