blizzard diablo 2 shouldnt have had an offline mode
Exatamente o que queríamos ouvir!
Um grande número de pessoas está bastante chateado com a versão para PC do Diablo III exige que você esteja online quando jogar, principalmente porque a recente porta do console permite que você jogue offline. Sabe-se que a Blizzard defende a necessidade do requisito on-line, mas agora chegou ao ponto de dizer que estava errado por Devil II para permitir que os jogadores joguem offline. Ugh.
perguntas e respostas da entrevista datastage para experientes
Rock, Paper, Shotgun postou uma interessante entrevista com Kevin Martens, Diablo III's designer líder, e eles falaram sobre os requisitos on-line do jogo. Martens falou sobre como as pessoas estavam chateadas que Devil II permita que alguns jogadores joguem online, enquanto outros personagens estavam apenas offline. Ele disse que 'Essa foi a escolha errada para permitir que as pessoas jogassem off-line, e ainda assim apoiamos'.
Está bem, Devil 2 saiu em 2000, época em que as conexões à Internet não eram tão fortes como hoje e quando mais da metade dos americanos ainda não tinha acesso à Internet em casa. Devil 2 não teria vendido 17 milhões de cópias se as pessoas precisassem de uma conexão online para jogar. Eles tiveram problemas com problemas de conexão no lançamento do Diabo 3 , você pode imaginar isso acontecendo no ano de 2000?
As pessoas não estavam chateadas com isso Devil 2 tinham um modo offline, ficaram chateados por não poderem brincar com seus amigos com seus personagens offline. A melhor solução seria uma maneira de garantir que você não trapaceou quando colocou seu personagem on-line ou apenas deixar as pessoas fazerem o que quisessem em um jogo na LAN. A coisa errada a fazer seria dizer que o problema era o fato de que todos não estavam online.
Isso acontece quando a Blizzard tenta reescrever a história para atender à sua agenda atual, que é manter Diablo III's dependência online. E a melhor parte é que eles insistem que é do melhor interesse dos jogadores, que é um monte de porcaria de cavalo. Se é para parar a pirataria, basta dizer. Se é para parar de trapacear, basta dizer. Pare de tentar dizer que esta é a 'melhor' maneira possível de Diablo III existir.
Para concluir, Martens respondeu a pedidos para criar um modo offline para Diablo III dizendo: 'Nós não fizemos esse jogo. Essa é a resposta direta. Nós não fizemos esse jogo, e não vamos transformar esse jogo nesse jogo. Temos o modo online porque aprendemos muito ao longo dos muitos e muitos anos que o Diablo II estava em desenvolvimento '. E se você não tem internet, ele acrescentou: 'pensamos que o acesso à Internet é generalizado. Se alguém não tem acesso à Internet, então Diablo III não é o jogo para eles '.
Hey Marten! Você fez esse jogo! É chamado Diablo III para o PlayStation 3 e Xbox 360! E funciona muito bem! Essa é a resposta direta! O jogo é bom com o modo offline, e você provou isso fazendo o jogo dessa maneira nos consoles. Dizer que você não fará esse jogo contradiz o fato de que você realmente fez esse jogo. E você realmente tem que dizer que existem pessoas que simplesmente não deveriam jogar seu jogo? Que não é para eles? Essa é a pior coisa que alguém que fez um jogo poderia dizer.
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