exclusive destructoid interview
Até agora, você certamente já ouviu falar do desempenho recorde de vendas da obra de gangster da Rockstar, Grand Theft Auto IV . De acordo com um comunicado de imprensa da Take-Two, GTA IV estabeleceu novos recordes de vendas não apenas no setor de videogames, mas também em todo o espectro do entretenimento. Nas primeiras 24 horas de seu lançamento, à meia-noite de terça-feira, 29 de abril, foram vendidos aproximadamente 3,6 milhões de cópias em todo o mundo, o que equivale a cerca de US $ 310 milhões. As vendas da primeira semana totalizaram absurdos seis milhões de cópias, arrecadando mais de meio bilhão de dólares.
No entanto, nem tudo está bem no mundo da Rockstar. A primeira semana após o lançamento foi marcada por relatos generalizados de problemas ao ingressar em jogos multiplayer na versão PS3 (que foram corrigidos por um patch lançado ontem), além de persistentes problemas de bloqueio nos dois consoles. É claro que a grande mídia e os grupos de pais tiveram um dia de campo na semana passada, pedindo repetidamente a cabeça de Strauss Zelnick, entre outros, juntamente com coisas como o envolvimento do governo para 'salvar os chilluns'.
Independentemente disso, jogadores de todo o mundo jogam GTA IV como se não houvesse amanhã; deslocou Call of Duty 4 como o jogo mais jogado no Xbox Live, e mais de dois milhões de conquistas foram desbloqueadas no primeiro dia. Adequadamente, GTA IV é uma parte importante do impulso de marketing do Xbox 360 da Microsoft em 2008; de fato, houve um salto de 54% nas vendas de consoles 360 na semana passada. Mas, como um trem de carga, a besta negra da Sony vem ganhando força lentamente, e a maior parte do ano ainda resta para uma batalha épica da luz contra a escuridão.
Como sempre, estamos procurando um significado mais profundo em tudo isso, como o ponto de vista de um setor superior. Para esse fim, Destructoid conseguiu uma entrevista exclusiva com Aaron Greenberg, diretor de gerenciamento de produtos do Xbox 360 e Xbox Live. Ele nos deu seus pensamentos sobre GTA IV desempenho da caixa registradora e online, juntamente com algumas perspectivas e confiança em relação às guerras dos consoles. Bata no salto para verificar isto.

Destructoide: De acordo com a Take-Two, GTA IV estabeleceu novos recordes de vendas de entretenimento com mais de 6 milhões de cópias vendidas na primeira semana (totalizando mais de US $ 500 milhões) e 3,6 milhões de unidades movimentadas nas primeiras 24 horas (aproximadamente US $ 310 milhões). Este é, obviamente, um novo recorde para jogos de vídeo (batendo Halo 3 vendas da primeira semana de US $ 300 milhões). Mais significativamente, porém, supera em muito a indústria cinematográfica - a semana de maior bilheteria para um filme veio de Piratas do Caribe: no fim do mundo (US $ 401 milhões em todo o mundo). No futuro, o que você acha que isso significa para a indústria de videogames?
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Aaron Greenberg: As vendas de 'Grand Theft Auto IV' foram incríveis, mesmo para um jogo com expectativas tão altas, acho que estamos todos surpresos ao ver que ele vendeu 6 milhões de unidades na primeira semana. Do ponto de vista do Xbox, esse é exatamente o tipo de resposta que esperávamos, porque não apenas o jogo está vendendo bem, mas também está impulsionando as vendas de console no varejo, como Halo 3 fez por nós no último feriado. Nossos dados de venda por distribuidores reais da semana passada mostram que as vendas do Xbox 360 tiveram um aumento de 54% nas vendas, semana a semana, e estamos ouvindo dizer que quatro em cada 10 consoles vendidos deixaram a loja com uma cópia de GTA IV . Isso não é apenas bom para nós, mas um bom sinal para a indústria de jogos como um todo. Com todas as notícias de hoje sobre a economia enfraquecida e os altos preços do gás, os videogames agora parecem cada vez mais um grande valor de entretenimento para muitos jogadores e famílias.
As interrupções do Xbox Live na temporada de festas enfureceram muitas pessoas, e a Microsoft acabou cedendo Ressaca para compensar os problemas. Você poderia falar um pouco sobre os esforços para sustentar o Live em antecipação ao GTA IV para impedir que esse tipo de problema sistêmico aconteça novamente?
Bem, primeiro quero realmente reconhecer a Equipe de Operações do Xbox que fez um trabalho incrível nos bastidores para garantir que estivéssemos prontos para o maior lançamento de jogos do ano. Essa equipe trabalha nos bastidores 24 horas por dia, sete dias por semana, para garantir que tenhamos a capacidade incremental correta e a infraestrutura adequada para o lançamento do GTA IV . Fico feliz em informar que, apesar do volume recorde de serviços e muitas novas contas criadas, esses caras fizeram um trabalho fantástico, certificando-se de que o serviço funcionasse apenas quando você ligasse o console e que pudesse encontrar seus amigos e acessar os agora mais de 17.000 itens disponíveis no serviço. O melhor é que todo o trabalho que essa equipe fez para adicionar servidores, equilibrar a capacidade e testar francamente o inferno fora da rede nos configurou muito bem para o resto do ano.

Bem, o que quer que vocês tenham feito, parece estar funcionando - a maioria dos relatórios menciona que o GTA IV a experiência multiplayer on-line é suave no Live, enquanto os usuários do PlayStation 3 têm tido vários problemas para entrar nos jogos. Você já teve algum problema com a reprodução GTA IV , online ou offline?
Obrigado e sim, estamos muito satisfeitos com o desempenho do jogo, tanto online como offline, quero dizer, olhe as críticas, GTA IV agora é o jogo mais bem avaliado de todos os tempos no Xbox 360, com um índice de Metacritic de 99 em 100. O único problema que estou tendo atualmente com o jogo é tentar obter essa maldita conquista do One Man Army, como diabos você está? deveria evitar a polícia por 5 minutos, especialmente do jeito que eu dirijo? Mas uau, que tal esse multiplayer, sou eu ou a Rockstar realmente se destacou aqui para um jogo como esse? Francamente, mal posso esperar para ver o que eles têm na manga para os episódios para download que chegarão ao Xbox 360 neste outono. No entanto, como você observou, eu me sinto mal pelos proprietários do PS3 que não foram capazes de experimentar o componente multiplayer do jogo, percebemos que esses caras são jogadores como o resto de nós e não conseguem ficar online e jogar com seus amigos é uma merda. É meio engraçado porque vários parceiros nos perguntaram se havia uma maneira de licenciar o Xbox LIVE para outras plataformas para garantir uma ótima experiência on-line em todos os jogos.
O próximo conteúdo para download exclusivo de 360 para GTA IV é um grande ponto de venda para muitos 360 proprietários. Mas muitas pessoas não estão preocupadas com isso neste momento, optando por se concentrar nas extensas experiências single-player e multiplayer no disco. Você sente como se o DLC fosse algo que não importa tanto porque o que já existe é tão grande ou você está animado com o lançamento ainda este ano?
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eu acho que GTA IV oferece aos consumidores muita diversão agora, desde as missões ao mundo aberto maciço de Liberty City até os modos multiplayer, incluindo o modo cooperativo, e você ganha muito pelo seu dinheiro. Mas lembre-se de que nossa indústria é muito sazonal e 70% das vendas de consoles ocorrem no segundo semestre do ano, por isso acho razoável esperar que GTA IV provavelmente será um título de sucesso de vendas mesmo neste feriado para novos proprietários de Xbox. Então, quando você pensa sobre isso e o fato de sermos o único lugar em que você pode obter os episódios exclusivos, nossa história no segundo semestre do ano será muito forte.

Agrupando um mês grátis do Xbox Live Gold com GTA IV foi uma jogada sábia, mas como é raro a Microsoft fazer isso com qualquer jogo, você poderia falar dos motivos específicos por trás da decisão de fazê-lo com GTA IV ? Você estava antecipando que muitas pessoas que compraram GTA IV se tornariam novos assinantes ao vivo?
Sabíamos que o GTA era o tipo de jogo que levaria muitos novos consumidores ao mercado. Também sabíamos que muitos desses fãs do GTA estavam atualizando para esta geração a partir do PS2 e queríamos tornar o mais fácil possível para eles ficarem online e obterem a experiência completa Xbox LIVE e GTA. A outra coisa legal é que isso também significa que estamos dando aos membros atuais do ouro um mês extra gratuito conosco. Os resultados iniciais mostram que isso funcionou muito bem com mais de 2,3 milhões de pessoas jogando o LIVE no LIVE somente na primeira semana.
Supondo que você esteja jogando GTA IV , quanto tempo você está e qual é sua opinião pessoal sobre o jogo?
Eu acho que o jogo é incrível, estou jogando online e offline a cada momento que tenho e não joguei nenhum outro jogo desde o lançamento. Eu daria 11 de 10 se você me perguntasse; -) Nessa nota, eu tenho que dar a vocês algum crédito pela incrível GTA IV as anotações feitas por Ron, ele acertou em cheio e todos nós rimos muito aqui no escritório lendo e olhando as fotos.

Por fim, o PlayStation 3 tem vários títulos exclusivos importantes - possíveis vendedores de sistemas - em 2008, incluindo Metal Gear Solid 4 , Pequeno grande planeta , Resistência 2 e MotorStorm: Pacific Rift (junto com, é claro, o PlayStation Home). A Microsoft está confiante de que sua lista de lançamentos este ano será suficiente para combater o que muitos percebem ser um momento de crescimento lento para a caixa preta da Sony? E você acha que o hype por trás (e o sucesso de) GTA IV será capaz de sustentar o 360 até que seus próprios rebatedores pesados apareçam?
Eu sei que muitas pessoas gostam de assistir as guerras dos consoles e nunca subestimamos nossa competição. Mas responda à sua pergunta especificamente: a Sony não prometeu tudo isso no ano passado, incluindo o Home também? Lutamos contra as promessas da Sony desde o dia em que entramos no mercado e, se você se lembra, naquele momento, tudo era sobre o PS2 ser uma cibercidade on-line com anúncios de parceiros como RealNetworks e AOL. Então, três anos atrás, na E3, eles mostraram como os jogos do PS3 supostamente seriam com o Killzone 2 vídeo, que estamos aprendendo agora, será lançado quatro anos depois. Isso significa que teremos enviado Engrenagens da guerra e Engrenagens da guerra 2 antes que eles possam tirar Killzone pela porta. Pense na GDC 2007 quando a Sony prometeu avançar online com o lançamento da Sony Home. Aqui estamos dois anos depois e vários atrasos para um produto que parece ter pouco ou nenhum zumbido. Onde estão as conquistas? Os amigos listam a integração em todos os jogos? Onde fica a promissora locadora de vídeos? Onde estão todos os outros produtos usando e conectando-se em rede com seu chip CELL? Por que o Blu-ray não resultou em jogos melhores? O que aconteceu com Sixaxis e rumble? Onde está a biblioteca completa de jogos em 1080p que nos foi prometida? Se o Blu-ray, como eles disseram, seria um catalisador para as vendas de consoles PS3, então por que as vendas de PS3 nos últimos dois meses não tiveram aumento desde a vitória do formato?
A realidade é que o Xbox 360 está liderando esta geração com uma base instalada maior, mais do que o dobro da biblioteca de jogos, os mais exclusivos, juntamente com os principais serviços e comunidade online. Embora ainda não tenhamos anunciado todos os nossos planos para o ano inteiro, estou confiante de que estenderemos nossa liderança em relação ao PS3 em 2008. Hoje, o Xbox 360 possui uma liderança de vendas de console de 5 milhões de unidades em nível global, com base na maioria recentemente divulgou dados públicos de ambas as empresas. Isso inclui mais que o dobro da base instalada nos EUA, de acordo com o sell-through real do NPD e mais de um milhão de unidades em toda a Europa, também com base no sell-through relatado da Chart Track e GfK.
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Os dias em que a Sony está nevando os consumidores e a imprensa acabaram, acho que agora a pressão está realmente sobre eles mais do que nunca para cumprir todas essas promessas.