how do you feel about theholy trinityin mmos
Eu acho que tem o seu lugar em certas circunstâncias
Depois de postar minha resenha de Final Fantasy XIV No final do jogo, surgiu uma discussão na própria crítica e em meus canais sociais. Alguns deles realmente cavaram Um reino renascido da velha escola o uso do mecânico da 'Santíssima Trindade', e alguns odiaram, citando Guild Wars 2 como a onda do futuro.
Para quem não joga MMOs, o Trinity é basicamente um sistema que força os jogadores a aderir a certos padrões de classe. Dentro Final Fantasy XIV , O 'tanque' de Paladins e Guerreiros (danos por absorção), Magos Brancos e Eruditos curam, e todo mundo é DPS (dano causado). Para limpar conteúdo de alto nível, você devo monte uma equipe de oito pessoas com aproximadamente um a dois tanques, um a dois curandeiros e o restante DPS.
Se você está procurando uma fila para encontrar um grupo, muitas vezes pode levar um longo tempo para encontrar um grupo DPS, pois há muito mais classes de dano do que tanques ou curandeiros - então logo de cara, pode ser frustrante quando você está tentando montar um ataque.
A outra desvantagem do sistema é que, uma vez que você se compromete em nivelar essa classe para 50, geralmente fica (mas nem sempre) preso a essa função. Dentro Guild Wars 2 as classes podem cumprir vários deveres e, em alguns MMOs, você pode 'respeitar' para mudar um pouco de um papel para o outro - mas, na maioria das vezes, você está limitado nos jogos centrados em Trinity.
Para alguns, isso pode parecer mais um motivo para nunca jogar MMOs. Mas ainda acho que o sistema tem seu lugar nos jogos hardcore. Por um lado, é mais fácil equilibrar as lutas se houver pessoas desempenhando certos papéis - e, portanto, é mais fácil torná-las mais difíceis e complexas. Como todos têm um certo papel e trabalho a cumprir, as lutas podem ser planejadas por aí esses papéis especificamente, forçando os jogadores a melhorar ou encontrar novas maneiras de superá-los.
O mesmo poderia ser dito sobre jogos que não possuem um Trinity, mas, na maioria das vezes, acho que esses jogos são mais fáceis em geral porque as lutas são projetadas para acomodar todos os estilos de jogo ao mesmo tempo - o que não satisfaz a coceira incondicional de muitas pessoas. . Então, enquanto eu acho que nós definitivamente poderia usar mais MMOs como Guild Wars 2 no mundo, eu não me importo com o Trinity se o jogo vale a pena.
E se você?
fila de terminação dupla c ++