review magic duels origins
Free-to-play feito corretamente
Meu vício em Magia começou com o primeiro Duelos dos Planinautas jogo para o 360 em 2009. Embora tivesse suas falhas (mana tapping, alguém?), o DoTP A série criou uma maneira acessível para que jogadores novos (ou enferrujados) aprendam e joguem Magia antes de liberar suas habilidades para o mundo real.
Ao longo dos anos, a série se tornou mais complexa, negociando acessibilidade para personalização - mais recentemente recebendo críticas por jogadores terem que pagar por cartões premium. Magic Duels: Origins revive a experiência amigável e fácil de pegar do DotP série, enquanto o mescla com o modelo sempre em movimento (e aparentemente morto-vivo) free-to-play. Nesta edição, no entanto, os jogadores podem optar por ganhar suas recompensas jogando em vários modos, em vez de gastar dinheiro com cartões premium (a menos que essa seja a preferência, é claro).
Magic Duels: Origins (PC (revisado), iOS)
Desenvolvedor: Stainless Games Ltd.
Empresa: Wizards of the Coast LLC
Lançado: 29 de julho de 2015
MSRP: Grátis
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Como o próprio nome indica, o modo de história dentro Magic Duels: Origins centra-se nas primeiras vidas de planeswalkers conhecidos na série - incluindo Jace, Chandra e Liliana. Cada história de fundo é dividida em cinco capítulos, que detalham momentos de maioridade em suas vidas antes de se tornarem planeswalkers de pleno direito. Os capítulos começam com um pequeno prólogo e uma obra de arte que preparam o cenário para o próximo duelo e, após a conclusão, terminam de maneira semelhante.
O modo de batalha é a atração principal, contendo os modos normais que você encontraria em qualquer Magia game - Versus battle (vs Human), Solo battle (vs AI) e Giant de duas cabeças (2v2). Batalhas solo vêm em três sabores - fácil, médio, difícil - no entanto, você não pode selecionar seu oponente de IA (o baralho é aleatório). Também não está claro como o sistema de correspondência funciona para o sistema de batalha Versus, já que os servidores estavam inoperantes a maior parte do tempo e eu não pude testá-lo. Também achei lamentável que não houvesse modos divertidos extras presentes, como era comum no DoTP séries (como Planechase ou Archenemy), das quais eu pessoalmente sinto falta.
No modelo free-to-play do Origin, os jogadores coletam moedas através da conclusão dos duelos de História e Batalha ou gastando dinheiro. As moedas são usadas para trocar por boosters, que são adicionados à sua coleção geral. Um único pacote de booster custa 150 moedas, o que equivale a aproximadamente US $ 2,00 se você mesmo comprar as moedas. Você também pode comprar moedas a granel com desconto, chegando a 7.500 moedas por US $ 39,99.
Origens torna surpreendentemente fácil coletar moedas - completar a história de um Planeswalker (5 duelos) é suficiente para você ganhar um pacote ou duelar com um humano aleatório cerca de 7 vezes pode render a mesma quantia. As missões, que são essencialmente conquistas, rodam dentro e fora e distribuem moedas quando certas estipulações são cumpridas (por exemplo: ganhe dois duelos com um deck combinado floresta / montanha, coloque 20 + 1 / + 1 marcadores em uma criatura etc.) . Depois de apenas algumas horas jogando uma parte da história, algumas batalhas e ganhando conquistas da Quest, eu tinha moedas suficientes para desbloquear 3 ou 4 pacotes.
Fiquei surpreso que as placas integradas eram bastante sólidas (e muitas novas, para inicializar). Origens também possui cartões Planeswalker, uma camada adicional de desafio, que também é a primeira vez nos jogos online da Magic. Não demorou muito tempo para construir decks decentes depois de abrir alguns boosters, embora com 251 cards no total e apenas 6 cards em um pack coletando todos eles pareçam assustadores.
A construção de decks percorreu um longo caminho desde o Duelos dos Planinautas série foi introduzida pela primeira vez. Dentro Origens , as duas opções são criar tudo do zero ou usar o assistente de deck. Construir um baralho a partir do zero dá aos jogadores praticamente toda a liberdade de que precisam ao construir um baralho - ele ainda possui um sistema de filtro agradável, permitindo que os jogadores classifiquem por parâmetros, incluindo raridade, tipo e custo. A troca e a entrada de cartas é bastante simples, e eu gosto de poder ler minhas cartas de reforço para escolher as que eu quero e fazer com que o jogo faça as contas e complete o resto do baralho para mim.
O assistente de baralho é muito mais restritivo, mas provavelmente a melhor opção para novos jogadores. Depois de selecionar os tipos de mana, ele orienta os jogadores em três etapas e explica quais cartas escolher ao longo do caminho. Sendo um jogador casual que realmente não gosta de construir decks, achei o assistente de deck ainda mais impressionante do que a opção 'construir do zero'. É estranhamente restritivo, pois não oferece muito espaço para você olhar para os cartões disponíveis - cada passo exibe apenas um punhado de cartões para escolher a qualquer momento.
Apesar Origens tem várias opções viáveis para a construção de decks, houve algumas ocorrências estranhas que notei ao construir decks. Ao usar o preenchimento automático no construtor de convés, algumas vezes são feitas escolhas estranhas - por exemplo, uma carta solitária de uma floresta seria inserida quando nenhuma mana da floresta era necessária, ou uma carta que pedia encantamentos quando nenhuma delas era encontrada no baralho. . Origens também dificulta a reconstrução de um baralho, se ele foi originalmente feito com o assistente, pois você não pode alternar livremente entre os modos. Isso significa que, se você receber novas cartas no seu booster que deseja adicionar aos seus decks criados com o assistente, você estará quase sem sorte.
Minhas tentativas de participar de um duelo com vários jogadores ao longo de dois dias foram praticamente frustradas com erros de rede, o que é uma chatice de verdade, ver como jogar com pessoas reais é o ponto crucial de jogar. Magia . Também descobri que, ocasionalmente, o jogo me arrancava completamente do servidor, tornando minha conta praticamente inútil. Espero que o Stainless consiga resolver os problemas do servidor, pois o jogo não permite que você colete ou gaste moedas, mesmo no modo História ou em batalhas de IA. Isso é bastante frustrante, já que o principal objetivo do jogo é coletar essas moedas para gastá-las em boosters e melhorar o seu baralho.
Também achei decepcionante que você não consiga ganhar moedas jogando com os amigos. Suponho que isso seja porque seria muito mais fácil enganar o sistema, no entanto, mesmo dando pequenas recompensas por meio de missões, ou uma pequena quantidade de moedas parece encorajar duelos mais amigáveis do que as pessoas aproveitando.
Apesar de seus servidores não estarem prontos, sinto Magic Duels: Origins reúne o melhor dos dois mundos, finalmente: uma maneira divertida de aprender e brincar Magia com a competitividade de coletar e montar baralhos fortes para duelos em um sistema bastante equilibrado. Estou dando o benefício da dúvida, esperando que os problemas do servidor melhorem com o tempo, mas, enquanto isso, jogar a história e lutar contra a IA ainda é divertido.
Os novos em Magia será fácil se aprofundar e aprender os meandros da construção de baralhos, enquanto jogadores mais experientes devem finalmente ter a variedade de cards e personalizações que estão pedindo. Nada supera a coisa real (jogar pessoalmente) para muitos especialistas Magia jogadoras; no entanto, sinto que este é um grande passo na direção certa.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo desenvolvedor.)