pachio kun maboroshi no densetsu para pc engine cd traz de volta o facilitador favorito de todos
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Você nunca vai adivinhar o enredo.
EU falou sobre Pachio Kun há algum tempo para minha coluna Famicom Friday porque achei divertida a ideia de um mascote pachinko antropomórfico. Naquela época, notei o número impressionante de jogos da série: pelo menos 12.
Eu possuo mais títulos da Famicom, mas não estava planejando fazer nada disso. Pachio Kun . Foi divertido cuspir fatos sobre a indústria de jogos de azar japonesa, mas eu não poderia fazer isso em vários artigos. Mas então comprei o Analogue Duo.
Ao analisá-lo, eu queria testar jogos baseados em disco, então encomendei vários do Japão. Eles não chegaram a tempo. Na verdade, eles chegaram poucas horas depois que minha análise foi ao ar. Típica. Eu estava procurando jogos baratos e encontrei dois Pachio Kun títulos que me confundiram. Por que um jogo de pachinko tem cenas, me perguntei. Por que há um cara estranho com um martelo na capa? Nunca consigo encontrar muita informação sobre a série online, então tive que descobrir por mim mesmo.

Você é patchinkan daioh!
Pachio-Kun: Maboroshi no Densetsu foi lançado em 1991 no CD-ROM² do PC-Engine. Começa muito parecido com os jogos Famicom, onde você leva seu corpo esférico para uma sala de pachinko para tentar ganhar muito.
Não vou entrar em detalhes sobre o passatempo de jogo no Japão neste artigo. Eu fiz isso (mal) da última vez que falei sobre Pachio Kun , que você pode ler aqui . Ou talvez leia este artigo do Business Insider, que é possivelmente mais esclarecedor. Tudo o que você precisa saber é que sua popularidade explodiu como uma forma de contornar as rígidas leis antijogo do Japão. É uma espécie de cruzamento entre caça-níqueis e pinball. Você escolhe a força com que as bolas são lançadas e tenta direcioná-las para vários buracos de pontuação para ganhar mais bolas. O objetivo é drenar todas as bolas de uma máquina.
Depois de vencer em algumas máquinas na primeira sala, Pachio-Kun volta para casa e encontra sua esposa, Ginko (“gin” que significa prata, não como a planta) foi sequestrada e está sendo mantida em cativeiro para resgate. Antes que Pachio-Kun perca as esperanças, um mágico rei mago pachinko aparece e diz a ele para voltar ao salão de pachinko… para jogar pachinko. Eu absolutamente não estou inventando isso.
O pedido de resgate consiste em planos ou projetos para o titular “Maboroshi”, que é comumente traduzido como “fantasma”. O jogo está escrito em katakana, mas o kanji no título está relacionado a esse significado. De qualquer forma, depois de esvaziar as bolas de mais algumas máquinas, o caixa da sala de pachinko dá a Pachi-kun uma parte dos planos. Disseram-lhe que cada sala de pachinko tem um pedaço do documento.
Agora, quero ressaltar que Pachio-kun não tinha ideia de que a sala de pachinko tinha isso. Sua esposa é sequestrada e um rei fantasma mágico invade sua casa para dizer-lhe para jogar mais pachinko. Ele apenas diz: “Ah, tudo bem, isso faz sentido” e volta ao vício do jogo. Por acaso, ele recebe uma onda de sucesso que lhe rende uma parte do pagamento do resgate. O mágico Rei Pachinko diz a ele que há dez peças e Pachi-kun tem que ganhar todas elas. Reconheço um facilitador quando vejo um.
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Bolas
Então, sim, o resto Pachio-Kun: Maboroshi no Densetsu está viajando de salão em salão, jogando pachinko. Cada um tem um determinado número de máquinas que violam direitos autorais das quais você precisa sugar as bolas antes de receber outra parte dos planos. O número de cada local parece arbitrário para mim. Cada sala possui uma variedade de máquinas diferentes que se repetem ao longo do jogo, e não há regra dizendo que cada uma de suas vitórias precisa estar em configurações diferentes.
Nem todas as máquinas são iguais, mesmo quando têm o mesmo tema. Descobri que era fácil limpar uma mesa chamada Telefone, mas nem todas as máquinas telefônicas são amigáveis. Os pinos são dobrados em direções diferentes e isso afeta o destino das bolas. Você pode inspecionar os alfinetes de perto em cada mesa e, inicialmente, eu pretendia aprender os detalhes de sua leitura. No entanto, não muito longe do jogo, achei mais fácil inserir cerca de 50 bolas para testar se elas iriam para onde eu precisava. Se não, eu passaria para o próximo.
Descobri que algumas máquinas geralmente estão mais dispostas a pagar. Como mencionei, o Telefone era um deles, mas essencialmente, qualquer máquina onde você possa acionar pequenos prazos de jackpot tem uma tendência a dar o resultado. Como aquele em que você precisa colocar as bolas entre as pernas de um macaco. Inversamente, eu odiava aqueles em que colocar bolas em um determinado buraco acionava uma máquina caça-níqueis. Não tenho certeza se as probabilidades são diferentes em cada uma dessas máquinas, mas não acho que ganhei um jackpot nenhuma vez.

Thunderhards estão prontos!
Mesmo depois de você ter uma ideia de como ganhar no pachinko, completar uma máquina requer muito tempo. E durante esse tempo, você vai gastar muito fazendo ajustes finos na alavanca e depois… observando as bolas voarem. Eu também não sou um jogador, mas não achei isso muito estimulante.
No entanto, é surpreendente quanto contexto pode contribuir para um jogo. Mencionei que completei talvez três máquinas no original Pachio Kun , mas terminei muito mais em Pachio-kun: Maboroshi no Densetsu . Eu continuava querendo ver mais da história absolutamente maluca e ver qual novo local seria desbloqueado a seguir. E realmente, há muita variedade quando se trata de salões, mesmo que eles tenham apenas um mix diferente das mesmas máquinas.
De vez em quando, você pode encontrar uma máquina de bônus onde joga um pequeno minijogo para ganhar ou perder algumas bolas extras. Depois, há questionários espalhados por toda parte que fazem um cara estranho gritar com entusiasmo com você. Meu conhecimento da língua japonesa melhorou a ponto de eu poder pelo menos ler os nomes das máquinas e entender aproximadamente o que as pessoas estavam me dizendo, mas eu não tinha esperança nesses testes. Acho que se eu pudesse compreendê-los, meu conhecimento sobre pachinko me deixaria perdido.
Falando em japonês, você pode pensar que Pachio Kun destina-se às crianças como uma forma tortuosa de desencadear o vício do jogo desde cedo. O mascote é fofo e a história é simples de entender superficialmente. No entanto, o texto usa muitos kanji, o sistema de escrita japonês mais complicado que precisa ser construído ao longo do tempo. Normalmente, os jogos para um público mais jovem usam apenas os kanjis mais comuns ou nem os usam. Então, na melhor das hipóteses, está tentando atrair os adolescentes para uma vida de jogos de azar. No entanto, você realmente não precisa conhecer o idioma para ir longe Pachio-kun: Maboroshi no Densetsu . Eu sou a prova disso.

Não jogo
Pachio-kun: Maboroshi no Densetsu veio embalado com um controlador pachinko especial para o PC-Engine. A primeira coisa que você vê ao iniciar o jogo é a questão de saber se deseja usar o controlador pachinko ou um controlador normal. Eu não consegui um. Eles não são nem um pouco caros. Só não tenho certeza se preciso de um pouco mais de imersão.
É estranho, mas acabei aproveitando meu tempo com Pachio-kun: Maboroshi no Densetsu . Na verdade, jogar pachinko ainda é meio chato para mim, mas as recompensas de vinhetas curtas e novos locais me fizeram continuar. Há um bom grau de detalhe e charme além do jogo que faz valer a pena. Muitos jogos se resumem a apenas trabalhar, e muitas vezes é o contexto que os faz valer a pena. Isso não é realmente uma recomendação.
Para o Weekly Kusoge anterior, verifique este link!